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'Final Fantasy VII-Rebirth' - (M)eine Meinung [ SPOILER ALARM! ] Final Fantasy, Final Fantasy 7, Final Fantasy VII, Rebirth

Autor: Sayaki_Kiramoto
Da sind wir also wieder, meine lieben Freunde!
Fast 5 Jahre nach dem Release von 'Final Fantasy VII Remake'
wurden wir in diesem Jahr nun mit 'Rebirth' beglückt,
was ja die direkte Fortsetzung zu erstgenanntem Darstellt, aye.

Und genau wie ich damals schon sehr ausführlich zu 'Remake'.....
BERICHTET habe.. (Ja, nennen wir das geschmiere einfach mal so,aye.)
möchte ich euch auch in Bezug auf 'Rebirth' nicht auf dem trockenen Sitzen
lassen was einen kleinen Einblick in meine persönliche Meinung anbelangt, aye.
Obwohl dieses 'kleiner Einblick' ja schon eine ziemlich fette Lüge darstellt,aye.
Wir alle wissen glaube ich alle, was uns erwartet,also..
ihr macht es euch besser schon mal bequem und holt euch Proviant -
das wird ne längere Sitzung!


Wir machen es so, wie wir das immer machen, aye:
ich sage euch was ich gut fand, nicht mehr so gut, und dann auch,
was mir leider gar nicht gefallen hat. Und IHR behaltet dabei stets im Blick,
dass alles, was ich hier so von mir gebe, lediglich MEINE Meinung darstellt, aye.
Die könnt ihr teilen, MÜSST es aber nicht, und das ist auch völlig okay,aye. :3

So möge es also beginnen!

Was mir an 'Final Fantasy VII-Rebirth' gut gefallen hat:
Spoiler

- Endlich mal wieder eine bunte Truppe! :D
Leider war 'Final Fantasy X' so ziemlich das letzte 'Final Fantasy' in dem es eine Gruppe
aus Menschen verschiedener Altersklassen und auch Lebewesen gab. Danach hatte sich
zunehmend der Trend etabliert, die Heldenpartie nur noch aus jungen,
humanoiden Schönheiten bestehen zu lassen. Und auch die wenigen älteren
Semester in der ansonsten eher ü20 Gruppe
waren auffallen jung geblieben und attraktiv. Der Mut zu abstrusen Kreaturen wie z.b. Cait Sith
als Partiemitglieder war irgendwie gone. Jetzt, in Rebirth, ging das natürlich nicht mehr
anders als mit diesem neuen 'junge geile Menschen sind unsere Helden!'-Trend zu brechen und
das tut einfach mal wieder VERDAMMT gut! Ich hatte z.b. sehr viel Spaß daran, mit
Nanaki zu spielen und zu kämpfen - was ich natürlich sehr sehr oft tat. Immerhin ist er mein Baby
und stets ein Mitglied meiner Gruppe! :D Das war er auch schon stets im Original,aye!

- Nicht mehr 'zumeist nur Cloud'
Im original Spiel gab es zwar auch schon Passagen, in denen man andere Charaktere
spielen MUSSTE - allerdings waren die Rar gesät und die meiste Zeit war man außerhalb von
Kämpfen eben DOCH mit Cloud unterwegs. In Rebirth gibt es viele Passagen in denen man auch
mal andere Charas außerhalb von Kämpfen spielt - und nicht nur die menschlichen!
Unnötig zu erwähnen, dass ich es besonders mochte, als Nanaki unterwegs zu sein. xD'
Das war ziemlich cool und hat mir viel Spaß gemacht, auch wenn nicht JEDER Chara...
eine benutzerfreundliche Steuerung hat... |DD (ich sehe zu dir, Cait Sith..|D')

- Die Welt ist RIESIG und OFFEN!
Ja, ich weiß, vielen Leuten hängt 'Open World' schon zum Hals raus- aber hey!
Die Welt von 'Rebirth' ist nicht VÖLLIG offen, aaaaber eben weitestgehend.
Und das gefällt mir sehr gut! Zumal sie riesig ist und es sehr viel zu entdecken gibt, aye.
Aber dadurch das man sich nicht GÄNZLICH so frei bewegen kann wie man vielleicht gerne
würde, kann man Storytechnisch nichts verpassen oder aus versehen Skippen. Man
folgt also brav dem korrekten Ablauf, wird aber nicht eingeengt. Ich kann das schwer
beschreiben aber es fühlt sich so an, als hätte man eine gute Mitte zwischen dem
'Open World' Konzept und dem Storyfolgenden Konzept gefunden. In jedem fall aber
fühlte ich mich nicht mehr so eingeengt wie das z.b. noch sehr in FF16 der Fall war -
da dauert es ja echt lange, bis das Spiel einen mal 'von der Kette' lässt und man
erkunden kann. Und wirklich; die Welt von Rebirth ist riesig! und es macht einfach großen Spaß,
die wohlbekannten Orte alle mal in moderner Optik und ordentlich ausgebaut und
vergrößert bereisen und erleben zu können. <3

- Mal wieder; das Kampfsystem!
Das Kampfsystem in 'Rebirth' ist mit dem von 'Remake' bis auf ein paar neue
Fähigkeiten nahezu identisch und es macht noch immer genau so viel Spaß
wie jenes in Remake,aye. Luv that!

- Die Gespräche nebenher
Wenn die Charaktere unterwegs sind unterhalten sie sich hier und da mal über dieses
und jenes und man kann so ganz neue Dinge über sie erfahren. Das finde ich super!
Und ich höre ihnen jedes mal aufs neue sehr gerne zu. x33~
( Oft höre ich beim Zocken auch Musik. Hab ich in diesem Fall aber nie getan,
eben aus Angst, die Gespräche zu verpassen xD')


- 'Alles Könner'-Aufgaben
'Rebirth' geht stärker auf Clouds Job als Söldner ein indem es spezielle
'Alles Könner' Aufgaben beinhaltet, bei denen man etwas verdienen kann.
Das find ich gut, denn im Original war Cloud ja eigentlich nur am Anfang Söldner,
danach war das Thema irgendwie weg. ^_^" In 'Rebirth' aber arbeitet der Söldner
Cloud auch als Söldner, aye. Gut Idee!

- Kein gezicke um Cloud
Wenn es eine Sache gibt, die ich im Original nicht mochte, dann waren
es die zickereien zwischen Aerith und Tifa wenn es um Clouds Gunst ging. ~_~
In 'Remake' gab es zwar weniger zickereien aber dennoch war Cloud der einzige
Adressat weiblicher Aufmerksamkeit. Und da nicht nur von Aerith und Tifa-
sondern auch von Jesse! Und ich fand es damals super unrealistisch, das dem so war,
denn es ist ja nun mal ein Fakt: die Mädels leben in einer Welt VOLLER SCHÖNER
Männer! Aber der einzige, der beachtet wird, ist Cloud.*seufz* In 'Rebirth' hat man
das deutlich reduziert und Cloud wird nicht mehr von allen Mädels in seiner
Umgebung angehimmelt. Es ist sogar so, dass Aerith sogar mal erwähnt, eigentlich immer
noch Zack zu lieben da lacht das 'Zaerith'-Herz! und zwischen ihr und Tifa
gibt es keinerlei Cloud-basierte Stänkereien mehr. Vielen dank dafür, SE!
btw; ich hab festgestellt, dass ich echt alt bin eh. Mit den ganzen Bishi-Schönheiten
kann ich so gar nichts anfangen aber Cid und Barret - also die Typen, die auch echt wie
MÄNNER aussehen- die find ich jetzt geil! |D' Tja. Ist ja jetzt auch meine Altersklasse. ;_; xD'


- Alle dürfen weinen
In 'Rebirth' sind Tränen nicht nur den Mädels vorbehalten. Auch
die Jungs vergießen dann und wann mal eine Träne,aye. Natürlich dezenter und
unauffälliger als es die Mädels machen - aber das sie überhaupt weinen DÜRFEN ist ein
wichtiger Beitrag zum Abbau von toxischen Männlichkeitsnormen.

- Die bunte Welt der Chocobos
Zwar gibt es in 'Rebirth' kein Chocobo Zuchtsystem mehr, wie es das noch im Original gab-
dennoch müssen wir auch in der Neuauflage nicht auf bunte Chocobos mit speziellen
Fähigkeiten verzichten,aye! Ganz im Gegenteil sogar; man bekommt von vielen
(noch nicht von allen ) einen, und um diesen einen wird dann eine kleine Geschichte erzählt.
Davon ab haben die Chocobos nicht nur variable Farben; die einzelnen Rassen unterscheiden
sich auch in anderen Faktoren untereinander. Z.b. bei der Farbe der Füße oder
der Gestaltung und Ausprägung des Federkleids.

- Chocobo-Rennen!
Wo wir schon bei den Chocobos sind; die Rennen im Gold Saucer machen echt Spaß!
So viel Spaß; das sollte glatt ein eigenes Spiel werden,aye! xD'

- Nebenmissionen mit Mehrwert
Die Nebenmissionen MUSS man in Rebirth nicht machen. Ich hab sie aber gemacht,
weil ich ALLES machen wollte und an ihnen hat mir am besten gefallen,
dass Cloud hier bei vielen Aufgaben mit einem andere Chara arbeiten muss und
dabei vertieft sich ihre Beziehung. Außerdem finden auch hier wieder Unterhaltungen
währenddessen statt, wo man also wieder was dazu lernen kann,aye. x3~

- Viele verschiedene Date-Optionen
.. und je nach dem wie Tief die Beziehung zwischen den Datenden ist,
ändert sich dann auch die Szene. Das motiviert zu ausprobieren und zum vertiefen
der Beziehungen! bei meinem ersten Date im Gold Saucer war es übrigens spannend,
denn ich hatte zu JEDEM Chara eine optimale Verbindung! Da konnte ich also nicht
sagen, wer kommen würde. Am ende war es dann Barret! xD' und weil wir so gute Buddys
sind, hat er dann im Riesenrad aus dem Nähkästchen geplaudert. Fand' ich super süß x3~


- Ikonische Szenen aus dem Original bleiben uns erhalten..
Mehr noch; Sie werden Teilweise sogar noch ausgebaut und stärker in die Handlung einbezogen.
Ob nun Nanaki als Mensch, Barret im Matrosen Outfit oder sogar Hojo am Strand;
ALL DAS ist nach wie vor Bestandteil der Handlung und das ist gut so! :3
Ihr könnt euch gar nicht Vorstellen wie Enttäuscht ich war, als es zunächst danach aussah
als wäre Hojo NICHT am Strand. ;_; Aber als er dann DOCH noch auftauchte- man, war ich Happy! xD'


- ... genau wie ikonische Gegner
Ich nenne nur als Beispiel mal Dämonentor. Brüderchen wollte bis zum Schluss nicht glauben,
dass es vorkommen würde aber ich war mir da voll sicher! und dann kam es vor! xD'

- Die schwarze Substanz bekommt eine Origin Story
Im Original FF7 war die schwarze Substanz einfach da. Woher sie kam- unbekannt.
Man wusste nur, wo sie war, wer sie dahin verfrachtet hat und was man mit ihr bewirken kann.
Und zugegebenermaßen; eigentlich reicht das auch. ;P Man muss nicht immer jeden Kram
bis ins Detail erklären. Also... man MUSS nicht... aber man KANN, wenn man MÖCHTE.
Und 'Rebirth' möchte das - zumindest in dieser Sache - und so erfahren wir hier also,
wer die Substanz überhaupt 'beschworen' hat und wieso. Find ich nett,aye. :3
Zumal das auch dem alten Konflikt im Cosmo Canyon mehr tiefe gibt, aye.

- JENOVA ist ein gestaltwandelndes Alien
... das ist soweit seit dem Originalspiel schon bekannt, aye.
Allerdings begegnet uns JENOVA hier zumeist in der Gestalt von Sephiroth und nur sehr selten
mal als wer anders. In 'Rebirth' wird diese Fähigkeiten nicht nur variabler von ihr eingesetzt,
sondern sie wird auch genutzt um Misstrauen innerhalb der Heldengruppe zu säen.
Das ist ein Cleverer und sehr wirkungsvoller Schachzug, aye.
Denn es ist ja nun mal eine Tatsache, dass man mit dieser Fähigkeit viele Konflikte
begründen kann,aye. Wie in 'Rebirth' angeteasert, könnte wegen JENOVAs gestaltwandelei
im dritten Teil sogar noch ein echter Krieg entbrennen...


- Im Kern unverändert
Ich will jetzt nicht zu viel Verraten - deswegen nur so viel:
die Geschichte folgt in den wichtigsten Aspekten nach wie vor dem Originalspiel
und das ist GUT so! Denn meine größte Angst seit Remake war es ja, dass diese
Neuauflage eine Wischi-Waschi-Weichei Version des Originals werden könnte, in der
alle am Ende Happy werden. Eben ganz so, wie es sich viele Fans seit jeher gewünscht haben.
Und bitte versteht mich nicht falsch; ich bin wirklich keine 'Haterin' von diesem oder jenem
Charakter - wirklich nicht. Aber zum einen, ist das Leitthema in FF7 nun mal 'Verlust'.
Deswegen hat auch jedes Mitglied der Heldengruppe mindestens einen schweren
Verlust in seinem Leben bislang erlebt. Um das Thema gut transportieren zu können
ist es aber nur logisch und konsequent, wenn auch die Spielenden auf ihrer Reise einen
solchen 'Verlust' erleben...aber davon ab, ist so mancher Verlust im Spiel am Ende auch zwingend
Notwendig um die Welt überhaupt retten zu können. Denn nur so lassen sich eben bestimmte
Abläufe in Gang setzen und... ja.. würde man diese.. Verluste...also Streichen..
bloß um die Fans zu schonen.. müsste man in letzter Konsequenz Sephiroth gewinnen lassen und..
joa..dann verlieren ALLE. |D' Also.. ne..? es geht nicht anders. :/
Und daher ist es also gut, dass sich die Köpfe hinter der Neuauflage diesbezüglich
wohl auch im Klaren sind, und daran so ansich, erst mal keine Änderung vornehmen.
Obgleich sich die Täterschaft höchstwahrscheinlich geändert haben dürfte.
Immerhin sollen diese Spiele in 'Advent Children' münden, und wir haben uns da ja immer
schon gefragt, wofür Cloud eigentlich Vergebung haben möchte. Nun ja...


- Nanakis Stimme
In 'Remake' und zum Anfang von 'Rebirth' - bis man in den Cosmo Canyon kommt -
spricht Nanaki mit seiner 'Erwachsenen' Stimme. Und ich hatte es auch nicht erwartet,
aber kaum das er den Cosmo Canyon erreicht und danach auch innerhalb der Gruppe,
spricht er plötzlich mit einer sehr 'kindlichen' Stimme. xDD' Das begeistert natürlich
insbesondere die Gesellschaftswissenschaftlerin in mir, die in diesem Umstand klare Bezüge auf
das Rollensystem erkennen kann. xD'

- Die Puppe merkt nicht, dass sie bespielt wird...
Im Original FF7 ist es so, dass man immer direkt merken kann sobald
Sephiroth Cloud 'übernimmt'. Das geschieht immer sehr unmittelbar, sehr plötzlich und
wird durch spezielle Musik, Töne und Bildschirmfärbungen angekündigt und unterstrichen.
In 'Rebirth' aber geschehen diese übernahmen schleichender und werden nur
durch Clouds zunehmend aggressiveres und kaltblütigeres Verhalten erkennbar.
Allerdings geschehen diese Veränderungen sehr subtil, steigern sich schleichend...
das ist viel intelligenter und auch bedrohlicher. Zumal wird klar- wenn man es direkt
vergleicht - je näher Cloud Sephiroth auf seiner Reise kommt, umso unberechenbarer
und instabiler wird er. Oder um es einfach zu sagen; der Cloud am ende des Spiels,
ist nicht mehr der vom Anfang. Das ist wirklich gut umgesetzt, denn man hat mit ihm
in der Gruppe kein gutes Gefühl für die Zukunft...

