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Flammen der Gerechtigkeit

Jagd durch die Galaxie / Gefangene des Imperiums
Autor:   Weitere Fanfics des Autors

Erstellt:
Letzte Änderung: 24.09.2017
nicht abgeschlossen (45%)
Deutsch
94360 Wörter, 29 Kapitel
Unterthemen: Yu-Gi-Oh!
Einmal im Jahr veranstaltet das galaktische Konzil, ein zusammenschluss mehrerer teilweise verfeindeter Mäche, die galaktischen Spiele. Es ist eine Veranstaltung die allen Konflikten zum Trotz in alle Winkel der Konzilwelten übertragen wird.
9 Champions aufgeteilt in drei Gruppen stellen sich auf mehreren Veranstaltungswelten gefährlichen Aufgaben, die sie leicht das Leben kosten können. Durch die hohe Gefahr für Leib und Leben dürfen nur verurteilte Straftäter teilnehmen, die Teilnahme an sich ist jedoch freiwillig. Den Siegern winkt nicht nur die Tilgung all Ihrer Straftaten, sondern zugleich Ruhm, Ehre und ein hübsches Preisgeld.
Diese Geschichte erzählt von den 143. Spielen, die die Plattform für Intrigen, Verrat und sogar dem Mord an einem Gott bilden.


Diese Geschichte ist für den Wettbewerb "Jagd durch die Galaxie, gefangene des Imperiums " von jyorie entstanden.
http://animexx.onlinewelten.com/wettbewerbe/wettbewerb.php?id=44257

Diese Fanfic nimmt an 1 Wettbewerb teil.

Fanfic lesen
Kapitel Datum Andere Formate Daten
~komplette Fanfic~ V: 25.08.2013
U: 24.09.2017
Kommentare (77 )
94360 Wörter
Kapitel 1 Mögen die Spiele beginnen E: 28.08.2013
U: 28.08.2013
Kommentare (4)
3198 Wörter
nicht abgeschlossen (10%)
Kapitel 2 Transferschiff E: 07.09.2013
U: 07.09.2013
Kommentare (3)
2964 Wörter
nicht abgeschlossen (15%)
Kapitel 3 Der Sprung E: 11.09.2013
U: 11.09.2013
Kommentare (2)
2036 Wörter
nicht abgeschlossen (20%)
Kapitel 4 Teambildene Maßnahmen E: 22.09.2013
U: 22.09.2013
Kommentare (3)
2987 Wörter
nicht abgeschlossen (20%)
Kapitel 5 Der galaktische Himmelsdom E: 27.09.2013
U: 27.09.2013
Kommentare (4)
2119 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 6 Hinterhalt in der Einöde E: 05.10.2013
U: 05.10.2013
Kommentare (2)
5852 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 7 Der König von Tartessos E: 13.10.2013
U: 13.10.2013
Kommentare (3)
3649 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 8 Des Klippensingers erster Zug E: 21.10.2013
U: 21.10.2013
Kommentare (3)
3768 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 9 Herausforderung Turans E: 30.10.2013
U: 30.10.2013
Kommentare (3)
3820 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 10 Letzte Vorbereitungen E: 05.11.2013
U: 05.11.2013
Kommentare (3)
4147 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 11 Möge die erste Herausforderung beginnen E: 09.11.2013
U: 09.11.2013
Kommentare (3)
4365 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 12 Hinterhalt im Eisfeld E: 15.11.2013
U: 15.11.2013
Kommentare (2)
3511 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 13 Erwachen im Eisfeld E: 27.11.2013
U: 27.11.2013
Kommentare (2)
2339 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 14 Die Champions schlagen zurück E: 01.12.2013
U: 01.12.2013
Kommentare (2)
2858 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 15 Das Wunder von Gaut E: 15.12.2013
U: 15.12.2013
Kommentare (2)
2931 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 16 Heldenbegrüßung E: 04.01.2014
U: 04.01.2014
Kommentare (2)
3615 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 17 Worte im kleinen Kreis E: 03.03.2014
U: 03.03.2014
Kommentare (2)
2194 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 18 Anmaßende Forderungen E: 11.03.2014
U: 11.03.2014
Kommentare (2)
2174 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 19 Missverständnisse E: 16.03.2014
U: 16.03.2014
Kommentare (2)
2396 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 20 Ungeplanter Transfer E: 07.04.2014
U: 07.04.2014
Kommentare (2)
3875 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 21 Die Alesias Traum E: 26.05.2014
U: 26.05.2014
Kommentare (2)
3205 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 22 Die Alesias Traum 2 E: 11.06.2014
U: 11.06.2014
Kommentare (3)
3027 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 23 Der Tanz im Nebel I E: 05.01.2016
U: 17.01.2016
Kommentare (2)
3027 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 24 Der Tanz im Nebel II Adult (Sex) E: 09.01.2016
U: 25.01.2016
Kommentare (2)
1642 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 25 Die Daumann Dynastie E: 20.02.2016
U: 01.03.2016
Kommentare (2)
4031 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 26 Die Bürde des Wissens E: 09.01.2017
U: 14.01.2017
Kommentare (2)
2534 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 27 Die Messe des Propheten E: 26.02.2017
U: 19.03.2017
Kommentare (2)
2454 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 28 Die Geschichte von Shakiri E: 02.03.2017
U: 26.03.2017
Kommentare (2)
4946 Wörter
abgeschlossen
Kapitel 29 Zwei Schwerter, zwei Seelen, ein Verteidiger der Farin Sha E: 20.08.2017
U: 24.09.2017
Kommentare (2)
4696 Wörter
abgeschlossen
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  • Charakter
    Progenitor Hegemonie


