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Metal Gear Solid [Diskussionsforum]


Metal Gear Solid
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Zurück zu den Videospiele-Reviews

Metal Gear ist eine japanische Videospielreihe von Hideo Kojima. Das Videospiel beruht größtenteils auf dem unbemerkten Eindringen und dem taktischen Vorgehen der Spielfigur. Somit ist es im Genre Schleich-Shooter anzusiedeln. Metal Gear wird oft als Urvater dieser Genre angesehen. "Insgesamt hat sich die Metal Gear Reihe weltweit 14.630.000 mal verkauft (5,5mio. MGS1; 7mio. MGS2; 2mio. der "Rest"), mit MGS3 wurde und wird weiterhin (?) die 20 Millionen Grenze angepeilt." (nextgenzone)

1987 erschien der erste Teil für den MSX-Homecomputer. Metal Gear (MG) war eines der beliebtesten Spiele für die Computer der MSX-Serie. Durch den Übergang von der zweidimensonalen zur dreidimensonalen Grafik gelang Hideo Kojima mit der offiziellen dritten Fortsetzung Metal Gear Solid (MGS) ein Durchbruch.

Metal Gear Solid muss aber von den zwei vorherigen Teilen unterschieden werden, die zuvor nur Metal Gear hießen. Zwar hat Metal Gear Solid die Grundprinzipien von den beiden ersten Metal Gear-Spielen übernommen, jedoch tritt in diesem Teil ein neuer Aspekt auf. Cinematische Film- und Anime-Elemente werden in dieser Serie zum ersten Mal aufgeführt. Metal Gear Solid gilt "mit seiner zum damaligen Zeitpunkt unerreichten Synthese aus Film-Thriller und Action-Adventure als Meilenstein unter den Playstation-Titeln" (Stern). Deshalb wird in diesem Artikel bewusst die Metal Gear Solid-Reihe von der Metal Gear-Reihe getrennt. Zu Metal Gear Solid folgten nämlich noch zwei weitere Teile und bilden somit eine Trilogie. In der Trilogie selbst lässt sich auch ein roter Faden erkennen, den Kojima so erklärt:

MGS Gene (dt. Erbgut) - MGS2 Meme (dt. Erinnerung) - MGS3 Scene (dt. Ereignis)

In allen Metal Gear-Reihen geht es um ein gleichnamiges, zweibeiniges und mit nuklearen Sprengköpfen beladendes Kampfmobil. Der vom Spieler gesteuerte Held dieser Serie trägt den Codenamen Solid Snake, dessen Aufgabe die Beseitigung der nuklearen Bedrohung verursacht durch Metal Gear ist.

Inhaltsverzeichnis

Metal Gear

Metal Gear erschien ursprünglich am 12. Juli 1987 für den MSX-Heimcomputer. Es gab auch eine Nintendo Entertainment System-Version, die leicht verändert wurde.

Inhalt: Inhaltlich spielt es sich im Jahre 1995 ab und es geht um Metal Gear TX-55, ein nuklear-gerüsteter Kampfpanzer, der in Afrika entwickelt wurde und eine offene Gefahr für den Weltfrieden ist. Auf Grund der von diesem Panzer ausgehende Bedrohung entsendet Big Boss, der Oberbefehlshaber der Spezialeinheit Foxhound, Solid Snake nach Afrika, um nähere Informationen in Erfahrung zu bringen und Metal Gear auszuschalten. Der Ort, wo sich der Panzer aufhält, nennt sich Outer Heaven. Dort trifft Snake auf den Anführer von Outer Heaven ,der kein geringerer als Big Boss selbst ist. In einen finalen Showdown gelingt es Snake Big Boss zu besiegen und den Metal Gear zu zerstören. Doch Big Boss kann entkommen...


Metal Gear 2: Solid Snake

Drei Jahre später, nämlich 1990, veröffentlichte Hideo und Konami mit Metal Gear 2 den offiziellen Nachfolger von Hideo Kojimas Agentenspionagespiel. Im Gegensatz zum ersten Teil schaffte der zweite Teil nie den Sprung auf das Nintendo Entertainment System (NES).

Sehr viele Spielelemente, die Metal Gear Solid (1998) ausmachte, sind schon in diesem Teil vorhanden. So gibt es ein Radar zur Ortung der Gegner und feindliche Kameras, die man umgehen muss.