- Orte werden besser in die Geschichte integriert
Z.b. der Cosmo Canyon. Im original Spiel landet man eher 'Zufällig' dort;
der Buggy geht in der Cosmo Region kaputt und auf der Suche nach einem/einer
Mechaniker*in landet die Gruppe im Canyon. Da dass so zufällig ist, kann
es passieren dass man lange auf der Suche nach dem 'Wohin jetzt?' ist -
denn es gibt ja keine Hinweise wo es nun als nächstes hingehen könnte.
In 'Rebirth' wird der Canyon hingegen als klares Reiseziel benannt- auch mit
Grund warum der Schritt als nächstes Richtig wäre. Das ist so viel stimmiger, aye.

- Namen bekommen endlich ein Gesicht!
Im Originalen FF7 tauchen einige Charaktere nur als Namen in
Erzählungen anderer Charaktere auf. In 'Rebirth' gab man dem einen
oder anderen 'Namen' nun auch ein Gesicht - ja, sogar einen kleinen Auftritt!
Darunter war z.b. auch die Frau von Barret, Mina. :3
Sehr schön und längst überfällig,aye. <3



Was weniger gut war:
Spoiler

- Der Soundtrack
... war im vergleich zu dem von 'Remake' diesmal sehr Schwach, muss ich sagen.
In 'Remake' gabs noch nicht so viele Neukompositionen und er lebte insgesamt
sehr stark von neuauflagen der Stücke des Originals - und die waren verdammt gut!
In 'Rebirth' gibt es deutlich mehr Neukompositionen aber irgendwie...
ließen die mich Kalt. Es gab sogar so ein Jazz Stück irgendwie, das mir echt auf
den Keks ging. :/ Er hat auch so seine Höhen, keine Frage!
Aber da war eigentlich nichts dabei, was mir lange im Ohr geblieben wäre..
Neuauflagen der Original Tracks sind hier aber ausgenommen- die ziehen bei mir immer! xD'

- Viel zu viele Rhythmusspiele ...
Ich mag einfach keine Rhythmusspiele. Und dennoch gibt
es in Rebirth davon mehr als mir lieb ist.. ;_;
und zu denen man dann auch noch gezwungen wird..

- Inspiriert oder doch Geklaut?
Während der Entwicklung des Spiels konnte man immer mal wieder
in Interviews lesen, dass sich die Entwickler*innen von 'anderen beliebten
Spielen der jüngeren Vergangenheit' haben 'inspirieren' lassen bzw. dass sie
diese sehr ausführlich untersucht haben wollen. Dabei wurden dann so Titel wie
z.b. die 'Horizon' spiele erwähnt. Und tatsächlich; wenn man 'Rebirth' spielt,
bemerkt man diese Einflüsse. Teilweise sehr..sehr...stark... |D'
Sodass dass dann teilweise weniger wie eine 'Inspiration', sondern
doch schon mehr wie eine Kopie wirkt...|D'

- .. aber nicht nur von anderen.|D'
Man findet auch vieles... aus anderen FF Teilen von denen die
Macher*innen sich offenbar...haben...INSPIRIEREN...lassen..|D'
Z.b. ein Sephiroth der plant, der alle Welten miteinander zu verschmelzen,
sodass nur eine, und nur für ihn existiert? Klingt nach dem
Zeitkomprimierungsplan von Artemisia. Nur eben mit Welten und nicht mit Zeit.
Und wann immer Cloud einschläft, erwacht er im Leben von Zack?
Auch das gibt mir harte FF8-Vibes! Ich sage nur Squall/Laguna.
Und wenn Aerith einen mythischen Tanz aufführt um den erzürnten
Lebensstrom zu besänftigen erinnert sie uns an wen..? genau! Yuna.
Also.. da ist viel mehr 'Final Fantasy' in 'Rebirth' als NUR 7, möchte man meinen. xD'

- 'Blut der Königin'
'Final Fantasy' hatte über die Jahre einige gute Kartenspiele gehabt.
'Blut der Königin' gehört für mich aber NICHT dazu. :/
Das ist mir thematisch viel zu 'Yu-Gi-Oh' lastig gewesen und war irgendwie nervig.
Also.. nein.. das muss nicht unbedingt in Teil 3 neu aufgegriffen werden..|D'

- 'Mein Chocobo ist entlaufen!'
Wie bereits erwähnt, bekommt man von jeder Chocobo-Art einen Chocobo.
Allerdings sind die Umstände, auf welche Art man eben einen Chocobo bekommt,
IMMER dieseleben; die Famer*innen haben einen ihrer Chocobos entlaufen lassen,
und WIR müssen den jetzt wieder einfangen. ~_~ DA etwas mehr Variation wäre
schon schön gewesen...

- Zur Costa del Sol...auf einem Partyschiff...
Geschmackssache, keine Frage. Aber ich persönlich mochte das
Frachtschiff aus dem Original mehr, aye.

- Keine Blutbäder. Mal wieder.
Im Originalspiel pflastern Sephiroths Weg unzählige Leichen.
Und wann immer wir vor einer Begegnung mit ihm stehen, hat er zunächst
ein Massaker an unschuldigen Vorgenommen. Schon in 'Remake' hat man das..
wieso auch immer.. gestrichen... (Kein Blut im Shin-Ra Gebäude) und auch in 'Rebirth'
taucht derartiges nicht auf (kein Blut auf dem Frachtschiff).
Ich will nicht sagen das Blut alles besser macht; aber es baut schon eine bedrohliche
Kulisse auf, aye. Ich werde z.b. nie vergessen, wie unheimlich ich es damals fand,
als Cloud im Shin-Ra Gebäude aufwacht, und alle waren tot und überall war Blut...
und man einfach nicht wusste, was los war. das war SO ein Thrill!
Solche Erfahrungen fehlen mir in 'Rebirth' einfach weiterhin..

- Das böse P-Wort..
In 'Rebirth' gibt es immer mal wieder Anspielungen auf Prostitution.
Aber anstatt derartiges auch so zu nennen, werden immer andere Worte
und Begründungen für das EIGENTLICH Offensichtliche gefunden.
Und das wirkt einfach sehr Fadenscheinig und Albern. Wieso machen die das?
Was wäre so schlimm daran, wenn es in der düster dystopischen Welt
von FF7 Sexarbeit gäbe? Man weiß es nicht.

- Keine Rettung da Brust
Das sollte ein Witz sein-schon klar.
Aber wenn Cloud Yuffie nicht wiederbeleben kann,
weil er dazu ihren Brustkorb berühren müsste auf dem sich ja
BRÜSTE befinden, dann kann ich darüber nur schwerlich lachen.
Denn tatsächlich sterben Jahr für Jahr tausende Frauen unnötig nur deshalb,
weil sich umstehende zu sehr genierten, den Brustkorb zwecks
Herzdruckmassage zu berühren. :/
Das ist nicht lustig, sondern ein echtes Problem, liebe Freunde.

- Keine Zeitreisen...
..und das ist gut. Denn wie viele ja wissen, HASSE ich zeitreisegeschichten
und ich hatte nach 'Remake' echt Sorge, dass man die Änderungen jetzt
durch einen zeitreisenden Sephiroth begründet. In 'Rebirth' aber zeigte sich nun,
Sephiroth - und auch sonst niemand -reist gar nicht durch die ZEIT... sondern
durch parallele Welten. Und ob mir DAS Gefällt... weiß ich noch nicht,
um ehrlich zu sein. xD' Deswegen landet das jetzt erst mal hier, in der 'grauen Zone'..

- Das Seelen-Ritual im Cosmo Canyon
.. ist zweifelsohne eine der uninspiriertesten Veranstaltungen die ich je gesehen hab. xD'
Dieses Ritual beginnt mit einer Therapiestunde(?) für Aerith und endet mit dem
aufsteigen lassen von Laternen. Also.. das wirkte auf mich so, als hätten die
Entwickler*innen darauf nicht so wirklich Lust gehabt. |D' Ich meine, man hätte
in diversen Kulturen gucken können, wie ähnliche Rituale dort abgehalten
werden und das dann auf den Recherchen basierend gestalten können.
Aber nein; da macht man lieber n' bisschen labern, n' bisschen geleuchte; fertig.

- Keine Kefka-Lache im Ghost Square..
.. ist zwar nur eine Kleinigkeit, aber... :(



Was leider nicht mehr gut war:
Spoiler

- Zu viele Charaktere verhalten sich zu unlogisch
Das ist echt einer der Punkte, die mich am meisten stören.
Das fängt an mit einer Heldentruppe, die Cloud zu ihrem Anführer bestimmt
und immer wieder als solchen bestätigt- selbst dann, wenn sein Verhalten immer
kurioser wird und das allen auch offenbar bewusst ist. TROTZDEM sagen sie:
'du bist der Boss! Wir vertrauen dir!'- WIESO???? Gerade am Ende sollte sich diese
Einstellung gewandelt haben, aber nein. Wieder einmal: nur Bestätigung und Vertrauen.*seufz*
Und das geht weiter zu einer Cissnei, die sich offenbar Sorgen um Zack macht und als sie
dann Cloud trifft- eine Person von der sie weiß(!), dass diese zuletzt mit Zack zusammen war-
verzichtet sie aber darauf, ihn nach Zack zu Fragen, weil wegen deshalb. |D'
SO.VERHÄLT.SICH.NIEMAND.DER.SICH.WIRKLICH.SORGEN.MACHT!
Ich kann Cissneis unlogisches Verhalten aus Sicht der Schreiberlinge verstehen;
NOCH kann sie Cloud nicht auf Zack ansprechen weil sie damit sein vermeintliches Wissen
bedrohen würde und das würde zum Zusammenfall seiner Lebenslüge führen.
Das wird ja ohnehin geschehen, ja, aber noch nicht an diesem Punkt.
Da bleibt die Frage; Warum habt ihr sie nicht später eingefügt, wenn Clouds Erinnerungen
wiederhergestellt sind? So steht dieses albern-kindliche-Spielverhalten im Widerspruch zu ihrer
vermeintlichen Sorge.:/
Und schließlich endet derartiges dann bei einem Zack, der feststellen muss, dass es wohl
sein Schicksal ist, von Shin-Ra Truppen erschossen zu werden - egal was er macht.
Dazu muss man wissen; er fordert dieses Schicksal auch immer wieder heraus. |D'
So fällt ihm als Arzt für den Mako Vergifteten Cloud nur Hojo(!) ein.
Ja genau! jener Hojo, der überhaupt erst SCHULD an diesem Zustand ist! und um die
Hilfe von Hojo bekommen zu können, reist er zum Shin-Ra Hauptquartier.
Und dort wird er- oh wunder! - von Shin-Ra Truppen erschossen.
Konnte ja keiner Ahnen, dass der Konzern, der ihn tot sehen will, ihn tatsächlich tot sehen will! |D'
Ganz ehrlich Freunde; dass ist so dumm, dass es wirklich weh tut.
Und das sind jetzt nur drei Beispiele- es gibt noch einige mehr in dieser Kategorie.
(Wir könnten uns noch über Gi Nattak unterhalten, Roche, die ganze Heldentruppe um Cloud
in der letzten Szene am Tempel des Alten Volkes oder über ihren Umgang mit Cait Sith und Cid usw usw usw usw usw...)


- Und wo wir bei Hojo sind...
Wir wissen, dass er der irre Wissenschaftler ist.
Und OBWOHL wir das wissen nutzt 'Rebirth' wirklich jede Dialogszene mit ihm um seinen
Status als Irren nochmal zu unterstreichen. Und das ist manchmal echt nervig.
Gegen Ende war das SO anstrengend und ätzend, dass ich Rufus echt schon dafür bewundert habe,
dass er sich mit Hojo in einen Heli setzen konnte ohne zwischendrin zu versuchen, raus zu springen. |D'
ICH würd' mir das freiwillig nicht geben, dieses alberne Getue..|D'

- .. bleiben wir doch mal bei Hojo.
Kommen wir nochmal auf die 'Hojo am Strand' Szene zurück, die ich seit dem
Original FF7 sehr gerne mochte. Warum mochte ich die?
Weil es einfach so herrlich Bizarr war, dass so ein irrer Affe wie Hojo am Strand auftauchen,
und dann eine ganze Scharr Badenixen um sich versammeln kann. xDD'
Das war irritierend und bekloppt- aber es hat Spaß gemacht, dieses.. unerklärliche an dieser Szene.
Aber genau DAS hat man in 'Rebirth' dann dadurch Zerstört, INDEM man es erklärt hat.
Und das auch noch auf eine sehr alberne Art; in 'Rebirth' hat der Bürgermeister von
Costa Del Sol irgendwelche Random-Bewohnerinnen dazu überredet(?), Hojo zu belagern.
Wo wir wieder bei den Prostitutions-Anspielungen wären ;P.
Und das ist dann die Geschichte dahinter. So albern. So unnötig.

- Cid ist zu nett
Cid flucht nicht.
... und das find' ich schade, denn ich hatte mich eigentlich schon darauf gefreut. ;_; xD'
Aber vielleicht ändert sich das ja noch im dritten Teil. Ich hoffe es zumindest! |D'

- Keine Deneh
Ich hatte sehr darauf gehofft, dass in 'Rebirth' die Zeit genutzt würde,
um Deneh einzuführen; das einzige Weibchen aus Nanakis Spezies das-
sehr wahrscheinlich - am ende auch die Mutter seiner Kitten sein würde.
Aber nix da; kein Auftritt, keine Erwähnung. Nicht mal in der 'Prüfung' im
Tempel des alten Volkes, als Nanaki an seine Entführung durch Shin-Ra erinnert wird,
taucht sie auf - obgleich er sie da eigentlich zuletzt gesehen haben müsste.
Gut, JETZT ist sie ja wohl dann an diesem Altar und muss dieses mehrjährige
Ritual vollziehen - weswegen sie ja auch in 'Rebirth' nicht physisch auftauchen KANN.
Aaaaaaber vielleicht ändert sich das ja im dritten Teil...irgendwie...
Wenn sie aber auch da so gar nicht vorkommen sollte - und auch unerwähnt BLEIBT -
ist und bleibt das ganz klar ein Punkt, der mir sehr missfällt.

- Dieses Brawl-Minispiel..
...im Gold Saucer nervt total.|DD'
Ich habs echt nicht gemocht, aber... nun ja. Ich wollte ja ALLES machen.|D'

- Diskriminierung - aber nur im 'Tell'.
Wie bereits oben erwähnt erhält Aerith im Rahmen des Seelen-Rituals am
Cosmo Canyon eine Art.. Therapiestunde. Und darin berichtet sie von ihren
Diskriminierungserfahrungen, die man als Cetra wohl ZWANGSLÄUFIG irgendwie macht.
Und das war interessant zu hören, denn gesehen hab ich von diesen Diskriminierungen noch
nie etwas. Weder im Original noch in der Neuauflage.
Im Gegenteil; eigentlich scheint Aerith recht beliebt in den Slums von Midgar zu sein.
Angefeindet wurde sie da jedenfalls noch nie - zumindest hab ich derartiges nie beobachten können.
Die einzigen, die sich manchmal Arschig benehmen, sind ihre Verfolger*innen von Shin-Ra.
Aber ansonsten...? Jedenfalls ist dieser Mangel an 'Show' nicht gerade der Nachvollziehbarkeit
ihrer Worte dienlich.

- Die Mog-Häuser
EIN Moghaus, ganz am Anfang, hätte ich okay gefunden.
Aber die tauchen überall auf und passen mit ihren Kingdom-Hearts-Vibes
einfach nicht in die düstere Welt von FF7.