    Die Progenitor Hegemonie ist die dominierende Macht in der Galaxis. Sie kontrolliert zwar nur wenige Sternensysteme, jedoch ist ihre Raumflotte unbesiegbar. Die anderen Völker wissen nicht allzu viel über dieses Volk, aber sie wissen das die Progenitor ihnen nichts tun solange sie sie nicht provozieren.
    Generell sieht sich die Hegemonie als wohlwollende Macht, die dafür sorgt das die anderen Mitglieder des Galaktischen Konzils sich nicht gegenseitig zerstören.
  • Charakter
    Hiigara Republik

    Währung: Republikanische Dukaten (Wechselkurs zu Standardcredits: 1 - 1,24)

    Die Hiigaranische Republik ist eine der bedeutendsten Mächte im galaktischen Konzil. Die Republik setzt sich dabei aus sechs miteinander verbündeten Clans die Ihren Ursprung auf Hiigara haben zusammen. Verbunden sind die Clans über einen zentralen Senat, in denen Vertreter aller Clans zusammentreten.
    Die Clans besitzen jedoch eigene Untergeordnete Regierungen die direkte Kontrolle über Ihr Territorium ausübt.
    Die Somtaw sind Bergbauspezialisten und besitzen ein sehr weitläufiges Gebiet, bestehend aus Asterioidengürteln und nahezu unbewohnbaren Planeten.
    Die Sobani kontrollieren die Gebiete die an das Taiidanische Imperium grenzen und werden von den Somtaaw besonders günstig mit Ressourcen beliefert. Die Sobani besitzen die größte Streitmacht der Hiigaraner und sind Meister der Kriegskunst.
    Die Nabaal kann man als die friedlichen Forscher unter den Hiigaranern bezeichnen. Sie sind extrem Neugierig und erforschen neue Technologien und Regionen in denen Sie neue Geheimnisse vermuten.
    Die S'jet sind der kleinste der Clans und sind berühmt für Ihre Programmierfähigkeiten. Sie erforschen nicht nur die Symbiose von Technologie und Biologie, sondern auch die Möglichkeiten von Künstlichen Intelligenzen.
    Die Manaan sind Händler, Nomaden und Künstler, die vor allem Zentrale Welten in der Republik kontrollieren. Ihre Konvois sorgen für einen gesunden Austausch von Handelsgütern unter den anderen Clans und treiben Handel in der gesamten Galaxis, abgesehen vom Taiidanischen Imperium.
    Die Paktu sind vor allem für ihre Landwirtschaft berühmt. Es gibt kein anderes Volk, welches selbst unter den widrigsten Umständen einen Weg findet einen Planeten nutzbar zu machen.
  • Charakter
    Kadeshi Protektorat

    Währung: Nebelrubine (Wechselkurs zu Standardcredits: 1-5,02)