Inhalt: In Metal Gear 2 wird im Jahre 1999 der tschechische Wissenschaftler Dr. Kio Marv entführt. Marv hatte "Oilix" erfunden, ein Mittel, welches Rohöl in hochwertigen Brennstoff umwandeln kann und somit die Energiekrise der Industrienationen abwenden könnte. Solid Snake, zu diesem Zeitpunkt nicht mehr Agent der Spezialeinheit Foxhound, soll deshalb Dr. Kio Marv befreien, welcher in Zentralasien von einer Terroristengruppe gefangen gehalten wird. Erneut tritt er gegen Metal Gear an und trifft auf alte Bekannte, darunter auch Big Boss. Colonel Roy Campbell taucht zum ersten Mal in dieser Serie auf.


Snake's Revenge

Im gleichen Jahr kam das Spiel Snake's Revenge für die NES-Konsole heraus. Es ist jedoch nicht von Hideo Kojima und wird nicht als offizielle Fortsetzung angesehen. Es ist ein eigenständiges Projekt von Konami und ist eher im Genre Action anzusiedeln. Demzufolge hat es fast nichts mit der ursprünglichen und eigentlichen Version von Metal Gear zu tun. Jedoch war das Spiel wahrscheinlich notwendig für die Fortsetzung Metal Gear 2: Solid Snake. Hideo Kojima hatte nämlich keine Fortsetzung geplant. Erst durch ein zufälliges Treffen mit den Entwicklern von Snakes's Revenge kam es, dass Kojima doch noch eine eigene Forstetzung produzierte.

Inhalt: Inhaltlich knüpft es sich aber an Metal Gear (1987) an. Der Terrorist Higharolla Kockamamie besitzt Nuklearwaffen und will damit die Welt kontrollieren. Solid Snake, ein Agent der Spezialeinheit Foxhound, soll in sein Versteck, dem so genannten Fortress Fanatic, in Ishkabibil eindringen. Snake wird jedoch von Metal Gear 1 konfrontiert.


Metal Gear Solid

Danach wurde es lange still um die Serie. Erst 1998 landete Kojima mit dem Playstation-Titel Metal Gear Solid zum ersten Mal einen weltweiten Verkaufshit. Über fünf Millionen Mal hat es sich verkauft. Das Spiel erhielt viele Auszeichnungen. Deswegen erschien kurz darauf auch ein erweitertes Spiel zu Metal Gear Solid: Die VR Special Missions. Sie sind eine Art innovatives Übungsspiel für Solid Snake, in dem er mit über 200 verschiedenen Vorgehensweisen und Waffen imaginäre Ziele zerstören muss. Für die US-Version synchronisiert David Hayter seitdem Solid Snake. Auch Yoji Shinkawa ist seitdem für das Charakter- und Mechanikdesign verantwortlich.

Inhalt: Metal Gear Solid erzählt die Geschichte um einen legendären Soldaten, der das Unmögliche möglich macht. Einen ehemaligen Spezialeinheit-Agenten, der den Codenamen Solid Snake trägt. Sechs Jahre nach dem Einsatz in Zentralasien wird er von der US-Regierung nach Shadow Moses in Alaska geschickt. Dort soll er zwei Überlebende einer Geiselnahme befreien und eine Terroreinheit unschädlich machen. Warum die Regierung gerade Snake auswählt, liegt an der Terroreinheit. Sie ist seine ehemalige Spezialeinheit Foxhound, die nun die Fronten gewechselt hat. Aber der Grund war der Anführer der Foxhound. Ein Mann, der den gleichen Foxhound Codenamen trägt und die gleichen Gesichtszüge aufweisen wie Solid Snake: Liquid Snake.


Metal Gear Ghost Babel

2000 kam für den GameBoy Color ein Teil der Serie mit dem Titel Metal Gear Ghost Babel heraus. In Europa wurde der Titel aus Marketinggründen in Metal Gear Solid umbenannt, wobei es inhaltlich keine Parallelen zwischen der gleichnamigen Playstation-Fassung und der GameBoy Color-Fassung gibt. Zudem ist dieser Teil im Gegensatz zu den anderen Teilen keine direkte Fortsetzung der Serie. Der Grund hierfür ist, dass dieser Titel von Konami ohne den ursprünglichen Erfinder Hideo Kojima entwickelt wurde. Die Spieler sind sich jedoch nicht einig, ob dieses Spiel entweder nur eine alternative Handlung biete oder eine virtuelle Mission von Jack ist, eine Figur aus der offiziellen Fortsetzung von MGS, der auch in Ghost Babel namentlich ernannt wurde.