... und mehr fällt mir auch gerade nicht ein. xDDD'
Das heißt aber nicht, dass das echt schon alles ist! Ich schreibe nur jetzt schon seit
Stunden an diesem Text und so langsam werd' ich müde. Wenn ich länger dran arbeiten würde,
ginge es sicher NOCH ausführlicher. xD'


Ich denke, es ist recht deutlich geworden - alleine anhand der Masse an positiven Aspekten -
dass ich sehr viel Spaß mit dem Spiel hatte und es wirklich gerne spiele, aye.
Es ist - nach sehr lange Zeit - mal wieder ein richtiges 1A Final Fantasy geworden
und ohne Zweifel auch eines der besten, die es gibt. Zwar ist es nach wie vor nicht
das Remake das wir alle eigentlich haben wollten, aber damit kann ich nach all
den Jahren eigentlich leben. xD' Es macht so oder so einfach Spaß, als alter FF7 Fan,
die wohlbekannten Szenen, Orte und Gegner in neuer Optik bewundern zu dürfen und die
Welt ganz neu zu entdecken. Und man, eines kann ich euch sagen: in der Stadt des alten Volkes,
wenn man auf den Altar zugeht... geeez, da rutschte mir so das Herz in die Hose eh...
so heftige Emotionen kann nur FF7 in mir auslösen. Das hab ich echt bei keinem anderen Spiel.
Ich bleibe jedenfalls dran und werde SELBSTVERSTÄNDLICH dann auch den dritten Teil spielen.
.... wenn er denn dann 2028 kommt. |D'

Und bis dahin können wir uns dann ja mit Kingdom Hearts 4 und
dem Final Fantasy IX Remake, von dem wir alle wissen dass das kommen wird!

die Zeit vertreiben, aye. :DD

Gehabt euch bis dahin wohl und habt eine angenehme Nacht. x3

eure Sayaki <3

'Final Fantasy XVI' - (M)eine Meinung [ SPOILER ALARM! ] Final Fantasy

Autor: Sayaki_Kiramoto
Sooooo, meine lieben Freunde!
Da hab ich es also auch endlich geschafft und '
Final Fantasy XVI' eeeendlich durchgespielt,aye.

Ich muss ja wirklich sagen, eigentlich wollte ich es mir nicht zum
Release kaufen weil ich angst hatte - ähnlich wie schon bei FF15 -
wieder mal sehr viel Geld zum Fenster raus zu werfen.
Aber noch mehr Angst muss man ja vor Spoilern haben und diese Angst
war es dann auch, die mich dazu verleitete, das Spiel DOCH pünktlich
zum Release zu kaufen,aye. (Zwar hab ich alle FF16 Keywords überall Stummgeschaltet
aber.. es gibt ja auch Leute die die gar nicht benutzen, also... ^_^")

Und da ich ja nun fertig bin, wird es - wie immer xD'- Zeit, mein Resümee zu ziehen, aye.
Ich denke, das mache ich auch hier so... wie ich das meistens mache...*überleg*
'Was gut war', 'was weniger gut war', und natürlich 'was echt mies war'.
Und dann mein Fazit.*nick* Gute Idee eigentlich. |D'

Ich werde versuchen, Fair zu bleiben, aber vergesst bitte eines nicht!
Das hier ist MEINE Meinung und das sind MEINE Eindrücke.
Das heißt also, das ist KEINE Universelle und für alle gleich geltende Wahrheit. ^_^"
Behandelt dies hier also entsprechend und seit nicht verärgert, wenn meine(!) Meinung sich
nicht mit eurer decken sollte. ;3

Aber nun... lasset uns beginnen!

Was mir an 'Final Fantasy XVI' gut gefallen hat:
Spoiler

- Final Fantasy XVI ist tatsächlich ein VOLLSTÄNDIGES Spiel! :D
...
Jetzt denkt vielleicht der/die ein oder andere: 'ja...was denn sonst?'- aber
diese eigentliche Selbstverständlichkeit, dass das, was man für sein Geld erhält,
auch das KOMPLETTE ganze ist, wurde damals mit FF15 gebrochen und hat bei mir
- zumindest in Bezug auf Final Fantasy - das vertrauen in eben diese eigentliche
Selbstverständlichkeit massiv erschüttert, sodass ich jetzt irgendwie immer n' bissl
Skeptisch bin, wenn ein neues FF angekündigt wird.. ^_^"

- Die Grafik ist bombastisch und eines 'Final Fantasy' Spiels würdig
'Final Fantasy' hat - bei mir zumindest - vor allem immer für zwei Dinge gestanden:
1) eine tiefe, fesselnde und abenteuerliche Geschichte
und natürlich:
2) Grafisch das Maximum aus seiner Plattform herauszuholen und den Maßstab für
eben diese Plattform zu setzen. Und genau DAS tut FF16!
Ich muss zugeben, ich besitze nur eine Hand voll reine PS5 Titel und kann es daher natürlich
nicht mit abschließender Sicherheit sagen, ABER: ICH persönlich denke NICHT, dass man
grafisch NOCH MEHR aus der PS5 herauskitzeln kann, als es FF16 schon tut.
Optisch bislang wirklich das eindrucksvollste Spiel das ich bisher gespielt habe. Grundsätzlich.

- Epische Bosskämpfe
Nicht JEDER Bosskampf ist ein Spektakel- das ist klar. Aber die Esper Kämpfe sind es!
Und zwar jeder. einzelne. Am besten hat mir da wirklich der Kampf gegen Bahamut gefallen,aye.*nick*
Aber wie gesagt: die sind alle Top in Szene gesetzt und sehr abwechslungsreich aufgebaut!

- Es gibt keine MP
Das ist zwar nur eine Kleinigkeit aber.. ich fand das sehr schön eigentlich. xD'
Ich meine, etwas, was man sonst nur ercheaten kann, ist hier einfach schon so. Toll! xD'

- Männliche Homosexualität. Im Show!
Homosexualität finden wir häute öfters in den Medien, klar. Natürlich noch nicht in solcher
Häufigkeit wie Heterosexualität, aber sie kommt öfters vor als es noch vor 10-15 Jahren
der Fall war. Nur ist es meistens (nicht immer!) so, dass es die starken Mädels sind, die
Homosexuell sind. Das haben wir dann auch öfters im 'Show' der Geschichte. Wenn Männer
homosexuell sind, ist das oft verborgen im 'Tell'. D.h. wir HÖREN davon, aber wie SEHEN
das nicht. In FF16 ist das anders und es ist offengestanden auch das erste Spiel, in dem
ich Zärtlichkeit zwischen Männern überhaupt mal zusehen bekommen habe!
Das fand ich gut, und das ist auch wichtig um Homosexualität weiter zu normalisieren
und zu etablieren, SE ist da also auf dem richtigen Weg, aye.
( Ob das auch im China-Release zu sehen ist...? |DD' )


Was weniger gut war:
Spoiler

- Film oder Spiel?
Ernsthaft: ich hatte viel zu Oft den Eindruck, dass ich hier nichts anderes mache
als von einer Cut-Scene zur nächsten zu laufen. ^_^"
Gerade am Anfang war dieser Eindruck sehr extrem und hat den Einstieg für MICH
quälend Zäh gemacht... ich hatte oft Lust einfach aufzuhören, ABER ich machte weiter!
Immer getrieben von der Hoffnung, dass das SPIEL bald aus diesem STARREN Verlauf
ausbricht, und mich endlich mal FREI AGIEREN lässt! ;_; Das dauert zwar...
aber nach einer weile ist das Spiel dann doch so Gnädig, und tut genau das. ;P

Keine Esper
- Doch, sie sind da! und sie spielen auch eine wichtige Rolle in der Handlung aber..
abgesehen von ausgewählten Bosskämpfen ist es einem nicht erlaubt, sie zu beschwören. :/
Ich kann das auch verstehen; sie sind unendlich mächtig und können jeden Random-Gegner
einfach wegklatschen aber... das hätte man irgendwie anders lösen sollen anstatt zu sagen:
'Du kannst beschwören wenn WIR es dir erlauben!'.
Das lässt Clive auch unfreiwillig Unfähig aussehen,
denn mit Ausnahme von ihm kann das offenbar JEDE*r Dominus. |D'

Der Soundtrack...
- Nein nein, er ist nicht schlecht! und hat auch einige gute Songs dabei, keine Frage!
Aber.. er fetzt eben nicht so wie der anderer Teile. Oft - nicht immer! - haben
Final Fantasys ja auch ikonische Final Boss-Songs. Z.b. 'One Winged Angel'
oder 'Dancing Mad'..und... nun, FF16 gehört NICHT zu diesen FF's. ^_^"

Kein Open World
- Das ist eine reine Geschmacksfrage und ich weiß, vielen Zocker*innen hängen
Open World Spiele mittlerweile zum Halse raus aber... eben nicht DIESER Zockerin hier! ;P
Es hat mich wirklich oft genervt, immer den 'EINEN WEG' zu suchen und zu finden, den
man gehen kann und MUSS und immer wieder gegen unsichtbare Wände
zu laufen. ~__~ Das augenscheinlich einfachste Hürden nicht genommen werden KÖNNEN..*seufz*
Ja... eben... sehr frustrierend. >_>

Craften ist zu einfach
- Man kennt es ja: man will eine ULTIMATIVE WAFFE schmieden, aber braucht vorher
dieses und jenes und muss dafür an X-Orte Reisen und bestimmte Gegner plätten und
selbst DANN hat aber nicht JEDER auch wirklich das, was man sucht und braucht...
Nun, FF16 ist da sehr Zuvorkommend: alles was man braucht, kann man
ohne viel aufwand und auch bekommen: entweder durch den Geschichtsverlauf,
oder durch bestimmte Monster/Nebenaufgaben. Kein Suchen, kein Recherchieren..
es liegt Quasi immer auf einem der Wege.
Das ist einfach, aber auch irgendwie Öde und Reizlos.

- Zu Vorhersehbar
Viele 'Wendungen' bzw. 'Offenbarungen' konnte ich schon riechen,
bevor sie überhaupt ANSATZWEISE zum Thema wurden. |D'
(Das Joshua z.b. NICHT tot ist. Ich wusste das vom ersten Trailer an.
Das KONNTE einfach nicht sein und das wars dann auch nicht. |D')

- Ultima als Final Boss
.. ist keine Herausforderung. So gar nicht.
Ich finde, auch wenn man auf der LEICHTESTEN STUFE spielt (was ich nicht getan habe),
sollte der Final Boss eine kleine Herausforderung sein. Aber das war er nicht.
Doch kann sich Ultima zugute halten, dass ich wenigstens wirklich mit ihm kämpfen
musste, um ihn zu schlagen: bei Kefka brauchte ich nur eine Runde um ihn zu VERNICHTEN.
(Deswegen ist Kefka für mich ja auch bis HEUTE der einfachste
Endboss in der Videospielgeschichte. Ever.)



Was leider nicht mehr gut war:
Spoiler

- Strecken um Strecken um Spielzeit zu generieren.. |D'
Es gibt wirklich Orte in FF16, die zahllose Räume beinhalten, die stets gleich aussehen,
stets das gleiche beinhalten und nur ein Ziel verfolgen: Spielzeit generieren!
Und zwar nicht auf die angenehme Art, sondern auf eine sehr ätzende:
man kommt in Raum 1: bekämpft Gegner, staubt eine Truhe ab, geht in Raum 2: Repeat.
Und das so an die gefühlt 10-15 mal. Bloß damit man irgendwie die 40 Stunden
MINDESTSSPIELZEIT voll bekommt, die ein anständiges FF schon haben sollte.
Die hätte man auch angenehmer erreichen- und bestimmt auch toppen! - können, wenn man..

- Wer sind die anderen?
.. die Hintergrundgeschichten der anderen Storyrelevanten Figuren
ausführlicher beleuchtet hätte. Denn genau DAS macht FF16 NICHT:
wir wissen fast alles über Clive, aber nur das wichtigste
über alle anderen. Und 'das wichtigste' ist zumeist nur das letzte relevante,
was dazu führte, das diese Figur sich Clive anschloss.
Wer z.b. die Mutter von Mid ist? WO sie ist? IST Mid
überhaupt Cids LEIBLICHE Tochter? Who Cares!
Beantwortet werden solche Fragen jedenfalls nicht.
Und das trifft leider nicht nur auf wichtige Nebenfiguren zu:
auch 'Gruppenmitglieder' erhalten keine wirkliche Gelegenheit ihre Geschichte zu erzählen.
Joaa, mit Jill gehen wir einmal auf große Rachetour, okay.
Aber auch die beinhaltet nur die Geschichte die Schlussendlich zu ihrem Anschluss führte.
Und das ist sehr sehr schade, denn FF16 HAT interessante Figuren!

- Da ist sehr viel 7 in 16...
Das beginnt bei Clives nicht näher erklärten 'Anfällen', die ich Scherzhaft:
'Cloud Gedächtnis-Anfälle' genannt habe und endet bei direkten Sephiroth Anspielungen,
welche wir bei Ultima beobachten können. Dazu kommt das Ultima ähnliche Fähigkeiten
wie Jenova hat (Barnabas einmal auch als seine 'Mutter' erscheint..) und Ziele verfolgt,
die denen von Sephiroth nicht unähnlich sind (Wobei es eben NICHT die genau GLEICHEN sind!).
Auch wenn FF16 immer um das Wort 'Lebensstrom' herumtänzelt, man weiß
einfach GENAU wovon die hier reden; egal ob sie es nun LEBENSSAFT oder 'Äther' nennen.
Und es gibt wirklich noch TONNEN an weiteren Ähnlichkeiten und Referenzen, aber ich belasse
es bei den genannten Beispielen- immerhin soll das hier nicht ewig dauern. xDD'
Versteht mich nicht falsch: ich LIEBE FF7! aber ich will es nicht in jedem anderen FF vorfinden. ^_^"
Und es nervt auch so'n bisschen, dass SE immer mal wieder Zwanghaft versucht,
über FF7-Ähnlichkeit, FF7 zu übertrumpfen.. :/

- Alter im 'Tell', aber nicht im 'Show'
Clive soll mit 33 Jahren der älteste Hauptcharakter in der bisherigen
Geschichte von FF sein- und das ist er wohl auch aber.. er sieht eben nicht wie 33 aus. ^_^"
Eher wie Anfang 20. Also doch nicht älter als seine Rollengenossen vor ihm. ;P
(Und eigentlich WEISS SE, wie ü30 Männer aussehen. Siehe z.b. FF7 Barrett.)
Gänzlich abgeschossen hat SE den Vogel aber mit Clives Mutter:
Sie hat 3 Kinder geboren, 2 Ehemänner überlebt und sieht aus wie Anfang 20. :,DDD

- Clive...
Ist für mich oft wenig verständlich bzw. nachvollziehbar gewesen.
Ganz am Anfang schien die Sache noch klar: er will Joshuas Mörder finden.
So weit so gut! Aber nachdem er erfährt, das Joshua noch lebt, ist das Thema komplett
abgehakt und er versucht sich darin, Cid zu werden/sein. Ich meine.. wieso will er Joshua nicht
finden? herausfinden, was in jener Nacht tatsächlich passiert ist? wieso will er seine Mutter
nicht finden und stellen, nachdem er von ihrem Verrat erfahren hat? SIE HAT IMMERHIN
SEINEN VATER GETÖTET UND DAS REICH ZU FALL GEBRACHT!!! Aber alles offenbar kein
Grund für Clive, sich ihrer anzunehmen. Dabei hätte das sehr emotional und episch werden
können, als er sie endlich findet und sie zur rede stellt...
DAS passiert dann ja auch, aber es wird eher so 'nebenher heruntergerattert' weil der
Plot sie nicht mehr braucht und sie daher nun weg muss. |D' Schade, dass man diesen
Aspekt so nebenher abgewickelt hat und es kein größerer Point war. Da ist sehr viel
Potenzial verschwendet worden, aber nun ja... Jetzt ist es, wie es ist.


und zu guter Letzt...