    Die Kadeshi sind Verwandte der Hiigaraner, jedoch befindet sich ihr Territorium weit außerhalb des Einflussbereiches der Hiigaranischen Republik. Die Kadeshi leben innerhalb eines extrem ressourcenreichen Nebels, den sie den Garten von Kadesh nennen. Hier leben Sie in Biosphären und Raumschiffen die allesamt bis an die Zähne bewaffnet sind. Ihre Nähe zu den freien Turanischen Königreichen, die nur allzu gerne den Nebel plündern würden, erklärt schnell ihr überproportional hohes Militär. Hier setzen die Kadeshi vor allem auf ihre extrem beweglichen Schwarmschiffe, die aufgrund ihrer manövrierfähigkeit ähnlich schwer zu erwischen sind wie Wespen die Ihr Opfer umkreisen.
    Die Kadeshi sind sehr Religiös und betrachten den Garten von Kadesh als eine Art Garten Eden, den sie zu verteidigen haben. Ihr Glaube ist extrem Standfest und sie gelten sowohl als sehr Ehrenhaft, aber auch als Gnadenlos im Kampf.
  • Charakter
    Taiidanisches Imperium

    Währung: Imperiale Credits (Wechselkurs zu Standardcredits: 1 - 1,17)

    Das Taiidanische Imperium ist ebenfalls eine der bedeutendsten Mächte im Galaktischen Konzil. Sie rivalisieren vor allem mit der Hiigaranischen Republik mit der sie ständig um Territorien und Ressourcen streiten. Nicht selten kommt es zu Überfällen der einen Seite auf die Andere.
    Anders als die Hiigara Republik wird das Taiidanische Imperium zentral regiert, es gibt weder freie Presse noch eine offizielle Opposition. Am besten lässt sich das Imperium mit einem gewaltigen Polizeistaat vergleichen, die zugleich sehr Nationalistisch ausgelegt ist. Gehorsam und Loyalität sind zwingend erforderlich um im Imperium weiter zu kommen. Wie in vielen Polizeistaaten allerdings, sind die Taiidan sehr affin zu Korruption und Intrigen. Regional wird das Imperium von treuen Herzogen und Fürsten regiert, die sich nicht scheuen unzufriedene Minderheiten die Ungehorsam zeigen gnadenlos zu eliminieren.
  • Charakter
    Tmas Konföderation

    Währung: galaktische Credits

    Die T-Mas Konföderation wurde als Gegenbund zur Bentusi Föderation gegründet. Anders als die Bentusi glauben die T-Mas nicht an Frieden durch Neutralität und freien Handel, sondern an den Frieden durch ständige Bereitschaft einen Gegner auszulöschen. Wenn die T-Mas etwas wollen, dann nehmen sie es sich einfach. Aufgrund dieser Einstellung sind die T-Mas nicht sonderlich beliebt, jedoch gibt es nur wenige Waffen die einem T-Mas Meteroitenschiff schaden zufügen könnten. Da die T-Mas zudem nicht expansionistisch handeln lässt man Sie gewähren.
    T-Mas sind generell sehr rechthaberisch und uneinsichtig, selbst wenn sie offensichtlich falsch liegen. Am wohlwollensten bezeichnet man sie als stur. Angeblich sind sie mit den Bentusi verwandt, was von beiden Seiten stark bestritten wird. Allein die überlegene Macht der Progenitor zwingt sie im galaktischen Konzil zu Kompromissen.
  • Charakter
    Bentusi Föderation

    Währung: galaktische Credits

    Die Bentusi sind so etwas wie die freien Händler der Galaxis. Sie sind generell friedlichund Neutral, wodurch sie kaum Feinde besitzen. Ihre wenigen Feinde jedoch wissen, das die Bentusi sich sehr wohl zu verteidigen wissen. Besonders bekannt sind die Bentusi wegen ihrer Technomagier, die gleichzeitig ihre Schiffe befehligen. Ihre Technomagier benutzen Implantate und modernste Technologie um magische Effekte zu produzieren, was viele niedere Völker zu dem Glauben verleitet, sie seien lebende Götter.
    Tatsächlich sind die Bentusi ebenso religiös wie die Kadeshi, was jedoch durch die liberale Natur ihrer Religion deutlich weniger auffällt. Ihrem Glauben folgend hat der Sternenschmied Sajuuk die Galaxis erschaffen. Wer anderer Meinung ist kann dies gerne sein, nur innerhalb der Bentusi Gemeinschaft wird eine kein Widerspruch zugelassen. Im Gegensatz dazu wirkt es beinahe Paradox das die Bentusi stets versuchen alle Geheimnisse des Universums zu erforschen.
  • Charakter
    Freien Turanischen Königreiche

