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Drachenlanze [Diskussionsforum]


Drachenlanze
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Drachenlanze ist eine Fantasy-Romanreihe, die seit 1984 in den US von unter dem Titel Dragonlance erscheint. Ihr Ursprung liegt in einer Dungeons&Dragons Rollenspielgruppe, der auch das ursprüngliche Autorenduo Margaret Weis und Tracy Hickman angehörte, sowie einige weitere Drachenlanze-Autoren. Weis und Hickman sind auch die Autoren der so genannten Hauptlinie der Drachenlanze. Hinzu kam eine Vielzahl weiterer Autoren, die den Zyklus an mehreren Stellen gleichzeitig erweitert und ergänzt haben.

Der Zyklus umfasst im Deutschen bisher 11 Serien mit 2 bis 12 Bänden, 4 Einzelbände und damit insgesamt bereits über 70 Bücher. Noch immer folgen neue Bücher. Einige Bände sind inzwischen nur noch schwer zu bekommen, da sie nicht mehr aufgelegt werden.

Handlungsort der Drachenlanze ist die Welt Krynn, insbesondere der Kontinent Ansalon. Eine sehr wichtige Thematik dieser Bücher, neben üblichen Fantasyelementen, ist das Gleichgewicht zwischen guten, bösen und neutralen Mächten. Diese Dreiteilung zeigt sich unter anderem in der Götterwelt Krynns, seinen verschiedenen Rassen (z.B. Elfen, Menschen, Oger) und den drei Orden der Magie (weiße, schwarze und rote Magier).


Inhaltsverzeichnis

Handlung

Aufgrund des großen Umfangs von Drachenlanze und der vielen Autoren, die daran mitgewirkt haben, ist es nicht leicht, die Handlung des gesamten Zyklus' zusammenzufassen. Aus diesem Grund soll der Hauptaugenmerk hier auf den beiden ersten, vielleicht auch wichtigsten Reihen liegen.

Die Chronik der Drachenlanze

Der Drachenlanze-Zyklus beginnt mit der Reihe Die Chronik der Drachenlanze. Sie schildert die Rückkehr der seit der Umwälzung aus Krynn verschwundenen Götter, allen voran Takhisis, die dunkle Königin, oberste der bösen Götter, die mit Hilfe ihrer Drachen des Bösen und einer gewaltigen Armee versucht, die Welt Krynn zu unterwerfen.
Ihr entgegen stellt sich eine Gruppe von neun sehr unterschiedlichen Abenteurern, die gemeinsam die Kräfte der verschiedenen Völker und Rassen mobilisieren. Mit der Unterstützung, von Elfen, Zwergen, der Ritterschaft von Solamnia und letztendlich sogar der Drachen des Guten versuchen sie, die Bedrohung abzuwenden.

Die Legenden der Drachenlanze

Im Mittelpunkt der Fortsetzung Die Legenden der Drachenlanze steht der bereits aus den Chroniken bekannte Magier Raistlin Majere, der mit Hilfe der Klerikerin Crysania versucht, das Tor zum Abgrund (der Hölle Krynns) zu öffnen, um dort erneut gegen Takhisis anzutreten und sie diesmal endgültig zu besiegen - um dadurch selbst zum Gott zu werden. Ausgerechnet Raistlins Zwillingsbruder Caramon in Begleitung des abenteuerlustigen Kenders Tolpan Barfuß stellt sich dem Magier dabei entgegen und versucht, ihn von diesem geradezu wahnsinnigen Plan abzubringen.
Diese Serie führt uns dabei quer durch die Geschichte Krynns, in die Zeit der Umwälzung, die Zeit der Zwergentorkriege und zurück in die Gegenwart, kurz nach dem Ende des Lanzenkriegs.

weitere Bücher

Es folgen weitere Reihen, die die Vorgeschichten der Hauptcharaktere erzählen, der so genannten "Helden der Lanze", oder Ereignisse schildern, die zeitgleich mit der Chronik der Drachenlanze stattfanden, sowie die späteren Abenteuer der Kinder und der Erben der Drachenlanze. Auch werden historische Ereignisse Krynns erzählt und frühere Helden dieser Welt vorgestellt, die ihre Geschichte maßgeblich beeinflusst haben. Und natürlich gibt es auch eine ganze Reihe von neuen Helden mit ganz eigenen Abenteuern, die mit dem Lanzenkrieg der Chronik nichts mehr zu tun haben.


Hauptfiguren

Auch hier führt der große Umfang der Drachenlanze-Romane dazu, dass gewisse Einschränkungen getroffen werden müssen. Im Folgenden werden daher nur die Helden der Lanze vorgestellt, die im Mittelpunkt des Lanzenkrieges der Chroniken stehen. Selbstverständlich gibt es eine gewaltige Vielzahl weiterer mehr oder weniger wichtiger Charaktere, und weitere Hauptfiguren für die übrigen Serien der Drachenlanze. Doch diese neun hier tauchen auch in späteren Reihen immer wieder auf und bilden Kern der Hauptlinie von Drachenlanze.