- Nebenquests
Final Fantasy XVI hat mit ABSTAND die SCHLECHTESTEN Nebenquests die ich JE in einem
Spiel gespielt habe! So Lustlos und Uninspiriert.. *seufz*
Die meisten (nicht alle!) Quests beinhalten, dass man Gegenstand/Person von
A nach B bringen soll. Oder Umgekehrt. |D' Am besten sind da die Quests,
die einem etwas über die Nebencharaktere erzählen wie z.b. dem Schmied.
Aber diese Quests sind sehr selten, denn SOOO viele wichtige Nebencharaktere
gibt es ja nun auch wieder nicht.^_^" Da hätte man sich wirklich mehr Abwechslung gewünscht.
Ich zumindest! Auch das es nur eine Handvoll Special-Monster gibt, die allesamt eher
keine Herausforderung sind, ist sehr schade. (Keine Weapons.. ;_;)


Zusammenfassend kann ich also sagen: auch wenn es so aussieht,
als hätte ich mehr negatives als positives an FF16 gefunden,
finde ich dennoch, dass es kein schlechtes Spiel ist!
Nach den Enttäuschungen genannt 13 und 15, ist 16 sogar ein richtig gutes
FF!*nick* und der Umstand, dass ich -anders als bei 13 und 15- nach einer weile nicht das
Interesse verloren habe, spricht eigentlich auch sehr für das Spiel, aye.
Natürlich ist es keines der Top Final Fantasys- aber eben auch keines der schlechtesten.
Müsste ich es einordnen, würde ich sagen, es ist die gesunde, obere Mitte. Mit wenig Abstand
fast sogar auf einer höhe mit FF8. (wenn es nach MEINER Ordnung in MEINEM Ranking geht! ;P)

Also, auch wenn der Anfang sehr Zäh ist, so würde ich es doch empfehlen, aye.
Und, wer weiß, wenn SE aus seinen Fehlern in 16 lernt, könnte mit 17 vielleicht
sogar, wieder ein Top FF herauskommen! Denn, das sie 'es' THEORETISCH noch können,
haben sie ja nun gezeigt. ;3

'Crisis Core Reunion' - (M)eine Meinung [ SPOILER ALARM! ] Crisis Core, FFVII, Final Fantasy VII, Final Fantasy VII - Crisis Core, Zack, Zack Fair

Autor: Sayaki_Kiramoto
Nun hab ich es also endlich auch mal geschafft und
'Crisis Core Reunion - Final Fantasy VII' - durchgespielt!

Und was soll ich sagen?
Ich bin zweierlei; sowohl ein wenig verwirrt, als auch enttäuscht. |DD'

Technisch ist das Spiel natürlich wirklich gut: es hat viele
schwächen des original Spiels ausgebessert und wurde graphisch
ORDENTLICH aufpoliert - keine Frage!

Aber ich verstehe nicht so ganz... was da jetzt die Idee hinter war...
denn es ist so: ich hatte EIGENTLICH erwartet, dass das Spiel diesmal
ANDERS endet.
Und zwar so, dass es zum Ende des aktuellen FFVII Remake Spiels passt!

Aber genau DAS ist NICHT passiert!
Stattdessen bekam das Spiel das bekannte Ende
des PSP original Spiels und DAS.... verwirrt mich.

Jetzt werden einige sagen:
'Das haben sie bestimmt für die jüngeren Gamer*innen getan, die
zu jung sind um das original PSP spiel.. geschweige denn die PSP...
noch kennen!' |DD'

Joa, so könnte man das erklären...
Aber es ist doch so: mit dem geplanten Handyspiel Ever Crisis
wird das original Crisis Core bereits geremaked - das DIESES Spiel das
original Ende enthalten wird macht da auch Sinn denn immerhin schließt
das original 'Final Fantasy VII' im selben Handyspiel genau DA an.

Unterm Strich bedeutet das jetzt - so wie es atm ist -
dass Crisis Core technisch betrachtet nun 2 Remakes in kurzen abständen zueinander
bekommen hat und das ist doch... albern. Und unsinnig.

Nein nein.
Meiner Meinung nach wäre es wirklich klüger gewesen, CCR das Remake-Ende zu geben
damit DIESE Version ans aktuelle Remake anschließen kann. Und immerhin:
optisch hat man in Reunion auch eine Brücke zum Remake gebaut denn
es gibt einige Parallelen dazu. Z.b. Sephiroths Klamotten oder das aussehen des Meisterschwerts usw..
Aber zu sagen: 'Okay, die Charaktere werden optisch auf den Remake Stand
gebracht aber schlussendlich schließt dieses Spiel ans ORIGINAL FFVII an!'
ist für mich nichts halbes und nichts ganzes.
(Alternativ hätte man ja auch BEIDE Enden einfügen können; das Remake Ende
entweder als freischaltbare After-Credit-Scene oder als alternatives Ende
wenn man die Shin-Ra Truppen am Ende besiegen konnte. ;P)

Aber nun ist es halt, wie es ist.

Und so WIE es ist, wird sich dieses Remaster/Remake durch 'Ever Crisis'
selbst überflüssig machen, fürchte ich.

Da hat SE wirklich die Chance verpasst,
Crisis Core Sinnvoll mit dem Remake zu verknüpfen.

Schade.

Etwas über 'Avatar - The Way of Water' Avatar, Avatar - Aubruch nach Pandora, Kino, Kino & TV, Kino / Film

Autor: Sayaki_Kiramoto
13 Jahre hat es nun also gedauert, bis sie endlich mal kam.
Die langersehnte Fortsetzung zu 'Avatar', dem erfolgreichsten Film aller Zeiten!
Und ich... - die ja nun nicht unbedingt SEHNSÜCHTIG darauf gewartet hatte-
habe ihn nun heute auch endlich mal angesehen.

Bevor wir Anfangen; versteht mich bitte nicht falsch!
Ich mochte den ersten 'Avatar' richtig gerne.
Ich hab ihn damals~ mehrfach im Kino gesehen, 3D,2D und
mit so ziemlich jeder Person die ich kenne/kannte. xD'
Auch im Fernsehen schaue ich ihn mir immer wieder gerne an und
ich besitze sogar die Directors Cut Fassung des Films - also ja, wirklich; ich mag ihn!
Ich gehöre auch zu den wenigen Menschen auf der Welt, die alle wichtigen Figuren
auch nach 13 Jahren noch benennen können. Viele konnten sich ja noch nicht einmal Jakes
oder Neytiris Namen merken... ;3


Aber ich hatte nie so das Gefühl das wir da DRINGEND eine Fortsetzung brauchen.
Sie war möglich klar. Und es war ja auch bekannt das FortsetzungEN (es soll(t)en ja mehr
als eine werden!) geplant waren/sind. Aber da der Film an sich geschlossen endete hätte ich
es wohl auch verkraftet wenn da nichts mehr gekommen wäre. ^_^"

Nun kam sie ja aber doch, nach 13 Jahren warten.
Und da denkt man dann schon: 'Okay, wenn Cameron sich SO VIEL Zeit gelassen hat,
KANN das Ergebnis ja nur gut sein!'- immerhin kam dieser Film nicht übereilt und hopplahopp im
Fahrtwasser des ersten, wie so manch andere Fortsetzung erfolgreicher Filme...

Aber bestätigte sich diese Annahme denn auch nun für MICH?
.. schwer zu sagen.
Jetzt fragt ihr euch sicher: 'Wieso? du hast ihn doch gesehen!'- ja, das ist richtig.
Aber das was ich da gesehen hab, war - anders als der erste Film - keine in sich geschlossene
Geschichte, sondern nur der Anfang einer deutlich größeren. Und da wird es sehr schwer,
ein Werk im GESAMTEN bewerten zu müssen, wenn ich nur 1/4 davon gesehen hab, versteht ihr?

Wenn ich aber nur DAS bewerte, WAS ich nun gesehen hab, DANN kann ich nur sagen:
Da ist noch Luft nach oben! und zwar gewaltig!

Er ist nicht schlecht - versteht mich nicht falsch...
aber eben auch nicht wirklich gut. Eher so Mittel.
Es ist ein Anfang, der okay ist. Aber stünde das als eigene Geschichte dar, wäre sie schlecht.
Denn dafür ist am ende einfach ZU VIEL offen geblieben.
Daher behalte ich meine Bewertung erstmal im Mittelfeld; sobald ich das
Gesamtwerk kenne komme ich darauf nochmal zurück.*nick*

Ganz Groß ist im Film natürlich die Effektgewalt, mit der Cameron zu arbeiten weiß.
Die Technik hat sich seit dem ersten Teil merklich verbessert und das sieht man dem Film auch an.
Alles sieht natürlich und real aus und der 3D-Effekt lohnt in diesem Film wirklich!
Allerdings fingen nach 2 Stunden meine Augen an zu tränen. Das kann aber auch nur
MEIN spezielles Problem sein, deswegen kann man dem Film das nicht anlasten. ^_^"


Schwach wird es eben, wenn es um die Geschichte geht.
Jake und Neytiri haben eine Familie gegründet und nach einigen Jahren des Friedens
tauchen die Menschen (natürlich) wieder auf Pandora auf. Diesmal geht es wohl aber nicht
darum, Rohstoffe auf Pandora ungehemmt abbauen zu können, sondern eher darum, die
gesamte Menschheit umzusiedeln da ihr eigener Planet stirbt. ZU diesem Zweck
erbauen die Neuankömmlinge sogleich eine Stadt als erste Basis auf Pandora.
Jake und sein Clan (den er inzwischen auch anführt) greifen die Menschen regelmäßig an, bis
diese wiederum anfangen, gezielt Jagd auf IHN zu machen, da ER es ist, der die Operationen
der Na'Vi koordiniert und anleitet. Die Jagd an und ausführen soll der Na'Vi Klon des im ersten
Teil gekillten Miles Quaritch, und kaum das Jake davon Wind bekommt, ist er plötzlich
'fertig mit Krieg' und beschließt, lieber unterzutauchen, um Schaden von seinem Clan abzuwenden
und seine Familie in Sicherheit zu bringen. Neytiri findet die Idee bescheuert, und würde lieber
kämpfen - das erwähnt sie auch immer wieder. Aber Jake zieht seinen Willen durch und das
Drama, das nicht hätte sein MÜSSEN, nimmt seinen Lauf...

Ab hier dann nun meine Kritik an der Story etwas mehr im Detail.
Nicht in VOLLER länge also, aber eben so die wichtigsten Punkte halt.. ^_^"

Aber Achtung! Spoiler!

Spoiler

Neytiri hatte natürlich von Anfang an recht: sie hätten bleiben und kämpfen sollen.
Denn diese Jagd hatte nur Jake zum Ziel und egal wohin er gehen würde, die Menschen
würden ihn finden und dann alle mit reinziehen, die dann Kontakt zu ihm haben.
Das hätte er eigentlich wissen MÜSSEN. Trotzdem sucht er Schutz bei einem Wasserclan,
der bis dato überhaupt keine Probleme mit Menschen hatte, doch genauso, wie
Jake nicht auf Neytiri hört, hört das Oberhaupt des Wasserclans nicht auf seine Frau
- auch die sah kommen, das Jake seinen Krieg in ihren Stamm tragen würde.
Grundsätzlich muss man sich aber über Jake - immerhin Eywas Auserwählter Krieger! -
sehr wundern. Abhauen und Verstecken? Wofür genau soll DAS eine Lösung sein?!
Die Menschen kommen im Scharen und Siedeln sich an während die einheimische Bevölkerung
überall vertrieben und vernichtet werden wird und ER will sich verstecken.
Dann wird das Problem ihn sicher NIE finden. ;PP Nein Ernsthaft: von seinen
Kindern würde man derartige 'Lösungen' erwarten. Aber sicher von niemandem, der
die Menschen kennt. Also dieses Verhalten war schon mal schwierig... bis überhaupt nicht..
Nachvollziehbar. Das ist aber nicht das einzige Problem in der Story.

Ein anderes ist sicher auch der Tarzan Boy 'Spider', dessen - meiner Meinung nach -
einzige Funktion im Film es ist, Quaritchs Klon zu bekehren. Immerhin; dieser Junge
wächst zwischen den 'guten' Menschen und den Na'Vi auf, wird von Jake wie ein 'Sohn' betrachtet,
aber kaum das der Feind ihn Kidnappt, unternimmt NIEMAND auch nur den VERSUCH ihn zu retten.
Das würde auch seiner Bestimmung innerhalb der Geschichte schaden: da er Quaritch verändern soll, muss er Zeit mit diesem verbringen.
Würde er befreit, könnte das nicht passieren. Und deswegen versucht das erst keiner. |D'
Ich kann also nachvollziehen was sich Cameron wohl gedacht hat,
aber unlogisch und seltsam erscheint dieses Verhalten aller EMOTIONAL involvierten Personen dennoch.

Und wo wir so viel über den Quaritch-Klon reden;
der verhält sich auch nicht immer nachvollziehbar. Er hat z.b. ganz zu beginn die Idee, seine
Na'Vi Optik zu nutzen um sich zu Jakes Stamm zutritt zu verschaffen. Klingt soweit Nachvollziehbar!
Dann taucht er allerdings in Armee-Klamotten im Wald auf und beschließt spontan,
lieber Jakes Kinder zu Kidnappen. Später kommt diese 'sich einschleusen' Idee wieder auf,
und er möchte die Bräuche der Na'Vi lernen. Aber nachdem er das - zumindest in Punkto
Sprache und Reittier getan hat- scheint er diesen Plan WIEDER Verworfen zu haben. Zumindest
verfolgt er ihn dann nicht mehr. Ja.. da weiß ich auch nicht..was das soll.. o.ô

Und dann haben wir da noch Kiri. Die 'Tochter' des Na'Vi Avatars von Dr.Grace Augustine.
Niemand weiß, wer ihr Vater sein soll - und da fängt es schon an! am Ende des ersten Films
erfahren wir, das einige Wissenschaftler*innen auf Pandora bleiben dürfen. Sie sind
auch im zweiten Teil noch da und leben in ihren hoch technologischen Laboren und da hat
NIEMAND die Möglichkeit bzw. mal daran Gedacht, eine Blutprobe zu nehmen und Abgleiche
vorzunehmen bzw. Kiris DNA zu entschlüsseln...?|D' Ein BISSCHEN sehr unglaubwürdig!
Aber ich persönlich habe ohnehin so den Verdacht, dass es gar keinen 'Vater' gibt und Kiri
vermutlich so etwas wie eine Female(!)Jesus werden wird. Also.. ihr wisst schon..
Unbefleckte Empfängnis.. usw.. denn alleine, dass ein Avatar - also eine leblose Hülle, eine
Schwangerschaft austragen kann, ist doch schon sehr.. Wunder-Linke.. dazu noch ihre
ominöse Verbindung zu Eywa, ihre sehr besonderen Fähigkeiten... riecht Stark nach erlöser-Figur...

Gegen Ende dann jedoch, erkennt Jake immerhin das er kämpfen MUSS wenn er
seine Familie wirklich beschützen will. Aber für diese Erkenntnis mussten Na'Vi sterben und
leiden und.. das hätte einfach nicht sein MÜSSEN wenn er von Anfang an auf Neytiri gehört hätte. ^_^"

Grundsätzlich macht der Film sehr viele Story-Fässer auf: annährend jeder
wichtigere Charakter hat seinen eignen kleinen Story-Arc. Aber nicht jeder dieser Arcs kommt
hier auch schon zu einem Abschluss. Doof ist da nur, dass Avatar 3 vom Erfolg des
zweiten Abhängt. So kann es also passieren, dass die verblieben offenen Fässer
unter Umständen niemals geschlossen werden...