    Währung: turanische Dublonen (Wechselkurs zu Standardcredits: 1 - 0,89)

    Die 'freien Turanischen Königreiche' betrachten sich selbst als im höchsten Grade freiheitsliebend und als wahre Verteidiger absoluter Freiheit. In Wirklichkeit sind und bleiben sie jedoch Piratenkönigreiche die vor allem davon Leben anderen Völkers etwas wegzunehmen.
    Jedoch kann man nicht alle Turanier zusammenfassen, da sie sich in mehrere grobe Fraktionen aufgeteilt haben.
    Das führende Königreich ist das Königreich Turan, welches gleichzeitig die Heimatwelt der Turanier kontrolliert. Hier herrscht am ehesten noch etwas das an Recht und Ordnung erinnert. Da die Turanische Heimatwelt relativ Fruchtbar ist, ist dieses Königreich auch am wenigsten darauf angewiesen Handelskonvois zu überfallen.
    Als zweite Macht gibt es das neue Königreich Burgenda, ein wilder Zusammenschluss von Piratenfürsten die sich nicht einigen können wer von ihnen welche Position im neuen Königreich einnimmehmen sollen. Entsprechend ist das neue Königreich mehr damit beschäftigt gegen sich selbst zu Kämpfen als seine Interessen gegenüber Dritten zu vertreten.
    Die dritte Partei ist die der Kassitten, ein Bund von mehreren Piratenfürsten die sich gegenseitig respektieren und helfen. Ihr Terretorium liegt zwischen dem Garten von Kadesh und dem Territorium der Hiigaranischen Republik, was oft zu Konflikten zwischen Ihnen und einer der anderen beiden Mächten führt. Insbesondere wenn Sie wieder einmal versuchen den Garten von Kadesh einiger Ressourcen zu berauben.
    Die Vigoth sind die letzte Gruppierung die man gerade so als solche bezeichnen kann. Sie durchstreifen ein ressourcenarmes Gebiet zwischen den restlichen Turanischen Territorium und den anderen Fraktionen. Von einer Kontrolle kann dagegen keine Rede sein. Die Raumhäfen der Vigoth erinnern an Piratenstädte und werden entsprechend regiert. Erlaubt ist was der Stärkere sich eben erlauben kann.
  • Charakter
    Valhalla Allianz

    Währung: Biochemische Dollar (Wechselkurs zu Standardcredits: 1 - 2,41)

    Die Valhalla Allianz gilt als der Exot unter Mitgliedern im galaktischen Konzil. Anders als die anderen Völker scheinen die Valhalla nämlich keinerlei Technologie im herkömlichen Sinne zu besitzen. Viel mehr züchten sie alles was sie brauchen. Ihre Raumschiffe gleichen gigantischen Rochen die durchs Weltall gleiten, sind jedoch keineswegs überlegen.
    Sie bezeichnen ihre Technologie als Biotechnologie und sind Meister der genetischen Manipulation.
  • Osyrianische Union

    Währung: verschiedene örtliche Währungen

    Die osyrianische Union könnte aufgrund ihres weitläufigen Territoriums eine weitere bedeutende Macht in der Galaxis darstellen. Manch einer behauptet sogar, sie könnte die geteilte Vorherrschaft der Hiigaranischen Republik und des Taiidan Imperiums brechen, wenn die Mitglieder der Union sich nur einigen könnten. In ihrem jetzigen Zustand ist die Union jedoch nicht mehr als ein loser Zusammenschluss von über 20 teilweise miteinander rivalisierenden Nationen die es geschafft haben ihre Streitereien durch Diplomatie und nicht durch Waffengewalt zu lösen.
    Die Nationen der Union zeichnen sich besonders dadurch aus, das sie tendenziell matriarchaisch organisiert sind. Frauen sind hier außergewöhnlich oft in wichtigen politischen Positionen widerzufinden, während Männer vor allem im Militär vorzufinden sind. Der extremste Vertreter dieser Tendenz ist das Iosh Mariarchat, in welchem alle Bürger männlichen Geschlechts lediglich einen Sklavengleichen Status besitzen.
    Außerdem wird den Frauen der Union nachgesagt, das sie besonders pingelig sind.
    Generell spielen die Nationen der Osyrianischen Union im galaktischen Konzil jedoch keine bedeutende Rolle, die Union ist daher nichts weiter als ein relativ unbedeutender wenn auch großer Fleck auf der galaktischen Karte.
  • Nubia