Caramon Majere

Der Zwillingsbruder von Raistlin Majere besticht wohl in erster Linie durch seine Gutmütigkeit und durch seine außerordentliche Stärke. Auf den ersten Blick mag er auch als dumm erscheinen, doch damit tut man ihm wirklich Unrecht. Besser sollte man ihn als gutmütig-naiv beschreiben.
Lange Zeit wird sein Leben durch die blinde Liebe zu seinem Bruder bestimmt, was wohl auch in erster Linie darauf zurückzuführen ist, dass er das starke Bedürfnis hat, gebraucht zu werden. Daher fällt es ihm auserordentlich schwer, Raistlin loszulassen, um ein eigenes, von seinem Bruder unabhängiges Leben zu führen - gemeinsam mit seiner späteren Ehefrau Tika.

Flint Feuerschmied

Flint ist eindeutig das älteste Mitglied der Gemeinschaft. Er ist charakterlich durch und durch ein typischer Zwerg: Gutmütig, fürsorglisch, mit einem Herz aus purem Gold - aber auch unglaublich mürrisch, sturköpfig und grummelig. Wie die meisten Zwerge ist er ein sehr geschickter Schmied und ein ausgezeichneter Axtkämpfer.
Flint ist ein sehr guter Freund für jeden in der Gemeinschaft, insbesondere für Tanis. Aber die vielleicht engste, mit Sicherheit aber ungewöhnlichste Freundschaft verbindet ihn mit Tolpan Barfuß, dem Kender. Obwohl Flint die meiste Zeit damit beschäftigt ist, über Tolpan zu schimpfen und zu fluchen oder ihm den Tod an den Hals zu wünschen, ist er doch auch stets der erste, der sich sorgt, wenn der Kender mal wieder bis zum Hals in Schwierigkeiten steckt.

Flußwind

Flußwind ist ein Barbar aus dem Stamm der Que-Shu, Sohn einer armen Barbarenfamilie. Er verliebte sich in Goldmond, die Prinzessin seines Stammes. Da deren Vater mit dieser Liebe nicht einverstanden war, schickte er Flußwind auf eine Reise ohne Wiederkehr, um seinen Wert zu beweisen: Er sollte einen Beweis für die Existenz der wahren Götter finden, an die Flußwinds Familie als eine der wenigen unter den Barbaren (und den übrigen Bewohnern Kynns) noch immer glaubte. Wider Erwarten kehrte Flußwind jedoch mit dem blauen Kristallstab Mishakals, der Göttin der Heilkunst, zu seinem Stamm zurück. Der Häuptling jedoch weigerte sich, diesen als ein Zeichen der Götter anzuerkennen, und befahl, Flußwind zu steinigen. Goldmond eilte ihrem Liebsten zur ilfe und beide wurden durch die Macht des Stabes gerettet. So gelangten sie nach Solace, wo sie auf die übrigen Helden der Lanze trafen.
Flußwind ist ein sehr misstrauischer, verschlossener Mann, voller Vorurteile, insbesondere gegen Elfen und Magier. Darum fiel es ihm schwer, die Hilfe der anderen anzunhemen und Tanis, den Halbelfen, als Führer dieser neuen Gefährten zu akzeptieren. Doch seine Entschlossenheit, Goldmond zu begleiten und zu beschützen, lässt ihm keine andere Wahl, als sich dieser Gruppe anzuschließen.

Goldmond

Die Häuptlingstochter des Barbarenstammes der Que-Shu sollte eigentlich nach Barbaren-Tradition an der Seite ihres zukünftign Ehemannes einmal ihren Stamm führen. Ihre Liebe zu Flusswind jedoch führte sie auf einen anderen Weg.
Der von Flusswind gefundene Kristallstab der Göttin Mishakal und vor allem auch die spätere Wiederentdeckug einiger religöser Artefakte, der Scheiben der Mishakal machen sie zur ersten wahren Klerikerin seit der Umwälzung. Somit ist es fortan Goldmonds Aufgabe, den Völkern Krynns von der Rückkehr der Götter zu berichten und den Glauben an diese Götter zurück zu bringen. Diese neue Aufgabe verändert die einstmals sehr stolze, an das Befehlen gewöhnte Barbarenprinzessin und verwandelt sie geradezu in eine sanfte, führsorgliche und vor allem hilfsbereite Frau.