Inhalt: Ghost Babel spielt drei Jahre vor den Ereignissen von Metal Gear Solid (1998). Im Jahre 2002 war eine bewaffnete Gruppe namens Black Chamber im besitzt von Metal Gear. Die US-Regierung entsendet Solid Snake um die nukleare Bedrohung abzuwenden.


Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Zwei Jahre später, 2002, brachte Konami mit Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty einen Nachfolger für Sonys PlayStation 2 heraus. Für die Intro-Sequenz war Kyle Cooper verantwortlich. In diesem Teil wurde die zweite Hauptfigur Jack, der den Codenamen Raiden trägt, hinzugefügt.

Sehr viele Auszeichnungen bekam Sons of Liberty u. a. wegen der Spielegrafik und der Musik, die Harry Gregson-Williams komponierte. Für die europäische Version gab es die Zusatz-DVD The Making of Metal Gear Solid 2. Auch ein zusätzlicher Schwierigkeitsgrad wurde für die europäische Version hinzugefügt, die als European extreme bezeichnet wird.

Obwohl Metal Gear Solid 2 sich über sieben Millionen Mal verkaufte, wurde das Spiel von den Spielern sehr gemischt aufgenommen. Gründe dafür könnten in der Handlung liegen. Sie wird von vielen als zu komplex wahrgenommen und der Einstieg für Spieleneulinge wurde zudem durch einen starken Bezug auf Metal Gear Solid (1998) erschwert. Des Weiteren wurde größtenteils das Spiel nicht von der Hauptfigur Solid Snake übernommen, sondern von Raiden. "If you play a game titled "Batman", and you get Robin, I'm sorry. You're disappointed." (Slowbeef)

Metal Gear Solid 2 bietet auch neben alte neue Features, darunter die Ego-Perspektive, in der man nun ein Gegendstand benutzen kann. Erstmals wurden auch die sogenannten Dogtags (dt. Hundemarken) eingeführt, die man zum Freischalten spezieller Ausrüstungen braucht.

Inhalt: Inhaltlich finden die Ereignisse hauptsächlich im Jahre 2009 statt. Der junge Foxhound-Agent Raiden soll auf einer Meeresreinigungsanlage den amerikanischen Staatsoberhaupt befreien. Er wird von einer Gruppe festgehalten, die sich selbst Sons of Liberty nennt. Der Anführer dieser Gruppe ist angeblich Solid Snake. Raiden soll näheres in Erfahrung bringen und erfährt von einer Illuminati-ähnliche Organisation namens Patriots.


Metal Gear Solid 2: Substance

2003 erschien der auch für Xbox und PC erhältliche Sons of Liberty-Teil. In Substance gibt es aber neben der Sons of Liberty-Umsetzung noch weitere unveröffentliche Nebenmissionen, wie die so genannten Snake Tales, in denen man alternative Mission mit Snake spielen darf. Für PlayStation 2 ist Metal Gear Solid 2: Substance auch erhältlich und enthält die Bonus-DVD The Document of Metal Gear Solid 2, die Hintergrundinformationen liefert, sowie fünf weitere VR Missionen.


Metal Gear Solid: The Twin Snakes

Im April 2004 ist auch ein Metal Gear Solid-Spiel für Nintendos Gamecube erschienen. Allerdings handelt es sich bei Metal Gear Solid: The Twin Snakes nur um eine optisch zeitgemäßere und spielerisch marginal veränderte Variante des PlayStation-Originals. In Japan erschien ein Bonuspaket aus GameCube, Twin Snakes-Spiel und einer exklusiven Bonusdisc, die den Ur-Metal Gear-Titel der MSX-Computer enthält.