    Währung: republikanische Dublonen (Wechselkurs zu Standardcredits: 1 - 1,03)

    Nubia ist ein weiterer Bund aus mehreren Welten, besitzt jedoch bei weitem nicht die Größe der Osyrische Union. Im Gegensatz zur Union gibt es in Nubia jedoch keine territorialen Regierungen, stattdessen wird es von mehreren firmenähnlichen Organisatoren regiert die vor allem wirtschaftliche Interessen vertreten. Das Militär von Nubia besteht daher hauptsächlich aus bewaffneten Handelsschiffen und hat nicht die Stärke um gegen ihre turanischen Nachbarn (Kassites) zu bestehen. Um eine Invasion zu vermeiden bezahlt Nubia einen Tribut an die Kassiten, welcher diesen jedoch allzu oft zu gering erscheint wodurch es immer wieder zu militärischen Auseinandersetzungen kam.
    Da die Kassites mit der Zeit immer höhere Tribute forderten und die Firmen zusätzlich mit wirtschaftlichen Flauten und einer gehäuften Zahl an Übergriffen zu kämpfen hatten, stand Nubia vor der Wahl etwa ein eigenes, starkes Militär aufzubauen oder sich einen weiteren Schutzherren zu suchen der sie nicht nur vor sich selbst beschützte. Die Wahl Nubias fiel schließlich auf die Hiigaranische Republik, schlicht weil es die nächstgelegene Großmacht war die die Stärke besaß Nubia im Notfall auch gegen die turanischen Fürsten der Kassites zu beschützen.
    Seit dieser Zeit zählt Nubia offiziell zum Territorium der hiigaranischen Republik gilt intern jedoch als freier Vasallenstaat.
  • Charakter
    Atemu

    Volk: Progenitor
    Alter: 113 Jahre alt
    Rang: Imperator der Progenitor Hegemonie

    Picture from YanaGoya; Entstanden durch eine Commission meinerseits

    Der Imperator der Progenitor Hegemonie ist Atemu die mächtigste Person der Galaxis und steht dem galaktischen Konzil vor. Als Herrscher der Progenitor Hegemonie kontrolliert er zwar nur wenige Sternensysteme, allerdings ist das technologische Level seines Volkes allen anderen Völkern weit voraus, so das niemand den Zorn der Progenitors auf sich ziehen möchte.
    Der einzige Planet der Hegemonie die auch für andere Völker geöffnet ist, ist der Zentralplanet, eine perfekte Welt mit weiten landwirtschaftlichen Flächen und dichten Siedlungsstädten.
    Der Sitz des Imperators ist die 'Sternenschmiede', ein gewaltiges Mutterschiff welches wir ein Schwert das All durchschneidet.
  • Charakter
    Marik Sobani

    Volk: Hiigaraner (Sobani)
    Alter: 21
    Rang: Leutnant

    Scanlation Manga

    Marik ist ein Kampfjägerpilot der kriegerischen Sobani aus der Hiigaranischen Republik. Er ist stationiert auf der Caal-Sto einem Trägerschiff das die Grenze zum nahegelegenen Taiidanischen Imperium bewacht. Während der Verteidigung eines Somtaaw Bergbauschiffes geriet er in Taiidanische Gefangenschaft und wurde der Piraterie angeklagt und verurteilt. Die Hiigaranische Republik legte erfolglos Widerspruch gegen das Urteil im Galaktischen Konzil ein und wünschen sich sehr seinen Sieg bei den galaktischen Spielen.
  • Charakter
    Ryou Nabaal