Auch ein bisschen 'meh' fand ich, dass im zweiten Viel reeeelativ viel aus dem ersten
Recycelt wurde. Ob das nun Musik, bestimmte Szenen oder Zitate waren - es war doch recht
viel Avatar 1 in Avatar 2...




Immerhin noch ganz gut gefallen hat mir übrigens der Umstand, dass wir ENDLICH mal
eine Variation der Na'Vi Spezies sahen! denn im ersten Film fand ich es schon recht
Schade, das offenbar ALLE Na'Vi Groß, Schlank, Blau, Schwarzhaarig und Gelbäugig waren.
Egal an welchen Clan sich Jake wandte, aaaaalle sahen genau SO aus.
Aber mit dem Wasserstamm haben wir nun auch mal Na'Vi gesehen, die eher Türkis sind,
blaue Augen und überdies an das Schwimmen angepasste Gliedmaßen haben.
Das macht es doch gleich interessanter! :D


Aber ihr seht, der Film hat stärken und schwächen und ihr könnt ihn auch ansehen,
keine Frage. Denn Optisch ist er ja wirklich Spitzenklasse!
Aber so stark er bei der Optik ist, so schwach ist er auch bis JETZT bei der Story.
Da kann man nur hoffen, dass die weiteren Fortsetzungen kommen können.
Denn nur dann könnte man wirklich auf solidem Fundament Urteilen, ob die
Geschichte insgesamt nun gut ist, oder halt nicht.

Für mich persönlich aber, steht Avatar 1 noch immer und mit Abstand VOR Avatar 2.
Mal sehen, ob Avatar 3 das noch reißen kann... ;3

Etwas über 'Hocus Pocus II' Film, Hocus Pocus, Kritik, Review

Autor: Sayaki_Kiramoto
Fast 30 Jahre nun ist es her, dass der Original 'Hocus Pocus'-Film weltweit in den Kinos anlief
- und an den Kinokassen grandios gescheitert ist.
Tatsächlich ist 'Hocus Pocus' einer der Filme, der erst NACH seinem Kinolauf
von den Menschen entdeckt und geliebt wurde und kaum das die Menschen diesen
Film für sich entdeckt hatten, wünschten sie sich MEHR davon.
Und in den letzten 30 Jahren tauchten dann auch immer wieder mal Gerüchte um eine
Fortsetzung auf, aber wirklich konkret wurde es nie. Zumindest nicht bis vor kurzem,
als Disney sich dann DOCH dazu durchringen konnte, die lang ersehnte Fortsetzung
des inzwischen zum Halloween-Klassiker aufgeschwungenen Films auf den Weg zu bringen.
Allerdings traute das Maus-Haus den Sanderson-Schwestern wohl offenbar
nach wie vor nicht zu, an den Kinokassen auch mal erfolgreich zu sein und
deswegen einigte man sich auf einen kleinen TV-Film für den hauseigenen Streaming-Dienst. |DD'


Nun, da auch ICH eine Freundin des Originals bin, habe ich ebenso wie viele andere
Menschen auch sehnsüchtig auf diesen Film gewartet und was soll sagen?...
Er ist.. okay... aber kommt BEI WEITEM nicht an das Original heran. Leider. :/

Aber wieso sehe ich das so?

Nun ja. Um das besser verstehen zu können müssen wir uns noch einmal die
Besonderheiten des ersten Films vor Augen führen:

Hauptfigur Max Dennison fasste es einmal so schön zusammen;
'3 Vogelscheuchen im Kampf gegen das 20-Jahrhundert'
- das fasst es eigentlich sehr gut zusammen, was den besonderen Charme des Films ausmacht.
Wir haben hier die drei Sanderson Hexenschwestern, die 300 Jahre nach ihrem
eher unschönen Ableben auf die Erde zurückkehren und um dort auch bleiben zu können,
sich Kinderseelen bis zum Morgengrauen einverleiben müssen.
So weit, so gut.
Dies wird allerdings durch den Umstand erschwert, dass sie sich nicht mehr im
Salem von 1693 befinden, sondern eben im Salem von 1993
- die Welt hat sich also radikal verändert. Und sie haben nur eine Nacht
um sich in der damaligen Moderne zurecht zu finden. Keine leichte Aufgabe!
Hinzu kommen noch zwei Teenager und ein kleines Mädchen,
welche von einer von ihnen selbst verfluchten Katze unterstützt werden,
und die nun zusammen versuchen, die Sanderson Schwestern aufzuhalten.

Der Plot ist sicher nicht frei von Fehlern,
aber die sind verkraftbar- die Geschichte funktioniert trotzdem und
glänzt durch fabelhafte Charaktere und ihren meisterhaften Darstellungen.
Der Film lebt aber auch von seiner 'Lockerheit' und richtet sich nicht nur an
Kinder als potenzielles Publikum, sondern auch
an Erwachsene. Und dieser Spagat zwischen den Altersstufen gelingt
ihm nahezu problemlos!
Es ist eben wirklich ein guter Film.

Aber was macht der zweite denn nun so verkehrt, dass es ihm nicht gelingen will an den ersten anzuknüpfen?

Um es auf den Punkt zu bringen:
die eben erwähnte 'Lockerheit' ist weg.
Richtete sich der erste teil noch an ein Publikum mit einer breiten Altersfächerung, zielt dieser hier offenbar nur auf Kinder ab. Und genau DESWEGEN fühlte sich der Film für MICH wie eine
kinderfreundliche Version des ersten Teils an. Aber wie gelange ich zu diesem Gefühl?
Naja, zunächst einmal hält der Film es für nötig den Sanderson-Schwestern eine 'tragische' Hintergrundgeschichte zu geben, der ihren weiteren Lebenswandel wohl erklären soll.
Spoiler

Hatte man sich im ersten Film darauf verständigt,
dass das eben einfach nur bösen Hexen sind,
stellt der zweite teil sie als arme ehemalige Waisen dar,
gegen die sich ganz Salem verschworen hatte und sie auseinanderreißen wollte.
Da MUSSTEN sie ja zu Hexen werden- völlig klar!


In der 'Erwachsenenwelt' weiß man, dass es Menschen gibt, die Ärsche sind,
einfach weil sie eben Ärsche sind. Aber für heutige Kinder muss man das 'Böse'
offenbar erklärbar bzw. nachvollziehbar machen,
denn einfach nur SO böse Menschen gibt es ja nicht.
Das wäre zu unkontrollierbar und gruselig...

Das ist schon mal Punkt eins.

Der zweite Punkt ist das abändern von nicht sehr
kinderfreundlichen Geschichten IN kinderfreundliche Geschichten!
Spoiler
Es bleibt z.b. unerwähnt wo Winifreds Buch eigentlich herkommt
bzw. seine Geschichte wurde geändert.
Hieß es im ersten teil noch, sie habe es vom Teufel persönlich erhalten,
wird es im zweiten Film als ein Geschenk von irgend so einer Random-Waldhexe dargestellt.
Fairerweise muss man allerdings erwähnen, dass die Herkunft des Buches im
ersten teil basierend auf den Mutmaßungen der Katze Binx erzählt wird -
das MUSS also nicht stimmen. Und wenn die Schwestern tatsächlich schon mal den
Teufel troffen hätten, wären sie später nicht auf das Kostüm eines Stadtbewohners reingefallen.
Das es jedoch in Menschenhaut gebunden wurde, bleibt allerdings auch unerwähnt und
außerdem hat das Buch, dem 'nichts gutes entspringt' nun auch Gefühle und ist eigentlich
gar nicht 'böse'. Auch die Geschichte zwischen Winifred und ihrem Ex, Billy Butcherson,
wurde auf kinderfreundlich getrimmt. Hieß es im ersten teil noch, er wäre ihr Liebhaber
gewesen der sie jedoch mit ihrer Schwester betrogen hatte, heißt es im zweiten Teil nun,
zwischen Winifred und Billy gabs nur EINEN Kuss - sonst nichts.
Und auch auf die Geschichte mit Sarah wird nicht eingegangen.


Der dritte Punkt ist das streichen der Hauptmotivation der Schwestern;
das Aussaugen des Lebens der Kinder um ihr eigenes Leben und ihre Jugend (wieder) zu erhalten.
Spoiler
Stattdessen will sich Winifred nun an den Random-Nachkommen
irgendeines Pfarrers rächen, der sie vor 300 Jahren mal von ihren Schwestern trennen wollte.
Diese Motivation kommt völlig aus dem Nichts und ist daher sehr unglaubwürdig.
ABER eben kinderfreundlicher als das auslöschen von Kinderleben! und darum gehts
beim umschreiben ja. ;) Versteht mich nicht falsch: eine Rachestory hätte man
durchaus schreiben können! Aber dann doch eine mit mehr Substanz und Glaubwürdigkeit;
z.b. indem sich die Schwestern an Max rächen wollen usw.
Da hätte es durchaus bessere Lösungen geben können...


Und dann ist da der vierte Punkt: am ende des Tages wollen die Schwestern niemandem
irgendwas böses; sie wollen nur zusammen sein. <3 <3
Nawww... das ist süß! Aber völlig unpassend.^_^"
Und es trägt leider nur dazu bei, dass ikonische Antagonistinnen zu
schwülztigen Wanna-be-Heldinnen werden. Für einen Kinderfilm mag das
vielleicht eine optimale Darstellung sein.
Nur bricht es halt mit dem Erbe des ersten Films - und das ist eher Suboptimal.

Und zu guter Letzt ist da noch Punkt 5: damit auch wirklich JEDE*R
versteht und einsieht, dass Hexen nicht grundsätzlich Böse sind,
bekommen die Sanderson-Schwestern als Gegenspielerin
diesmal eine ebenso junge wie gute Teenie-Hexe.
Spoiler
Und die gute Anfängerhexe erbt schließlich Winifreds Buch,
ehe diese sich bereitwillig von ihrer Gegenspielerin besiegen lässt,
damit sie endlich Erlösung findet und wieder mit ihren Schwestern
zusammen sein kann. <3


Das sind so... die Hauptgründe weshalb mir dieser Film so vorkommt, als sei er gar nicht
für die alten Fans des ersten Films gemacht, sondern vor allem für Kinder.
Er ist einfach extremst harmlos und kinderfreundlich an allen Ecken und Kanten.

Und obwohl das alles nun erst mal sehr negativ klingt, sage ich nicht, dass der Film
grundsätzlich schlecht ist. Ich sagte ja: Er ist okay.

Denn er hat durchaus so seine Momente.
Und man merkt, dass die Autor*innen wirklich versucht haben, logisch zu bleiben,
auch wenn ihnen das eher schlecht als recht gelingen will.
Spoiler
So wird z.b. die Figur des 'Gilbert' eingefügt. Ein Mann,
der als Kind Zeuge des Halloweens von '93 wurde und weil die Sanderson-Hexen
das einzige Highlight in dieser Nacht für ihn waren, ist er nun bemüht, sie zurückzuholen
und drehte eigens dafür schon als eben jenes Kind eine eigene schwarzflammige Kerze.
Soweit so gut. Damit ist schon mal erklärt woher die neue Kerze kam;
es bleibt jedoch unlogisch wieso Gilbert als Kind/Teenager bzw. eben bevor er
seine Unschuld verlor, nicht SELBST die Kerze entzündet hat, sondern erst auf
irgendwelche Teenager warten wollte mit denen er sich irgendwie anfreundet und
welche er dann wiederum dazu verleiten will, die Kerze zu entzünden.
Das wirkt für MICH.. eine wenig zu Umständlich, dieser Plan...aber o.k. ^_^"


Trotz allem kann ich aber eben nicht darüber hinwegsehen, dass ich alles in allem doch
eher enttäuscht bin. Der Film bricht mit der Art des ersten Films und bleibt insgesamt unter
seinen Möglichkeiten.

Außerdem; und das ist z.b. etwas was ich gar nicht mag - es wird angedeutet dass
es noch einen dritten Film geben KÖNNTE, denn es werden in diesem Film diverse
Themen angerissen, die dann aber nicht weiter Thematisiert werden.
Es wird halt nur gezeigt;
'Behaltet DAS mal jetzt im Auge...! da kommt noch was..!'
- aber WAS da noch kommen soll, DAS wird HIER eben NOCH NICHT gezeigt.
Spoiler
Es ist z.b. völlig klar das Gilberts Katze nicht einfach nur eine Katze ist.
Aber ihr Geheimnis bleibt geheim. Und auch der Rabe, in dem sich die Random-Waldhexe
aus dem Anfang verwandeln konnte, ist im späteren Verlauf des Films wieder zu sehen,
genauso wie eine Schachtel mit der Beschriftung 'B.F. Candle no.2'- Gilbert hat also
offensichtlich nicht nur EINE Kerze gedreht...


Und ich mag es eben nicht, wenn Geschichten unvollendet bleiben. ~__~
Ob hier ein weiterer Film kommt, ist noch völlig unklar- die Grundsteine dafür sind aber gelegt.
Ob ich einen weiteren Film wollen würde..? Naja. Vielleicht.
Aber wohl deutlich eher, würde sich teil 3 wieder auf die Eigenheiten des ersten Teils besinnen und diese
Samthandschuhe ausziehen die man für Teil 2 angezogen hat. Ich kann verstehen dass Disney
auch neue Fans für diese Filme gewinnen möchte.. aber der eigentliche Zuschauerkern, also die
Leute, die sich das STARK ÜBERWIEGEND ansehen, sind eben die ERWACHSENEN Fans des ersten Films.

Und da würde ich mich eben freuen, wenn Disney unsere bestehende Fanbase stärker im Fokus
hätte als potenzielle neue Fans in den Grundschulen dieser Welt.

Aber.. das ist eben auch nur meine bescheidene Meinung. ;)

Etwas über 'Bobs Burgers - der Film' bobs burger's, Film, Kritik

Autor: Sayaki_Kiramoto
Nach einer langen... laaaangen Zeit des Wartens wurde er also
(letzten Monat schon |D') endlich veröffentlicht; 'Bobs Burgers - Der Film' .
Und nachdem wir nun Corona sei dank noch länger als ohnehin schon
auf ihn warten durften, hat Disney uns auch noch die Chance genommen,
den Film im Kino zu sehen - DANKE DAFÜR,MAUSHAUS! #hass
(Deswegen kam ich auch erst JETZT dazu den Film zu sehen; nachdem der
Kinostart gecancelt und der Film als reiner Streaming-Film zu Disney + kommen sollte,
hab ich erstmal abgewartet bis mein Abo bei Streaming Dienst X endete, ehe ich dann
Disney + abonniere und nein, der Dienst heißt nicht wirklich so ich will hier nur keine
Werbung machen.|D')


Tja, aber wie fand ich ihn denn nun?
Wer mich etwas kennt, weiß, dass ich auf diesen Film echt gewartet habe und eine große
Freundin der Fernsehserie bin! :33 und jetzt, da ich ihn gesehen habe, komme ich nicht umher
mir eingestehen zu müssen das.... er mich n' bissl enttäuscht hat. ://
Nicht VÖLLIG... aber er blieb schon hinter meinen Erwartungen zurück.