Metal Gear Solid: The Twin Snakes hatte weitgehend die Spielegrafik und die Features von Sons of Liberty übernommen. Wegen des neuen Regisseurs fällt dieser Titel aber stylistisch etwas aus dem Rahmen. Für die Regie der Zwischensequenzen war dieses Mal Ryuhei Kitamura verantwortlich. Im Gegensatz zu Kojima neigt Kitamura zu Übertreibungen, die sich im Projekt in überzogenen Zeitlupen, waghalsigen akrobatischen Einlagen des Helden und erhöhter Brutalität äußern. Trotzdem hat sich nichts an der Handlung des Originals geändert.


Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Im November 2004 erschien der letzte Teil der Metal Gear Solid-Trilogie: Snake Eater (MGS3). Wie in den ursprünglichen Metal Gear-Teilen findet das Spiel in einem virtuellen Dschungel statt. Jedoch führt der Spieler dieses Mal nicht Solid Snake durch die Mission, sondern seinen Vater Big Boss.

MGS3 enthält viele spielerisch essentielle Neuerungen: Die spezifische Auswahl der Tarnuniformen und -bemalung (Camouflage) erhebt das Stealth-Schleichen des Spiels auf eine neue Ebene; das Jagen und Verspeisen von Tieren bringt verlorene Ausdauer zurück, starke Verletzungen werden vom Spieler selbst mit Hilfe einer Vielzahl von verschiedenen medizinischen Hilfsmitteln versorgt. Die Onlinefunktion des Spiels beschränkt sich darauf, neue Uniformen aus dem Internet ins Spiel zu laden. Die wohl interessanteste Neuerung in MGS3 aber ist wohl die Möglichkeit, sich während gewisser In-Game-Zwischensequenzen mittels der Taste R1 Boss' Sicht anzusehen und so Details zu erkennen, die sonst verloren gegangen wären.

MGS3 wurde, nicht zuletzt wegen des Soundtracks von Harry Gregson-Williams, von der weltweiten Fachpresse gelobt und ausgezeichnet (u. a. BEST ORIGINAL VOCAL SONG - POP). Spieler der Metal Gear Solid-Reihe werden jedoch den fehlenden Soliton-Radar vermissen. Des Weiteren wird der zu starre und eingeschränkte Blickwinkel der Kamera von vielen Spielern kritisiert.

Inhalt: Inmitten der Wirren des Kalten Kriegs in den sechziger Jahren muss der CIA-Agent Big Boss, damals unter dem Codenamen Naked Snake bekannt, den sowjetischen Raketenwissenschaftler Nikolai Stepanovich Sokolov nach Amerika holen, der bereit ist überzulaufen. Der Grund für seinen vaterländischen Verrat ist, dass er in seiner eigenen Heimat gezwungen wird, eine Waffe zu bauen, die den Kalten Krieg unmittelbar in einen Weltkrieg verwandeln könnte: Shagohod, ein neuartiger Panzer, der mit seinen atomaren Sprengkörpern eine neue Ebene des Krieges zeigen könnte. Um Sokolov jedoch erfolgreich nach Amerika zu bringen, muss Snake die Spezialkommando ausschalten, die Sokolov bewacht. Darunter befindet sich auch die Cobra Unit, deren Anführerin The Boss ist. Snakes Mentor.


Metal Gear Ac!d

Metal Gear Ac!d erschien exklusiv für die PSP in Dezember 2004. Metal Gear Ac!d ist wie Ghost Babel und Snake's Revenge eine Art Spin-Off und wurde nicht persönlich von Hideo Kojima entwickelt. Neu ist, dass das Spiel rundenbasierend ist und Aktionen mit Karten ausgeführt werden, ähnlich einem Tabletop-Spiel.

Inhalt: Im Jahre 2016 entführen Unbekannte einen Passagierflugzeug. Einer der 517 Passagiere ist Senator Hach, ein US-Präsidentschaftskandidat und wahrscheinlich nächster Staatsoberhaupt der Vereinigten Staaten. Die Unbekannten nehmen ihn und die anderen Passagiere als Geiseln und fordern von der US-Regierung das Projekt "Pythagoras". Erneut wird Solid Snake nach Afrika geschickt, um die Geiseln aus den Händen der Unbekannten zu befreien.