    Volk: Hiigaraner (Nabaal)
    Alter: 19
    Rang: Ingenieur

    Screenshot

    Ryou arbeitete als Techniker an Bord der 'Erzschwinge', einem schweren Kreuzer der Naabal, der mit seiner Begleitflotte die große Einöde erforschte. Laut Lebenslauf ist seine Arbeit tadellos und er wurde dafür ausgezeichnet mehrere Haupt- und Subsysteme des Kreuzers optimiert zu haben. Er wurde dabei erwischt wie er Urkunden fälschte und gespeicherte Daten im Zentralspeicher Hiigaras manipulierte als er auf Landurlaub war.
  • Charakter
    Amelda

    Volk: Kadeshi
    Alter: 22
    Rang: Captain

    Picture from EvoSapiens - commissioned by me

    Amelda war der Capitän einer Kadeshi Schwarmjägerschwadron die auf der 'Alesias Traum' (Nadelschiff) stationiert war. Ihre Aufgabe bestand darin, den äußeren Rand des Garten von Kadeshs zu bewachen. Ausgezeichnet für besondere Verdienste mit dem 'Nebelflügel Kadeshs' fiel er in Ungnade da seine Homosexuallität bekannt wurde, welche bei den sehr religiösen Kadeshi Protektorat als Straftat gilt.
  • Charakter
    Ryuji Devilin

    Volk: Taiidan
    Alter: 24 Jahre
    Rang: Herzog

    Picture from EvoSapiens - commissioned from me

    Ryuji Devilin ist der Propagandaminister des Taiidanisches Imperiums und wurde vom Imperator der Progenitor Hegemonie als Veranstalter und Moderator der galaktischen Spiele ausgewählt. Er kontrolliert amtierend das Thyaran System, Nahe der Taiidan Heimatwelt. Er ist ein ausgesprochener Loyalist und dem Taiidanischen Imperator treu ergeben.
  • Charakter
    Raphael

    Volk: Taiidan
    Alter: 28
    Rang: Major

    Screenshot

    Raphael gehört einer niederen Adelsfamilie an die jedoch kurz nach seiner Geburt fiel. Durch gute Kontakte konnte er als einziges Mitglied seiner Familie gerettet werden. Mit 16 Jahren trat er der Zivilsicherheit bei und arbeitete sich bis zum Rang eines Majors hoch. Zum Schluss war er leitender Kommandant für den gesamten Sicherheitsapparat einer Kolonie. Er verweigerte jedoch den Schussbefehl als eine Minderheit der Zivilbevölkerung revoltierte und wurde wegen Hochverrats verurteilt.
  • Charakter
    Seto

    Volk: T-Mas
    Alter: 25
    Rang: Gouverneur

    Scanlation Fanposter

    Seto war einst der Gouverneur des Gehenna Meteoritenclusters in der T-Mas Konföderation. Damit war er Zuständig für vier große Raumbasen die sich im Inneren von gewaltigen Meteoriten befinden und verwaltete eine der wichtigsten Waffenfabriken der Konföderation. Zum Schutz der Anlage war ihm eine Flotte von 30 Fregatten sowie ein Meteoritenschiff unterstellt. Er versuchte zusammen mit einigen anderen Gouverneuren den amtierenden Kanzler der Konföderation zu stürzen und wurde als Rädelsführer deshalb wegen Hochverrats verurteilt.
  • Charakter
    Mana

    Volk: Bentusi
    Alter: 42
    Rang: Technomagierin

    Screenshot

    Mana ist eine Technomagierin der Bentusi und befehligte ein Mutterschiff der Föderation. Sie erforschte sowohl den Schiffsfriedhof von Karos, als auch das Auge von Sajuuk. Ihr Mentor, der Befehlshaber des großen Hafenschiffes von Bentus hielt große Stücke auf Sie, leider veröffentlichte Sie einige Theorien die dem Dogma der Religion der Bentusi widersprachen. Trotz der Fürsprache Ihres Mentors wurde Sie ihres Kommandos enthoben und wegen Blasphemie am Sternenschmied Sajuuk verurteilt.
  • Charakter
    Bakura