Aber eins nach dem anderen; kommen wir zunächst zu den guten Punkten! :33

Was der Film gut macht!
Da wäre zu aller erst natürlich die Animation: das der Film ein höheres Budget hatte
als eine Folge für die Serie sieht man ihm natürlich an. ;3 Da wären die klassischen
'Filmschattierungen' - wie sie irgendwie alle Cartoons bekommen, wenn sie dann zum Film werden,
wie auch eine deutlich flüssigere Bewegungsanimation. Das ist alles in allem sehr Solide gemacht
und es muss nicht extra erwähnt werden, dass die Namenlose Stadt im Film wesentlich
größer und Detailreicher erscheint, aye. Auch die Musik gefällt mir gut wie auch das so viele
aus der Serie bekannte Figuren einen auftritt haben. Ganz besonders gut gefallen hat mir auch,
dass eine meiner Lieblingscharaktere neben Bob und Linda eine 'Hauptrolle' in dem Film hat,
nämlich Calvin Fischoeder. xD' (Umso trauriger ist dann eigentlich nur das, was man mit ihm
gemacht hat... aber dazu später mehr. ^_^")
. Schön ist auch, dass jedes Kind der Familie
Belcher so seine eigenen 'kleinen Probleme' hat, die als Nebenhandlungen platz finden und auch bis zum ende Konsequent erzählt werden und zwar so,
dass sie der Haupthandlung nicht im Weg stehen sondern gut darin verwoben sind.
Weiterhin positiv zu erwähnen ist, dass die Autor*innen
sich sehr darum bemüht haben, Plotholes zu vermeiden. Und so kam es, dass wirklich ALLES unklare
auch im Film erklärt wird - das find ich super! Denn ich bin sehr Penibel, wenn es um Plotholes
geht..|D''
Erfrischend 'anders' ist bei dieser Cartoonverfilmung auch
(im Vergleich zu den Wenigen anderen die ich so kenne) vor allem der Umstand,
das es weder um die Vernichtung der Stadt, des Landes oder gar der Menschheit geht. xDD'
(In den übrigen Cartoonverfilmungen die ich so kenne droht immer die absolute KATASTROPHE
wenn die Held*innen das Problem nicht lösen können. Deswegen...
das ist hier schon etwas anders!)
Was mir ansonsten noch SEHR Gut gefallen hat
- und auch ein dicker Pluspunkt in meiner Bewertung ist -
wir erfahren ENDLICH mal etwas über Bobs Mutter!
All die Jahre war uns stets klar, dass er ja irgendwie eine haben MUSS, aber sie war NIE Thema!
Noch nicht einmal ERWÄHNT wurde sie, von NIEMANDEN.;__;
Das ließ viel Raum für Spekulationen. Aber einen kleinen Teil der vielen vielen Fragen hat der
Film endlich mal beantwortet, und das ist wirklich gut! :D
Spoiler
Und auch traurig schön, denn wir wissen jetzt, dass Bobs Mutter bereits verstorben ist
und sie die eigentliche Besitzerin von Luise' Mütze war. Luise hat ihre Großmutter zwar nie kennengelernt, trägt aber dennoch stets einen Teil von ihr bei sich - das ist wirklich schön!.


Was hätte besser sein können...
Humoristisch ist der Film okay, aber auch nicht der Burner. Es gibt ein paar gute Lacher,
aber alles in allem hatte ich den Eindruck der Film bleibt hinter seinen Möglichkeiten und
ist deutlich 'gezähmter' als die Serie. Da kommt es - wenn auch nicht oft - vor, dass hier und
da derbe(er) Witze gemacht werden aber das passiert hier irgendwie gar nicht. Und man sollte
doch eigentlich meinen, dass in einem Film noch eine Schippe DRAUF gelegt wird, statt 3 Schippen
wegzunehmen... also, da hätte ich mir irgendwie mehr gewünscht.

..und was leider sehr enttäuschend war.
Grundsätzlich ist ein Sprung auf die große Leinwand ja immer auch die Chance,
in größeren Dimensionen zu denken. Man hat jetzt mehr Geld, mehr Spielzeit,
viel mehr Möglichkeiten Dinge darzustellen und Geschichten zu erzählen, die für eine einfache Serie
einfach zu groß und zu teuer wären, doch genau DIESE Chance... nutzt der Film leider NICHT.
Um genauer zu sein; die Geschichte mit der der Film aufwartet,
war bereits Gegenstand einer Doppelfolge und genau DAS zieht ihn in der Gesamtbewertung dann
leider runter. Es ist cool wenn Mr.Fischoeder einen wichtigen Part in der Geschichte einnimmt,
aber kann man aus ihm wirklich nicht mehr machen als das Opfer gieriger Verwandter..?
Denn genau das ist er in dem Film wie auch in der Serie- der einzige Unterschied sind die Täter.
Aber auch hier wagt man sich mit der Kreativität nicht all zu weit aus dem Fenster; genau wie in
der Serie stammt der Übeltäter auch HIER aus der eigenen Sippe und genau wie in der
Serie spielt Fischoeders Wonder Wharf auch HIER eine tragende Rolle in der Handlung.
Kurzgesagt; die Story ist zu wenig neu, zu wenig Kreativ um wirklich gut zu sein.
Und das ist echt schade - vor allem wenn man bedenkt dass 'Bobs Burgers' noch eine Vergleichsweise
junge Serie ist und die Simpsons zb schon viel viel älter waren als sie ihren ersten Film bekamen.
Trotzdem ist der 'Simpsons'-Film um längen besser als der 'Bobs Burgers'-Film. :/
Ich frage mich wirklich woran es da gescheitert ist - und glaubt mir, ich sage das wirklich nicht gerne!
Ich wäre auch gerne wieder so begeistert gewesen wie beim Simpsons-Film aber wenn man
bemerkt dass man das Gesehene schon kennt dann dämpft das die Euphorie doch schon sehr.
Außerdem macht es der Film den Zuschauer*innen eeeeetwas zu leicht, das Rätsel um die
Täterschaft zu klären...
Spoiler
(ich meine, wenn der erste Hinweis zum Täter ein Studium ist, und es nur eine einzige Figur im Film gibt bei der der Beruf ein Studium voraussetzt, tjaaaaaaaa... |DD')


Versteht mich nicht falsch, Freunde, ich mag den Film!
Und ich würde ihn mir auch wieder ansehen, keine Frage!
...
aber er ist irgendwie nicht das, was ich mir erhofft hatte...
und irgendwie auch nicht das, was man erwarten DARF....
aber dennoch eben ganz nett.*nick*

Also... schaut ihn euch ruhig mal an, wenn ihr ihn noch nicht gesehen habt! :33

Etwas über 'Ghostbusters - Afterlife' Ghostbusters – Die Geisterjäger

Autor: Sayaki_Kiramoto
(.. der - wieso auch immer - im deutschen 'LEGACY' heißt, ich meine.. wenn sie's
eingedeutscht hätten,okay, das hätte ich verstanden aber.. n' englisches Wort durch n'
anderes englisches Wort ersetzen!? o.ó")


Jaaaa, meine lieben Freunde:
nachdem es mir aus terminlichen Gründen nicht gelungen war,
schon am Tag der veröffentlichung ins Kino zu gehen, hab
ich es nun ENDLICH auch mal geschafft, mir den Film anzusehen! :33
(und bin somit dennoch viiiiel später dran als so manch einer von euch-
und irgendwie auch ich selbst - das erwartet hätte.*drop*


Also? Wie ist der Film?
Nun, alles in allem scheint es eher schon DER Film gewesen zu sein,
auf den die Fanbase über 30 Jahre gewartet hat:
extrem viele verweise und Anspielungen auf die Originalfilme
(die stärksten Bezüge gibt es zum ersten Teil),
die original Ghostbusters kommen allesamt vor und das
Protonenpack wird mehr oder minder einer nachkommenden Generation überreicht.

Das ist alles viel viel besser als das, was man uns 2016 als Ghostbusters-Film verkauft hat.

Viel mehr aber als die 'eigentliche RICHTIGE Fortsetzung zu Teil 2' scheint der Film aber
vor allem auch eine einzige große Hommage an Harold Ramis zu sein, da gerade sein Charakter
(Dr. Egon Spengler) stark im Vordergrund steht - obgleich eben diese Figur selbst nicht
'wirklich' mehr im Film vorhanden ist. (Dazu aber später mehr...)

Aber war es denn auch das, was ICH mir als dritten Film gewünscht hatte?
Jaein.
Ich hab mir schon als dritten Film immer einen solche gewünscht, indem
eine nachkommende Generation von der ersten 'ausgebildet' wird, aber nicht zum Zwecke
der Eröffnung einer neuen Ghostbusters Reihe.. sondern eher so als Abschluss.
Ich hätte mir da gewünscht, dass eine neue Gruppe um Danas Sohn Oscar(Donald)
formiert würde, mit ihm als 'Anführer'. Diese Idee fand ich immer am schönsten und irgendwie
auch am folgerichtigsten; hat der Junge doch schon mit Geistern zutun gehabt bevor er
überhaupt laufen konnte. ES WAR SEIN SCHICKSAL! *_* xD'

Nun, ersteres hab ich 'irgendwie gerade so' noch bekommen, zweiteres aber nicht.
Oscar wird noch nicht einmal erwähnt, was ich persönlich sehr sehr schade fand..

Aber, bröseln wir das ganze mal ruhig etwas mehr im Detail auf!
So richtig schön aus Fan-Perspektive. |3~

Was fand ich gut, was weniger, was ist mir gar missfallen...?
Das werd ich jetzt mal alles auf den Tisch legen, aber weils nicht ohne
Spoiler geht... pack ich das ganze jetzt mal in eine Spoiler-Sektion. :3

WEITERLESEN ALSO AUF EIGENE VERANTWORTUNG! ò_ó

...
Ich hab euch gewarnt!
...
kein Scheiß jetzt!
...
da kommen WIRKLICH Spoiler!
...
Also gut. xD'

Spoiler


Was ich gut fand:
Nun, als Egon-Fangirl freut es mich natürlich, dass dieser Film zu 90%
nur von ihm handelt, auch wenn er selbst.. nicht mehr vorkommen KONNTE. ;_;
Aber wie oben bereits angedeutet, war er dennoch 'irgendwie' im Film präsent:
in der Eröffnungssequenz durch ein Double dargestellt, im weiteren Film weitestgehend als
unsichtbarer Geist zugegen und gegen Ende dann sogar als sichtbarer Geist! x3~

Auch gut gefallen hat mir NATÜRLICH das Finale, als die verbleibenden original Ghostbusters
endlich auf der Leinwand erschienen waren, Fangasm pur,aye! |3'
Das war irgendwie.. überraschend und dann auch wieder nicht:
zwar handelt der Film weitestgehend nicht von ihnen, und deswegen kann man nicht
automatisch annehmen dass sie kommen und es richten werden.. aber dennoch erwartet man
als Fan irgendwie das genau eine SOLCHE Szene kommen wird und das tat sie dann ja auch. :3
(Auch gut gefallen hat es mir in dem Zusammenhang, dass Ray DIESMAL Gozers Frage
nach seinem Gott-Status nach kurzem zögern richtig beantwortet hat! xD')


Sehr schön fand ich auch die winzige Sequenz ganz am Ende des Films. :3
(ich glaube das nennt man... Mid-Credit Scene..? o.ô)
Denn es scheint so, als hätten es Venkman und Dana beim zweiten versuch dann
endlich gepackt und sind zusammengeblieben. x3~
Das freut das Fanherz natürlich! :D

Was ich eher so Mittel fand:
Das - einmal mehr *seufz* - Gozer der Endgegner war. |D'
Ich meine, er war es schon im ersten Film UND im Videogame und ist es JETZT schon wieder. ~_~
Auch dass gefühlt 98% aller Anspielungen auf Teil 1 basieren fand ich eher so 'meh'.
Ich meine, ich frage mich wirklich, warum 'Ghostbusters II' immer so Stiefmütterlich behandelt wird..
JA, der Film war weniger Erfolgreich als Teil 1 und JA, der Film ist alles in allem eher so ne Art Aufguss von Teil 1 aber ganz ehrlich..?
DIESER Film hier wirkt wie eine Neuinterpretation von Teil 1,
eben WEGEN der starken Bezüge zum ersten Film. Als ginge 'Afterlife' konsequent einer Frage nach,
die nie irgendwer gestellt hat:
'Was wäre gewesen wenn Gozer nicht in NY, sondern irgendwo im SÜDEN Amerikas aufgetaucht
und von Kindern gejagt worden wäre?'
Weiß kein Mensch, aber das interessiert auch niemanden.. |DD'

WAS aber sicher viele Fans - und natürlich auch mich - interessiert HÄTTE, wäre eben gewesen,
was eigentlich aus Oscar/Donald geworden ist. Doch darauf gibt es keine Antwort,
denn er ist Teil 2 Content und somit keiner Erwähnung wert. :/
Dennoch- und das is ja auch das schöne - scheint Teil 2 weiterhin bestand des
Canons zu sein, weil zumindest Ray's Buchladen und auch der berühmte Toaster im Film
jeweils zu sehen sind. :3

Was mir.. nicht wirklich gefiel |D' :
Ich will nicht wirklich sagen MISSFALLEN, das erscheint mir..
dann doch etwas hart.. |D' aber das folgende fand ich eben nicht so dolle. ;P


Klonkinder.
Wenn es eine Sache gibt, die ich noch nie wirklich mochte,
dann sind das KLONKINDER. |D'
Noch bevor ich mir die Namen von 'Phoebe' und 'Podcast' merken konnte,
hießen sie bei mir zunächst nur 'Child Female!Egon' und 'Child!Ray'.
Denn genau so kommen die beiden Kids sowohl vom Aussehen als auch vom Verhalten her rüber:
wie Miniaturausgaben der Originale und sowas.. find ich nicht kreativ, sorry. :/
Das is einfach...: etwas altes nehmen und in eine neue Verpackung stecken.
Kann man mögen, aber mich nervt sowas eher. |D'

Zumal es auch irgendwie... seltsam ist... das Phoebe als Egons Enkeltochter
weit mehr Ähnlichkeit zu eben diesem aufweist, als seine eigene Tochter die einfach mal
so GAR NICHT an ihn erinnert. In keinsterweise.
Das is schon.. seltsam.
Natürlich: wir haben keine Ahnung wie Phoebes Vater aussieht, da dieser nur erwähnt wird,
aber nicht auftritt und vielleicht ist er Egon ja optisch irgendwie ähnlich aber..
das sind nur Spekulationen,also...

Und in diesem Zusammenhang stellt sich mir auch die Frage, wieso
es AUSGERECHNET seine ENKELKINDER(!) sein mussten, die Thema sind. *drop*
Warum das so ein Probelm für mich als Fan ist: es wirft viele viele Fragen auf.
Vor allem zeitliche! Wann genau ist Callie geboren worden?
Das kann nur NACH dem Vigo-Vorfall und daher HÖCHSTENS vor 31 Jahren gewesen sein.
Also, nehmen wir mal GROSSZÜGIG an, Callie ist 31. Dann hat sie einen 15 Jährigen Sohn,
müsste ihn also mit 16 bekommen haben und mit 19 dann Phoebe.
Diese Kinder sind aber offenbar in einer Ehe geboren wurden, denn Callie ist ja GESCHIEDEN.
Nun,ich weiß dass das in einigen US-Bundesstaaten möglich ist, also..
Heiraten u18. Aber dennoch erscheint mir das irgendwie.. unwahrscheinlich,
zumal Callie schon n bissl älter aussieht als 31,also..
das wirkt zeitlich alles sehr unstimmig und sich widersprechend.

Aber die Zeit-Frage ist ja nicht die einzige, die sich in diesem Zusammenhang stellt,
es stellt sich auch die Frage:
WER IST CALLIES MUTTER?
Sie wird mit keinem Wort erwähnt. Es wäre auch interessant zu wissen, wann, wo und wie
genau Egon sie kennengelernt hat. Im Bezug auf diese Person gibt es so einiges,
was aus Fansicht interessant zu wissen gewesen wäre,aaaaber.. das alles bleibt im
Schleier des Verborgenen. Leider.

