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Tomb Raider [Diskussionsforum]


Tomb Raider
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Tomb Raider

Entwicklungsgeschichte

Die Premiere feierte Lara Croft auf dem Sega Saturn mit einem 4-wöchigen Vorverkaufsrecht. Kurz darauf erschien der erste Teil auch für die PlayStation und DOS-/Windows-PCs. Mittlerweile existieren außerdem Teile für Macintosh-PCs (alle außer Legend), Dreamcast, PlayStation 2, Xbox und Xbox 360, sowie (unabhängige) Versionen für Nintendos Game Boy und Gamecube, Nokias N-Gage, sowie für PDAs mit Microsoft Pocket PC 2002-Betriebssystem.

Veröffentlicht werden die Spiele von Eidos Interactive und wurden bis 2003 von Core Design programmiert. Nach unbefriedigenden Kritiken zum sechsten Teil The Angel of Darkness beauftragte Eidos Crystal Dynamics mit der Programmierung der weiteren Tomb Raider-Spiele. Tomb Raider Legend, der siebte Teil, erschien im April 2006 und sollte an die älteren, erfolgreicheren Teile anknüpfen.

Lara Croft hat sich in ihrer virtuellen 3D-Welt mit einer Reihe von Gegnern und Rätseln auseinanderzusetzen. Wohl nicht zu unrecht wird ein Teil des Spielerfolgs auf die ausgesprochen erotische, überzeichnet proportionierte Hauptperson Lara Croft zurückgeführt. Eifrige Fans bastelten daraufhin sogar für jedes Spiel der Reihe Nacktversionen (von Lara), welche unter dem Namen „Nude Raider“ bekannt wurde und für noch mehr Popularität sorgte. Nicht zuletzt ist es auch eine besonders gelungene Mischung aus Action und Adventure (Geschick, Kämpfen, Waffen und Rätsel lösen), die diese Spieleserie so beliebt macht.


Chronologie

  • 1996: Tomb Raider
  • 1997: Tomb Raider II
  • 1998: Tomb Raider III
  • 1999: Tomb Raider IV – The Last Revelation
  • 2000: Tomb Raider (Game Boy Color)
  • 2000: Tomb Raider V Chronik
  • 2001 Tomb Raider: Curse of the Sword (Game Boy Color)
  • 2002 Tomb Raider: The Prophecy (Game Boy Advance)
  • 2003: Lara Croft: Tomb Raider – The Angel of Darkness
  • 2006: Lara Croft: Tomb Raider – Legend
  • 2007: Lara Croft: Tomb Raider – Anniversary
  • 2008: Tomb Raider: Underworld



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