Raistlin Majere

Raistlin, der wohl faszinierendste, vielschichtigste, aber auch am schwersten zu beschreibende Charakter der Drachenlanze. (Jedenfalls ist es sehr schwer, ihm mit einer Charakterbeschreibung wirklich gerecht zu werden.) Er ist ein oftmals undurchschaubarer Erzmagier der roten Robe, also einer der neutralen Magier. Seine Haut besitzt einen goldenen Ton und seine Augen haben Pupillen in Form von Stundengläsern - eine Folge seiner Magieprüfung im Turm von Wayreth. Durch diese Augen sieht Raistlin überall nur Tod und Zerfall, die Vergänglichkeit, in allem, was er ansieht.
In vielerlei Hinsicht ist Raistlin das absolute Gegenteil seines Zwillingsbruders Caramon. Zum einen besitzt er nicht Caramons Stärke, sondern ist vielmehr seit seiner Geburt mit einer schwachen Gesundheit und einem zerbrechlichen Körper geschlagen. Zudem war er niemals so beliebt wie Caramon, sondern erntet stattdessen selbst von den anderen Gefährten ständig Misstrauen - nicht ohne Grund, will man meinen. Dafür besitzt er einen sehr scharfen Verstand und eine fast noch schärfere Zunge. Er ist sehr zynisch und sarkastisch, erscheint egoistisch und teilweise geradezu gefühllos und kaltherzig und strebt nach magischer Macht. Und doch spielt er eine sehr entscheidende Rolle im Krieg der Lanze und im Kampf gegen Takhisis. Es ist sicher nicht falsch zu behaupten, dass die anderen ohne ihn niemals hätten gewinnen können.

Sturm Feuerklinge

Als echter Sohn eines Ritters von Solamnia strebt auch Sturm Zeit seines Lebens danach, in die Ritterschaft aufgenommen zu werden. Er ist ein ruhiger, besonnener junger Mann, der die Rüstung und das Schwert seines Vaters voller Stolz trägt. Wie ein echter Ritter folgt er gewissenhaft Kodex und Maßstab, den Richtlinien der Ritterschaft und vor allem die alte Ritterweisheit "Est Sularus oth Mithas" ("Die Ehre ist mein Leben") hat er ganz zu seinem Lebensmotto gemacht.

Tanis, der Halbelf

Tanis, mit vollem, elfischem Namen Tanthalas, ist ein geborener Anführer und wurde damit auch zu eben jenem für die "Helden der Lanze" - obwohl er dies nie wirklich wollte. Seine Freunde akzeptierten ihn doch stillschweigend als ihren Führer und vertrauten sich ganz seiner Führerschaft an.
Als Halbelf, hervorgegangen aus der Vergewaltigung einer adeligen Elfin durch menschliche Räuber, vereinigt er sowohl gute als auch schlechte Eigenschaften beider Rassen. Aufgewachsen unter den Elfen, verschafft ihm sein menschliches Blut schon früh eine Außenseiterposition, mit der er nie ganz zurecht kommt.

Tika Waylan

Als Ziehtochter des Wirts Otik wuchs Tika quasi im Gasthaus zur letzten Bleibe auf. Als die zu Beginn der Chroniken dort versammelten Helden aus dem Gasthaus fliehen müssen, ist es Tika, die ihnen zu dieser Flucht verhilft - und sie auch gleich begleitet. Nicht zuletzt wegen Caramon, in den sie schon als junges Mädchen verliebt war. Später, nach der Hochzeit mit Caramon, heißt sie Tika Waylan Majere.

Tolpan Barfuß

Über Tolpan könne man sehr viel erzählen, vor allem deswegen, weil die wenigsten hier seine Rasse, die Kender kennen dürften.
Es gibt wohl nur sehr wenige Dinge auf Krynn, die die Laune des aufgeweckten kleinen Kenders zu trüben vermögen. Neugierig und abenteuerlustig, wie er ist, bringt Tolpan sich und seine Freunde oftmals an den Rand einer Katastrophe. Dafür ist es aber auch gerade sein unerschrockener Einfallsreichtum, der die Freunde aus einer brentzligen Situation wieder heraus holt.
Wie alle Kender kennt Tolpan keinerlei Angst. - Was ihn allerdings auch sehr leichtsinnig macht. Er schließt mit so ziemlich jedem Freundschaft, egal, ob derjenige nun will oder nicht, redet wie ein Wasserfall und ist fast unmöglich wieder loszuwerden - was vor allem Flint feststellen musste.
Eine besonders auffallende - und lästige - Eigenschaft, die er mit allen anderen Kendern teilt, ist sein Talent, immer wieer Dinge zu "finden", die von ihrem Besitzer gar nicht verloren wurden. Allerdings täte man ihm großes Unrecht, ihn einen Dieb zu nennen.

Links

Drachenlanze.de, eine sehr umfassende Interentseite mit vielen interessanten Informationen rund um die Serie, die Hauptcharaktere, Götter, Rassen, etc...
Drachenlanze auf Wikipedia Ein sehr umfangreicher Wikipedia-Eintrag, der wohl keine Fragen mehr offenlassen dürfte.
Dragonlance, die englische Seite zu Drachenlanze. Sehr umfangreich, mit News, Informationen, Fanarts etc.

--Dragoness 22:28, 13. Mai 2007 (CEST)




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