Aus Fan-Sicht fand ich auch die kurze Erzählung Rays, was in den letzten Jahren so
zwischen ihm und Egon passiert sein soll, komisch und irgendwie out-of-charakter.
Ich meine... Egon erzählt ihm von seiner Vermutung über Gozers Rückkehr und auch Ray..
ausgerechnet RAY(!) glaubt ihm dann nicht?? Bei Venkman und Winston hätte ich eine
solche Geschichte vielleicht noch gerade so irgendwie hingenommen, aber RAY??
Ich meine, gerade RAY ist immer sehr offen und empfänglich für 'Geistergeschichten' und das
drohende 'Ende der Welt' hat er bis dato selbst 2 mal erlebt,also.. wieso hat ausgerechnet ER
Egon nicht geglaubt? Das passt nicht zu ihm! Es wäre schon schwer abzunehmen das Venkman
und Winston Egon nicht geglaubt haben aber bei Ray ist es absolut unglaubwürdig.

Was mir weiterhin n bissl Fragwürdig erschien;
die Welt wurde bis zum einsetzen der Handlung zwei mal von heftigen,
Weltbedrohenden paranormalen Ereignissen heimgesucht und dennoch
scheint alle Welt all dies wieder vergessen zu haben. |D'
Gut, außer n' paar Nerds die sich halt für so abgefahrene Geschichten interessieren,
aber der Rest der Welt? Amnesie! keiner weiß mehr irgendwas. :D
Und das ist einfach super unglaubwürdig in meinen Augen und für mein Logikverständnis.
Und basierend auf dieser Logik ist es auch schwer zu glauben dass Phoebe und Trevor nicht
wissen wer ihr Großvater war bis sie eben in dessen Haus ziehen. Gut; Mommy hat offenbar
nicht gerne über ihn geredet, aber was ist mit Großmutter? der unbekannten Frau mit der
Egon also diese Tochter hat. Die hat auch nie irgendwas erwähnt,oder..?
Scheint zumindest so. Und selbst als Phoebe es dann weiß, scheint es ja echt schwierig zu sein
an Informationen über ihn zu kommen. IM ZEITALTER DES INTERNETS UND IN EINER WELT DIE
ZWEI MAL VON EGON GERETTET WURDE. Sehr wahrscheinlich das ganze... nicht. |D'
So ein Szenario wäre wahrscheinlicher wenn derartige Vorfälle in dieser Welt normal wären und
es Ghostbusters wie Sand am Meer geben würde. Oder wie Kammerjäger. ;3
Aber nicht wenn sowas nur ZWEI MAL vorkam und IMMER vom selben 4-Köpfigem Team gelöst wurde;
den bis dahin EINZIGEN Ghostbusters der Welt!.

Und dann wäre da noch die Sache mit Shandor.
Schön das er jetzt mal im Film zu sehen war, aber.. was genau war jetzt seine funktion?
Man weiß es nicht, MIR hat sich das jedenfalls nicht erschlossen.
Er war augenscheinlich nur da um dann.. von Gozer zerrissen zu werden.
Okay. Joa. Wieso auch nicht. Kann man ja mal machen. |D'

Zu guter Letzt wäre da noch das Finale.
Vom emotionalen Faktor her gesehen war es wirklich 'nawwwww ;___;' aber vom
'Bosskampf'-Faktor her war das eher schwach, find' ich.
Irgendwie hat da noch was gefehlt...
so ein 'jetzt ist die Scheiße echt am dampfen!'- Ding. So wies im ersten Teil z.b.
Mr.Stay Puft war. Irgendwie wars so... Gozer taucht auf..
Verfolgungsjagd mit den Kids.. Gozer wird gefangen.
Irgendwie ist das fade, ich weiß nicht.. ich meine, die Bosskämpfe waren in keinem
der beiden ersten Filme besonders lang aber.. dieser Film war ja nun schon länger
als die Originalfilme da hätte man auch den finalen Kampf etwas länger gestalten können.
Dramatischer. Mit mehr 'Oha!!'.


Puuuuuh.
So.
Und das ist so alles was mir bis JETZT so durch den Kopf geht. xD'

Jetzt wo ich das so sehe erscheint es so, als habe mir wesentlich mehr NICHT
gefallen, als DAS es mir gefallen hat...^_^" xDDD'

Aber so ist es nicht.
Mir HAT der Film gefallen, ich bin - gerade als Fan eben - nur sehr pingelig
wenns um Logik und Nachvollziehbarkeit einer Geschichte geht, und nur weil
ich viel mecker.. heißt es nicht, dass ich es nicht leiden kann.*nick*
Ich persönlich finde, der Film ist gutes Mittelmaß.
Nicht außergewöhnlich gut, aber eben auch nicht Grottenschlecht.

Er ist eben so.. dazwischen.
Er hat gutes und schlechtes, vor allem ist es aber ein Film für die FANS.
(...und vor allem für die Egon-Fans, finde ich. |33')

Und ich persönlich finde, dass man es nun mit diesem dritten Film auch
genau DABEI belassen könnte. Er wäre ein guter Abschluss der Reihe.

Zumindest hab ich nun kein Bedürfnis mehr nach einem weiteren Ghostbusters Film
ABER... soweit ich weiß sollen noch mindestens 2 Fortsetzungen im Raum stehen.
WENN dem so wäre erhoffe ich mir von diesen bitte mehr Informationen zu Callies Mutter
(..oder überhaupt mal IRGENDEINE Information! >_>) und würde mir DANN auch ENDLICH
mal ein Wiedersehen mit Oscar/Donald wünschen. <3

Aber.. diese Fortsetzungsinformationen kamen von Dan Aykroyd und der hat uns auch
30 Jahre lang was von GBIII erzählt ohne das ein solcher Film je kam, also..
das KANN stimmen... MUSS es aber nicht. |DD'

Doch da wäre ja noch diese After-Credit Scene... hm hm hmm...
lassen wir uns überraschen! ;P

Etwas über 'FINAL FANTASY VII - Remake'

Autor: Sayaki_Kiramoto
Eine kleine Einleitung..

Nun, für einen 'Final Fantasy VII' - Fan der ersten Stunde wie mich,
kommt dieser Weblogeintrag sicher spät,aber ich hatte es mir bislang
verkneifen müssen, irgendwas über dieses Spiel zu sagen.

Wieso?
Naja,zunächst hatte ich das Spiel knapp 10 Tage
vor dem Release - da war es noch zu früh,und ich wollte
niemanden vorspoilern.

Dann war der Release da - aber ich wollte allen noch zeit
geben, durchzuspielen, ehe ich was sage. xD'

Dann hatten wir heute und ich dachte:
Jetzt haben sicher 1 Millionen Leute was dazu gesagt-
brauchste jetzt auch nichts mehr zu sagen. |D' xD'
(Weil ich sicher war, ich hätte nichts zu sagen
was nicht schon X mal gesagt wurde, deswegen..)

Aber dann hatte mich der liebe Arth9 auf Twitter um meine
Meinung gebeten und ja,nun.. hier ist sie also.
So ausführlich wie möglich - MIT Spoiler,aaaaaaber verdeckt!
(Ihr könnt sie anklicken- aber dann beschwert euch nicht! ;P)

Die Frage aller Fragen : Wollte Sayaki überhaupt ein Remake?

Ja!
Seit - ungelogen - 19 Jahren hatte ich darauf gewartet!
Und obwohl es in dieser Zeit immer Verneinungen Seitens
Square gab, habe ich diese Hoffnung nie aufgegeben.

Ich hatte immer gesagt:
'Wüden die n' Remake machen - die würden sich dumm und dämlich verdienen!'
Spoiler
Mit 3,5 Millionen verkaufen Exemplaren haben sie sich das sogar schon -
und das nach nur 3 Tagen!


Ich wusste immer:'Iiiiiirgendwann machen die dieses Remake..'.

Und dann,2015,als der erste Trailer gezeigt wurde...
nun,für mich als Fan war das der wohl emotionalste Moment meines Lebens.
(Ja,für Leute die nie etwas gehypt haben klingt das seltsam aber..was soll ich hier lügen?^_^").
Es war absolute Gänsehaut,und als am Ende dieses Trailers das FF7 Logo gezeigt wurde,
gefolgt von dem Wort 'Remake'..das war das erste und einzige mal in meinem Leben
das Freude,Unglaube und Heulen sich in mir auf ein Käffchen trafen! xD'

Ich war SO gehypt:ich konnte die ganze Nacht nicht mehr schlafen. xD'

Einen Wermutstropfen gab es allerdings:
In dem Trailer gab es einen Zug zu sehen,der aus der Stadt 'Edge' einfuhr und ein
jeder Fan weiß:die Stadt 'Edge' gab es im Original nicht. Die gab es erst ab dem
ebenso bekloppten wie Sinnlosen FF7 Film 'Advent Children'.
Meine Subjektive Meinung Freunde,die brauchen wir hier nicht zu diskutieren. ;P.

Da dachte ich mir:'Gut,die werden das wohl nutzen um diesen mehr schlecht
als rechten Ableger in die Story einzubauen...aber..solange sie das nicht zu SEHR tun..
mir soll es recht sein.' erwähnte ich schon,das wir meine Meinung bezüglich der Ableger
nicht zu diskutieren brauchen? |D'


Aber ich wollte positiv bleiben und auf das beste hoffen.
Das bewahrte ich mir-wenn auch mit Schwankungen - bis zu dem Tag,
an dem ich das Spiel endlich bekam.

Steckt denn nun 'Remake' im Remake?

Das 'Final Fantasy VII - Remake' erscheint ja nun in mehreren
Episoden und das,war wir da geliefert bekommen haben, war
lediglich der Midgar Abschnitt der Story.

Deswegen kann ich diese Frage nicht für das komplette Spiel
beantworten: ich kenne das komplette Spiel ja noch gar nicht! ;P

Was aber nun den Midgar Abschnitt angeht, so hält sich das
Remake zum größten Teil an das Original- es gibt jedoch Abweichungen,
die gerade gegen Ende immer stärker werden;dazu werde ich aber
später nochmal ausführlicher kommen.

In einem Wort: Bestanden oder Durchgefallen ?

Kann ich so... auch noch nicht sagen. xD'
Ein FINALES Urteil möchte ich wirklich erst DANN
fällen,wenn ich das GANZE Spiel kenne.

Vorher macht eine solche Beurteilung für mich keinen Sinn.

Final Fantasy VII - Remake : Detailaufnahme

Ich hatte schon vorab in diversen Unterhaltungen beschrieben, dass
ich diesen ersten Teil so.. 50/50 sehe.
50% haben mir sehr gut gefallen,
30% waren so 'naja' und 20% waren für die Tonne. :3

Aber wie kommen diese Prozentsätze zusammen?
Schauen wir es uns an!

Was Sayaki gut bis SEHR gut gefallen hat

Zum Äußeren:

Als erstes muss hier natürlich das Kampfsystem erwähnt werden!
Das gekloppe macht richtig Fun und ich finde es mega stark, dass man
während des Kampfes zwischen den Charakteren wechseln kann und
so die ganz individuellen Stärken und Schwächen aller Partymitglieder vollends
auskosten kann! Kein Charakter spielt sich wie ein anderer und das macht
es so interessant und spaßig für mich. <3

Aber auch die Musik darf nicht unerwähnt bleiben:
neben bereits bekannten Stücken des original Soundtracks finden sich
auch etliche neue und die stehen dem Original in nichts nach!<3
Ein ganz besonderer Ohrwurm stellt hierbei der neue Titelsong des Spiels
- komponiert von Meister Uematsu persönlich! - 'Hollow' dar. Der hatte mich
schon,als er zum ersten mal in einem Trailer zu hören war, dummerweise
gabs den aber nirgends Vollständig oder zu kaufen. Ne echte Qual, einen
UNVOLLSTÄNDIGEN Ohrwurm zu haben...>_>
Abgesehen davon hat es mir von den neuen Stücken auch
vor allem das Lied 'A broken World' angetan. Leider kann ich mir
das nicht sehr lange anhören - dann werd ich depressiv. |D'
SO übelst traurig und Gefühlvoll ist das Stück! ;__;

Zum Inneren:

Die Charaktere: das FF7 Remake nimmt sich - anders als das Original -
mehr Zeit für seine Charaktere - fokussiert sich hierbei jedoch nicht nur auf die Hauptcharaktere!
Man gibt JEDEM wichtigeren Chara mehr tiefe, mehr
Background und auch mehr 'Menschlichkeit'.
Man erfährt Kleinigkeiten wie,was Charakter X gerne Isst,
oder das Charakter Z mit Katzen zusammenlebt-
durch solche Kleinigkeiten lernt man Charas besser kennen.

Und wir reden hier eben nicht nur von den Hauptcharas-
sondern von auch Nebenfiguren,die man zwar seit dem original kennt
-aber dort nie wirklich KENNENGELERNT hat.

Und auch die Beziehungen unter den Charakteren selbst
wurden weiterentwickelt und ergänzt - was mir mitunter besonders gefallen hat!

So 'bitchen' sich Tifa und Aerith wegen Cloud nicht mehr an, wie
sie es hier und da mal im Original taten - und was ich immer nervig fand.|D'
Nein,stattdessen baut sich - wenn auch recht zügig - eine Freundschaft
zwischen den Mädels auf- und das finde ich viel viel besser!
Immerhin: Sister vor Mister,aye. ;)

Besonders überrascht hat mich auch,dass SE wirklich
das unmöglich geschafft hat:
Hojo - der ja schon immer creepy war-,
NOCH creepiger zu machen! xD'
Spoiler
Die Szene in seinem Labor, als er mit Aerith.. 'spricht'.. ich dachte nur:
'Welch ein Glück dass da eine Glasscheibe zwischen euch ist!' xD'

Auch diesen unsinnigen Dialog aus dem Original, in welchem Hojo
davon sprach Aerith mit Red XIII zu 'kreuzen' hat man entfernt.
Das ist gut,denn seien wir ehrlich: das WAR Blödsinn! |D'
Er spricht zwar IMMER NOCH von Kreuzen; aber es macht jetzt mehr Sinn und
eingefleischte Fans wissen auch,wovon er da spricht. ;3

Dann gibt es da noch den Humor - der kommt hier wahrlich nicht zu kurz. :3
Ich sage nur 'Handmassage' -die extra Teure! ;3
(Nein,dazu Spoiler ich nichts: probiert die unterschiedlichen Preisklassen alle mal aus
-lohnt sich wirklich! xD')
Und erreicht ihr das Shin-Ra Gebäude: Benutzt UNBEDINGT das
Treppenhaus! das ist mega geil gemacht!! xDD'

Neben all diesen Punkten gefiel mir aber auch besonders,
wie Shin-Ra hier mit den 'Terroristen' von Avalanche umgeht:
nämlich deutlich realistischer als es im Original der Fall war.
Beschränkte man sich im Original auf physische Konfrontationen,
erleben wir im Remake wie Shin-Ra gezielt Falschinformationen
streut und versucht, 'Avalanche' als Feinde der Bevölkerung -
noch dazu im Auftrag des mit Midgar verfeindetem Wutai! - darzustellen.

Apropos Wutai: das war auch so ein Pluspunkt bei mir!
der Konflikt mit 'Wutai' wird im original immer nur hier und
da mal flüchtig erwähnt, im Remake nimmt das aber eine
etwas größere Rolle ein und scheint auch deutlich präsenter in den
Köpfen der Bevölkerung Midgars zu sein,als dies im Original noch der Fall war.

Und wo wir bei 'Gesellschaft' sind:
Im Remake wurde entfern, wie Tseng Aerith eine Ohrfeige verpasst,
und auch dieses kleine Detail fand ich sehr erfreulich.
Das zeigt einfach,dass auch SE mittlerweile erkannt hat, dass
Gewalt gegen Frauen nicht dargestellt werden sollte,
wenn dies kein größeres Thema der Handlung ist.
Denn:mit einer solchen Darstellung kann man zwar ganz bequem den oder die
bösen 'markieren'- es trägt aber auch zur gesellschaftlichen Akzeptanz
einer solche Gewalt bei - wenn das vermehrt 'einfach mal so' dargestellt wird. ;/
Und ich persönlich finde es einfach schön,das man sich hier 'weiterentwickelt' hat.