    Volk: Turanier (Vigoth)
    Alter: 21
    Rang: Kapitän

    Picture from SoraNoRyu - commissioned by me

    Kapitän Bakura ist ein gefürchteter Piratenfürst der Vigoth und wurde sowohl in der Hiigaranischen Republik als auch im Taiidanischen Imperium steckbrieflich gesucht. Sein Schiff ist die 'Rache von Kul Elna', ein Trägerschiff/Kreuzerhybrit der von einer unbekannten Zahl von Fregatten begleitet wird. Die Vigoth weigerten sich stets ihn auszuliefern da er niemals Beweise hinterließ die zweifelsfrei seine Beteiligung hätte beweisen können. Wenn er den Gegner nicht zerstörte, so löschte er den Computerspeicher geenterter Schiffe. Leider traf bei einer solchen Tätigkeit Verstärkung ein, so das eine vollständige Löschung nicht mehr möglich war. Zwar konnte er fliehen, wurde danach bei einem Landgang jedoch von den Vigoth gefangen genommen und ausgeliefert. Seine Flotte befindet sich jedoch noch in Freiheit.
  • Charakter
    Joey

    Volk: Turaner (Kassites)
    Alter: 19
    Rang: Pirat

    Scanlation Fanposter

    Joey gehört zu den Kassites, die in der Nähe des Kadeshi Protektorats operieren. Er ist ein fähiger Waffenexperte und passabler Pilot. Durch mangelnden Respekt vor Autoritäten brachte er es jedoch nie sonderlich weit in der Hierarchie und musste oft das Schiff wechseln. Als er erneut wegen Ungehorsams rausgeschmissen wurde und sein Vater gleichzeitig das gesamte Vermögen der Familie verspielte wurde er direkt inhaftiert, da die Kassiten keine Arbeits-/Mittellosen Mitglieder dulden.
  • Charakter
    Yugi

    Volk: Valhalla
    Alter: 17 Jahre
    Rang: Experiment

    Screenshot

    Yugi wurde von einer Gruppe von Gentechnikern genetisch manipuliert um dem Progenitor Imperator ähnlich zu sehen. Bei entsprechendem Alter sollte er diesen töten und ersetzen, ein Progenitoragent entdeckte jedoch die Verschwörung und so wurden alle Beteiligten festgenommen bevor Ihr Plan ausgeführt werden konnte. Yugi wurde als einziger nicht augenblicklich hingerichtet, da das Galaktische Konzil der Meinung war, das er lediglich ein Werkzeug der Verräter ist.
  • Charakter
    Team Sajuuk

    Mitglied 1: Marik
    Mitglied 2: Bakura
    Mitglied 3: Raphael

    Das Team Sajuuk wird von der gelben Flamme der Wahrheit auserwählt und ist nach dem Gott einer monotheistischen Religion benannt, die in verschiedenen Völkern verbreitet ist.
    Der Gott Sajuuk, nachdem das Team benannt ist, ist dafür bekannt ein besonderes Augenmerk auf die Wahrheit zu legen. Im Mythos erkennt er jede Lüge und schleudert jeden der es wagt ihm ins Gesicht zu lügen in eine reinigende Flamme, die jede Lüge aus dem Körper brennt. Je mehr Lügen in der entsprechenden Person stecken, desto mehr verzehrt ihn die Flamme. Ironischerweise gilt Sajuuk dennoch als gütiger Gott, der allen Sterblichen einen klaren Weg aufzeigt.
    Statistisch gesehen siegt das Team Sajuuk öfter als alle anderen Teams.
  • Charakter
    Team Fringe

    Mitglied 1: Seto
    Mitglied 2: Joey
    Mitglied 3: Ryou

    Das Team Fringe wird von der blauen Flamme der Gnade auserwählt und ist nach dem Mythos der sogenannten Fringe benannt.
    Die Fringe sind ein mysteriöses Volk welches den äußersten linken Spiralarm bevölkern soll. Ob dieses Volk wirklich existiert ist unklar, allerdings sind im Laufe der Geschichte regelmäßig seltsame Flugobjekte gesichtet worden, die weder den Bentusi, noch den T-Mas zugeordnet werden konnten. Nach dem Auftauchen der Progenitor schien das Rätsel zunächst gelöst, nur passen die Beschreibungen der Sichtungen nicht zu den Schiffen der Progenitor. Den Fringe wird nachgesagt, das sie im Hyperaum oder in den einöden verloren gegangene Raumfahrer retten und in Ihr Volk aufnehmen. Sie sind die 'Gnade' eines jeden gestrandeten im Weltraums.
    Wie auch die Fringe sind meistens auch die Auserwählten der Flamme der Gnade auf die eine oder andere Weise Außenseiter.
  • Charakter
    Team Vaygr