Glossar

  • Big Boss ist eine fiktionale Figur in Metal Gear. Er wird als den größten Krieger des 20. Jahrhundert angesehen. Big Boss ist ein Titel, den er 1964 von dem US-Präsidenten Lyndon Baines Johnson für besondere Tapferkeit erhielt. Sein wirklicher Name ist unbekannt. Seine engsten Vertrauten nennen ihn aber Jack. Er bezeichnet sich selbst als John Doe. Sein Lebenslauf ist recht unbekannt. Verschiedene Quellen besagen, dass er als dritte Generation einer japano-amerikanischen Familie in Hawaii geboren ist. Nach dem Angriff der japanischen Besatzung auf Pearl Harbor 1941 tritt er der Armee der Vereinigten Staaten bei. Sein erster Einsatz war in Frankreich. Nach dem zweiten Weltkrieg blieb er beim Militär und beteiligte sich an dem Korea Krieg. In 1956 war Big Boss mit den Atomwaffentest auf Bikini-Atoll in Berührung gekommen. Dies hatte zur Folge, dass er unfruchtbar wurde. In der Zeit zwischen der Korea- und Vietnamkrieg, kämpfte er für die Green Berets. Sein damaliger Mentor trug den Titel The Boss. Zu der Zeit entwickelten die Beiden CQC (Close Quarter Combat). In 1964 wurde Big Boss von der US-Regierung beauftragt, den sowjetischen Raketenbauer Nikolai Stepanovich Sokolov zu entführen, der aber bereit war überzulaufen. Die amerikanische Regierung befürchtete, dass Sokolov eine Maschine entwickelt, den die Sowjetunion als Trumpfkarte für den Kalten Krieg missbrauchen könnte. Doch der Auftrag schlägt fehl, als sein früher Mentor The Boss überläuft. Big Boss erhält den Auftrag, The Boss unschädlich zu machen.
  • Foxhound ist eine fiktive Spezialtruppe der US-Army.
  • Les enfants terribles ist ein Projekt von Foxhound.
  • Outer Heaven ist ein Söldnerstaat.
  • The Patriots sind die wahren Machthaber der Vereinigten Staaten.
  • The Philosophers sind die wahren Machthaber der Vereinigten Staaten, der Sowjerunion und der Volksrepublik China.
  • Philosopher's Legacy, auch bekannt als das Erbe der Philosophen, ist das Vermögen, welches die Philosophen zusammen gepachtet hat. Insgesamt umfaßt das Vermögen 100 Milliarden Dollar.
  • Raiden ist bekannt als Jack. Er ähnelt Major Raikov, der bisexuell war.
  • Revolver Ocelot ist bekannt als Shalashaska.
  • S3-Projekt steht für Selektion zur sozialen Selbsterhaltung. Fälschlicherweise wird es manchmal als Solid Snake Simulation umschrieben.
  • Solid Snake ist ein legendärer Soldat. Er ist ein genetischer Klon von Big Boss. Im Gegensatz zu seinen Brüdern Solidus und Liquid besitzt er nur die rezessiven Allele seinen Vaters.
  • Solidus Snake ist ein Klon von Big Boss.
  • Liquid Snake ist ein Klon von Big Boss.
  • Vamp ist bi und verhält sich wie ein Vampir.
  • Gray Fox, mit richtigem Namen Frank Jaeger, hat Naomi Hunters Eltern auf dem Gewissen und kümmerte sich seit dem um sie. Am Ende von Metal Gear 2 ist Gray Fox auf der Seite der Bösen und Snake muss ihn töten. Das ist auch der Grund warum Naomi Snake vor Shadow Moses mit dem Fox-Die Virus infiziert. Jedoch wurde Gray Fox durch ein Exosskelett am Leben erhalten und Gray will nun endlich im Kampf sterben... Gray opfert sich am Ende von Metal Gear Solid für das Leben von Snake, der somit den Kampfpanzer Metal Gear REX zerstören kann.
  • Fox-Die ist ein Virus der bestimmte Genmuster erkennt und so zielgericht Personen angreift. So kann man infiziert sein, muss jedoch nicht sterben. Denn der Virus reagiert auf die DNA und somit ist er der perfekte Killer-Virus. Liquid stirbt am Ende von Metal Gear Solid an dem Virus. Snake (welcher die gleiche DNA wie Liquid hat) stirbt nicht. Der Virus täuscht einen Herzanfall vor und somit sind die Tode von dem Darpa-Chef und Kenneth Baker erklärlich. Snake diente nur dazu, den Virus auf die Terroristen zu übertragen, hatte jedoch nicht die geringste Ahnung, das er den Virus bei sich trägt.
  • Fatman ist ein Sprengstoff-Experte und hat seine erste Atombombe schon mit 10 Jahren gebaut. Er hat eine vorliebe für altmodische Uhren. Darum ist er als Kind auch immer in der Uhrenabteilung eines Kaufhauses gewesen. Er hat Hände wie die einer Frau und ist sehr geschickt im Umgang mit Mechanik. Er baut seine Glock einfach auseinander und wieder zusammen und das ohne Probleme. Fatman ist sein Spitzname welcher von der damaligen Bombe von Hiroschima stammt. Sein richtiger Name ist unbekannt.
  • Fortune ist ein Mitglied der (Anti)-Terror Gruppe DEAD-CELL. Die Gruppe hat damals wichtige Gebäude attackiert um die Sicherheit zu testen. Als der Anführer der Gruppe wegen Korruption ins Gefängnis gebracht wird, hängt er sich in der Zelle auf. Die Gruppe dreht daraufhin vollkommen durch und fängt an Unschuldige Kinder, Frauen und Alte Leute zu töten. Sie lassen dies aussehen wie einen Unfall. Fortune heisst so ,da sie ein Gerät besitzt das ein starkes Magnetisches Feld erzeugen kann und somit kann Fortune "glücklicherweise" von keiner Feuerwaffe getroffen werden.