    Mitglied 1: Amelda
    Mitglied 2: Mana
    Mitglied 3: Yugi

    Das Team Vaygr wird von der roten Flamme der Schmerzen auserwählt. Der Name stammt von einem 'Gegengott' von Sajuuk, dem Titanen Vaygr.
    Vaygr ist der Herr der Schmerzen und wird, falls er noch erwähnt wird, von den Anhängern des Sajuuk als Teufelähnliches Wesen dargestellt. In Sekten wird jedoch noch die andere Perspektive des Titanen gezeigt. Zwar ist Vaygr der Bringer von Unheil und Chaos, sorgt so jedoch dafür das die Sterblichen sich weiterentwickeln. Nicht nur das, in kritischen Interpretationen der heiligen Schriften des Sajuuk, meinen viele herauslesen zu können das eigentlich Vaygr der Schöpfer des sterblichen Lebens ist. Einige Interpretationen gehen sogar noch weiter und halten Vaygr für den wahren Gott des natürlichen, während sie Sajuuk lediglich für einen Hochstapler halten der den alten Schöpfergott von seinem Thron vertrieb. In einigen Legenden soll der Titan Vaygr sich im noch unerforschten äußeren rechten Spiralarm der Galaxis versteckt halten.
    Die Zusammenstellung des Teams Vaygr folgt scheinbar keiner klaren Zuordnung. Es scheint eher so, das jeder der nicht in den anderen Teams landet nach Vaygr kommt. Statistisch gewinnt Vaygr am seltensten die galaktischen Spiele.
Kommentare zu dieser Fanfic (77)
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Von:  jyorie
2013-08-28T15:01:16+00:00 28.08.2013 17:01
Hallo (>_ô)

also erst mal hat mir dein Vorwort schon sehr gut gefallen und Appetit auf deine Geschichte. Positiv ist mir gleich aufgefallen, dass du das Imperium nicht übernommen hast sondern wirklich etwas Eigenes – Ein Konzil. Am Vorwort kann man schon einiges über deine Geschichte ablesen, das du dir viele Gedanken gemacht hast und es wahrscheinlich eine längere Geschichte wird mit viel Hintergrund.

Als nächstes hab ich über die 19 Charas gestaunt, die da oben über deiner FF stehen. Es hat mich ziemlich umgehauen, das du dir wirklich ein komplettes Universum ausgedacht hast, mit verschiedenen Staatsystemen, wer dort lebt, wie dort die Menschen sind und welche Einstellung sie haben. (Sind doch „Menschen“, bzw. nicht solche „Startreck-Aliens“)

Dann die HauptCharaktere selbst, jeder hat schon bevor die Geschichte los geht eine eigene kleine Geschichte und einen Hintergrund. Du hast alleine schon für die Charakter-Beschreibung über 2000 Wörter verwendet. Das ist sehr beachtlich. Gefällt mir gut, auch die ausgewählten Bilder und die Wappen der Nationen.

Du machst mich wirklich sehr neugierig, auf die Geschichte und wie du es Händeln wirst so viele Charas zu jonglieren. Der erste Blick auf deine FF hat mich echt beeindruckt. Dann mach ich mich jetzt mal auf zur Story.

CuCu Jyorie

Antwort von:  Sargeras
28.08.2013 19:43
Vorab: Danke fürs Lob!!!
Ich freu mich sehr über den Kommentar, erst dachte ich du hast ausversehen zweimal denselben Kommentar gepostet, aber du hast tatsächlich die Charakterbeschreibung kommentiert!!! *freu*
Allerdings möchte ich ehrlich sein. Ich habe mir dieses Universum nicht 100%ig ausgedacht, das hätte viel zu lange gedauert. Ich bin allerdings der Totale Homeworld Fan, daher habe ich mir kurzerhand deren Universum genommen und umgebaut damit ich es verwenden kann. Ehrlicherweise ist es also nur zu ca. 60%-70% meines.
Ich freue mich aber sehr das du bemerkt hast das ich die Völker möglichst unterschiedlich machen wollte. Ich muss das jetzt nur noch während der Geschichten rüberbringen ^^

Von: abgemeldet
2013-08-28T12:10:52+00:00 28.08.2013 14:10
sehr intres.
freu mich auf das nächste kapitel
lg kai