Interessante Zusammenhänge

Manchmal tauchen in bestimmten Spielen u.a. Eastereggs auf, die zur Belustigung dienen. So bildet auch Metal Gear keine Ausnahme. Hier sind einige Beispiele aufgeführt:

  • Die Figuren Meryl Silverburgh aus MGS und Petrovich Madnar aus MG sind auch in dem Spiel Snatcher vorhanden, die ebenfalls von Kojima stammt.
  • Setzt man Colonel Roy Campbell mit dem Namen Naomi Hunter in Verbindung, hat man Naomi Campbell.
  • Snake sagt am Ende von MGS, dass sein wirklicher Vorname David ist. Otacon, ebenfalls eine Figur aus MGS, heisst mit wirklichem Namen Hal Emmerich. Hal und David sind auch die Protagonisten in Kubricks 2001: A Space Odyssey.
  • In MGS2 heißt Jacks Freundin Rose. Jack und Rose spielen auch in James Camerons Titanic eine wichtige Rollge.
  • Rose heißt in MGS2 in Wirklichkeit Rosemary. Auch sie bekommt ein Baby. Wollen wir hoffen, dass es nicht wie in Polanskis Rosemary's Baby endet.
  • Kojima meinte in einem Interview, dass Snake Godzilla und Raiden King Kong sei, da Godzilla auch von Menschenhand erschaffen wurde und außer Kontrolle ging und King Kong von Menschen gefangen wurde und man ihn ebenfalls nicht bändigen konnte.
  • Die Geschwister Emma und Hal Emmerich sind sich ähnlicher, als ihnen liebt ist. Beide verstecken sich am Anfang in einem Spind und beide lassen sich sehr leicht erschrecken. Zu Ungunsten der Hose.
  • Ocelot taucht in MGS und in MGS3 als erster Bossgegner auf.
  • In MGS3 sagt Snake, dass er John heißt und trägt ein Bandana. Auch Rambo heißt John, befindet sich meistens im Dschungel und trägt ein Bandana.
  • Jack und John sind Snakes Namen in MGS3. Jack und John sind auch Protagonisten der Tom Clancy-Bücher und auch sie sind von der CIA.
  • Der Protagonist in dem Film "Flucht aus L.A." heißt Snake Pliskin: In MGS2 nennt sich Solid Snake zeitweise Pliskin.
  • Major Tom ist eine Anspielung an "Space Oddity" von David Bowie (oder auch Peter Shilling's Major Tom, worauf sich das Lied basiert), in dem "Major Tom" ein Astronaut ist. Es gibt ein Satz aus dem Spiel, das auch im Lied wiederzufinden ist. "Can you hear me, Major Tom?"


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