Weiterhin fand ich es - wo wir beim gesellschaftlichen Aspekt des Spiels sind- schön,
dass es auch die legendäre Crossdresser-Cloud Szene ins Remake
geschafft hat. Nicht nur das: je nach dem wie man sich so geschlagen hat,
kann man sogar unterschiedliche Kleider für Cloud freispielen! :3
(Ich persönlich präferiere das Beste - da hat er auch die Haare schön! xD').

Außerdem war es natürlich mein ganz persönliches Highlight, Nanaki/Red XIII zu sehen! :DDDD
Er ist einfach SOOOOOOOOOOOOOOOO mega Niedlich!!! *kreisch*
Als ich ihn in seinem Käfig fand,wollte ich gar nicht mehr weitergehen - ich
hatte im Labor richtig danach gesucht! xD'
(Denn ich wusste ja; er ist hier irgendwo! xD')
Als ich ihn dann fand war das so:'OHHHHHHH,MEIN BABY!!! ;__;'
und er ist immer noch ZUCKER SÜß! Meine Knutschkugel!!! *flausch*
(Außerdem trägt er jetzt ein chickes Lederhalsband! :DD)

Ihr seht: es gab ne ganze menge Dinge,die mir wirklich gut gefallen haben -
und eigentlich sind wir hier noch nicht mal am ende. xD'
Das sind nur die wichtigsten Punkte.
Trotzdem war das meiste was ich so gesehen hab,toll-wirklich toll!

Was eher so Mittel war ....

Das Menü. xD'
Also ich hatte auch in der zweiten Runde echt teils noch Probleme,
mich zurecht zu finden. Das Menü war im Original
wirklich übersichtlicher...

Dann wären da noch diese 'Moiren'- von mir zumeist nur 'Kapuzis' genannt.
Die gingen mir echt auf den Zeiger,ums kurz zu machen. xDD'
Man weiß nicht: Sind sie gut,sind sie böse? Manchmal Helfen sie, manchmal
greifen sie an - in jeden fall wollte ich sie einfach erschlagen. xDD'
Ich habe jedoch eingesehen,dass auch der Midgar Abschnitt einen
'finalen Endboss' braucht,und deswegen ihre Existenz auf diese
Funktion beschränkt. Später jedoch wurde mir klar, dass sie für mich
-und meine Hoffnungen auf ein Remake - weit schlimmeres bedeuten
KÖNNTEN. Dazu jedoch später mehr...


Einige aus dem Original bekannte Szenarien wurden ja nun umgeschrieben
bzw. signifikant verändert und das tut nicht *JEDER* Szene gut!
Ganz im Gegenteil sogar: einige - im Original sehr dramatische Wendepunkte-
wirken dadurch unfreiwillig komisch, wieder andere haben völlig ihre
Atmosphäre verloren. Einige Änderungen waren auch gut...
aber es gibt eben die guten,die mittleren,und die sehr miesen
geänderten Szenen.^_^"
Spoiler
Falls ihr ein Beispiel für eine 'unfreiwillig komische Szene' haben
wollt,die im Original ein wichtiger wie dramatischer Wendepunkt war:
Präsident Shin-Ra's tot.
Im Original finden wir lediglich seine Leiche vor, in der Sephiroths Schwert steckt.
Im Remake finden wir in seinem Büro...
NICHTS vor. Nur eine durchsprungene Scheibe, und einen Präsidenten,
der jammernd an sein Gebäude klammert- drohend abzustürzen.
Wir wissen nicht,was hier los war und erfahren es auch nicht.
Er hängt jedenfalls so lustig in der Gegend herum, und weil wir nun mal die
guten sind,retten wir ihn. ;)


Die Grafik:
Auch bekannt als 'Miss Mal-So Mal-So'. |D'
Die Cutscenes sind wirklich BOMBASTISCH und auch die Charaktere sehen
sehr gut aus. Es gibt jedoch - bislang - noch genügend unfertiges zu entdecken,
das teilweise 'hmm' und teilweise wirklich 'Oh Gott!' -im negativen Sinne -ist.

Sephiroths Überpräsenz:
Ich konnte verstehen,dass SE ihn schon in Midgar auftauchen ließ-
auch wenn dies im Original nicht so war.
Aber hätte man sich hier am Original orientiert,hätte dies schlussendlich
bedeutet,dass Sephiroth erst im ZWEITEN Teil des Spiels zu sehen gewesen
sein wäre. Und das geht - im Angesicht seiner ENORMEN Popularität - natürlich nicht.
Dennoch war er mir teilweise ZU Präsent:
Cloud kann - überspritz formuliert - kaum einen Schritt machen ohne das Sephiroth
aufblitzt und das Kommentiert.|DD'
Auch hier hab ich mich beim ersten Durchlauf gefragt,was das soll.
Aber...auch dazu nochmal später mehr..

Kein Bad mit Mukki und seinen Kumpels! :(
Fand ich richtig schade: ist doch gerade DIESE Szene im Original so mega Witzig! xD'
Hätte ich richtig gerne in HD gesehen,aber naja..|D'

Verbindungen zu den Ablegern wurden geschaffen:
war ich ja aber nun schon drauf vorbereitet, und
es ist im Midgar abschnitt noch im 'erträglichen Ausmaß' gehalten,
weswegen ich das jetzt nicht SEHR schlimm fand.
Nur eher so..naja, Mittel. ^_^"

...joaaaa..*Überleg*
und das is eigentlich alles,was es aus dem Mittelfeld zu berichten gibt. xD'

Kommen wir nun zum übelsten Teil meiner Detailansicht:


Was absolut für die Tonne ist!

Und hier kommen wir auch gleich nochmal auf die
'Geänderten Szenarien' zu sprechen!

Eine 'Kern Erinnerung' im Bezug auf das Originalspiel war für mich immer
die Stelle im Shin-Ra Gebäude,wenn man von den Turks überrascht, und
festgenommen wird. Im Arrest gibt es für die Party nicht viel zu tun,also
macht sie eben das,was ich auch tun würde: Schlafen. xD'
Wacht Cloud jedoch wieder auf, steht seine Zellentür offen,
und er findet sich draußen inmitten eines Blutbades wieder.
Sämtliche Angestellten sind tot, eine Blutspur zieht sich durch das Gebäude
und schon bald entdecken wir, dass auch der unförmige Fleischklumpen
Namens 'Jenova' weg ist. Es macht den Anschein,als habe sich
eben dieser unförmige Fleischklumpen selbst befreit,
und ist nun Amok gelaufen.
Für mich war das damals echt ein THRILL durch das Gebäude zu gehen!
Denn ich hatte echt erwartet,dass dieses hässliche Etwas aus irgendeiner
Ecke springt, und ich damit kämpfen muss- HORROR für mich! xD'
Und genau DIESE Szene...!
Gibt es im Remake nicht mehr.
der Legendäre 'Trail of Blood' ist einer öden Spur von
pseudo Ominösen glitzerschleim gewichen. Toll. >_>

Spoiler
Ferner fand ich es mehr wie unlogisch und,ja,fast schon
albern,das Wedge das einstürzen der Platte überlebt hat. Zuletzt sah man,
wie er von einem herabfallendem,GROßEN(!) Stück Schutt drohte, erschlagen zu werden-
was besonders dramatisch war,weil er dabei seine Katzen im Arm trug.DAS überlebt er aber nahezu Unverletzt. Und das fand ich Albern: wäre er so gestorben,wie es den Anschein machte,wäre das zwar ein überaus grausames Ende gewesen - aber es wäre realistisch gewesen! und, nun ja:
is nun mal nicht schön wenn über dir ne Tonnenschwere Platte zusammenbricht und auf dich Fällt...



Nomura sieht...noch immer Schwarz.|D'
In FFXV fiel mir - vor allem negativ - Nomuras scheinbare
Obsession mit der Farbe 'Schwarz' auf. Ich mag diese Farbe auch!
Und alle meine Kleider sind Schwarz.
Aber in FFXV ist nicht nur die Kleidung schwarz,nein.
Auch das Auto, und das Schloss, und sämtliche Inneneinrichtung darin-
er schaffte es echt,dass es sogar MIR zu 'Bunt' wurde. xD'
Und auch im FFVII Remake findet sich diese Obsession
- Glücklicherweise aber abgeschwächt - wieder;
das Shin-Ra Gebäude ist innen SO Schwarz gedämpft beleuchtet, es könnte
Glatt die Kulisse für einen neuen Alien Film werden.|D'


Wo keine Spielzeit ist...streckt man eben die Stellen.|D'
SE hatte vorab angekündigt, dass das FFVII-Remake - obgleich es nur der
erste Teil sein würde,den wir erhalten - die volle Spielzeit eines
'fertigen' RPG's hätte. Nun...das stimmt nicht.|D'
Auch wenn man sich viiiiiel Zeit lässt, braucht man in der Regel keine 30
Stunden um das Spiel durchzuspielen. Und das finde ich auch nicht schlimm!
Denn es ist doch NUR der ERSTE Teil - da kommt doch noch mehr!
Und so ein erster teil darf ruhig 'kürzer' sein als ein vollständiges Spiel.
Aber da schien man bei SE anderer Meinung zu sein.
Um also das Spiel zu 'strecken' baute man viele Stellen ein,
deren Überwindung etwas Zeit beansprucht.
Und DAS hingegen FAND ich blöd!

Cloud,Cloud,Cloud- alles schaut zu Cloud!
Ich fand es ja schon im Originalspiel irgendwie unglaubwürdig, dass
sowohl Tifa als auch Aerith Cloud - und NUR Cloud - ansprechend finden.
Leben sie doch in einer Welt VOLLER geiler Typen,die allesamt
hübsche Gesichter und Sixpack haben!|D'
Aber nein; Alles sieht nur auf Cloud.
DAS wurde im Remake sogar noch gesteigert, indem sich z.b. auch Jesse
an ihn ranschmeißt und Zweideutige Angebote macht.
Obwohl sie ständig den ebenso hübschen Biggs um sich hat-
und sogar Barrett nun Hot ist! >__<
Also...WAS IS DENN MIT DEN MÄDELS LOS???*seuftz*
Etwas mehr Variationen in den weiblichen Geschmäckern hätte ich
jedenfalls durchaus begrüßt. ^_^"

Return of de Schlauchlevel:
Einige kannten diese vielleicht noch aus 'Final Fantasy XIII'- und diejenigen,
von denen ich weiß,dass sie sie kennen, mochten sie eigentlich nicht...|D'
dennoch erlebt dieses Level Designe im FFVII Remake sein Comeback!
Wir durchqueren eben sehr oft Schlauchartige Level die Punkt A mit
Punkt B verbinden und ein wirkliches erkunden von 'geheimen Ecken'
ist nahezu völlig ausgeschlossen,weil es diese nun mal fast nicht gibt.
Und die Abweichungen vom Schlauch,DIE es gibt, kann man auf der
Map sehen. Tja...|D'

Und dann wäre da noch der Punkt:

Spoiler
Dinge die noch gar nicht passieren sollten...passieren schon.

Die Legendäre finale Konfrontation zwischen Cloud und Sephiroth
-welche im Original noch den Höhepunkt der spielbaren Handlung darstellte -
findet im Remake bereits in Midgar statt. Und DAS fand ich schon
mega besch...eiden! Warum das aber offenbar so gehandhabt wurde,
fand ich dann aber NOCH besch..eidener- aber auch dazu später mehr.


Und das sind so die..übelsten 'vergehen',die das Remake
beginn und die mir dann eben auch negativ aufstießen.

Aber ihr seht: alles in allem fand ich es doch eher gut,
und es hat mir gefallen!

Ich kann sogar sagen,dass 'Final Fantasy VII - Remake - das erste Final Fantasy
seit X ist,dass mich mal wieder gefesselt hat. Ein jeder weiß, dass ich
X als das letzte 'wirkliche Final Fantasy' betrachte- danach kam für
mich nur noch Müll. 12,die 13-er Reihe oder 15..alles langweiliger Müll,
der mich weder hypte noch auch nur IRGENDWIE berühren konnte.

FFVII Remake ist da erfrischend anders und ich werde dieses Spiel auf
jeden fall bis zum Ende spielen!


So, nun aber zur reinen SPOILER Abteilung,
rund um den Abspann des Spiels,und was ich dazu denke.
Wer ab HIER weiter liest, WIRD gespoilert!
Seid also gewarnt!!!

Spoiler
Ich muss zugeben, über den Abspann hatte ich mir
persönlich zunächst nicht all zu viele Gedanken gemacht...|D' xD'
Klar, es war ein 'WTF' Moment, als die berühmte finale Schlacht aus dem
Ableger 'Crisis Core' zu sehen war. Zack gegen eine übermacht an Infanteristen-
ein Kampf, den er nicht gewinnen KANN - und auch nicht wird.
Überaus dramatisch kämpft Zack bis zum Tod- wir alle erinnern uns.
Im Remake GEWINNT er diesen Kampf jedoch und das war so:
'HÄH???'. Danach schnappt er sich Cloud, und beide gehen in Richtung
einer Klippe. Dunkle Wolken ziehen auf, es beginnt zu Regnen- ein
jeder FFVII Fan weiß, im Originalspiel ist DAS die Stelle, an der er Stirbt!
Und schon ist man wieder beruhigt:'Ah,okay! man hat hier die beiden
verschiedenen Darstellungen einfach zu EINER zusammengelegt, okay.'.
Fall Abgeschlossen? Nun,für viele Fans offenbar nicht so ganz.

Ich habe den Fehler gemacht, Nachzulesen, was
andere Fans Theorisieren und das WAS ich da laß,
löste in mir wirkliche Angst aus. Und Wut!

Denn sollte das Stimmen, dann war der erste teil des Spiels
der EINZIGE Abschnitt,der ge-remaked wurde! Die anderen Teile
werden dann KEIN Remake mehr sein und das bedeutet unterm Strich:
Man hat uns 5 Jahre lang verarscht! Man hat uns immer wieder etwas
versprochen,was es DANN nicht sein wird. Und DAS pisst mich natürlich an.

Aber besteht wirklich Grund zur Sorge?
Naja,die Art wie die Fans ihre Theorien untermauern
macht erschreckend viel Sinn! Und das is ja das Problem!
Es könnte WIRKLICH so sein!

So wurde z.b. von den Fans erklärt, dass der Sephiroth,der hier in Midgar
andauernd auftaucht, aus der Zukunft kommt und versucht, die Vergangenheit-
in der er nun mal verlieren wird - zu seinem Gunsten zu beeinflussen.
Dazu quält er Cloud immer wieder mit Visionen aus der Zukunft,wie
sie sein wird, wenn sich nichts ändert. Wir sehen also vor ab
Ausschnitte vom Meteor,Aeriths tot, usw usw usw.

Die 'Moiren' stellen hier Sephiroths Gegenpol dar- quasi den Willen
von Future-Cloud und Co.,die versuchen,die Vergangenheit zu bewahren.

Diese tauchen nämlich immer nur DANN auf,
wenn die Geschichte droht, zu weit vom Original
abzuweichen. Dies ist z.b. der Fall, wenn Sephiroth Barrett
tötet. Die Moiren retten ihn - denn es war ja nicht seine Bestimmung,
hier und SO zu sterben.

Dann aber greifen uns die Moiren auch an-nämlich wenn wir
am ende des Spiels versuchen, gegen einen Sephiroth zu kämpfen.
Dies sollte hier ja noch nicht geschehen,und deswegen versuchen sie
auch dieses abzuwenden. Jedoch besiegen wir die Moiren natürlich und
verschaffen uns damit Zugang zum scheinbaren Sephiroth.
Aerith mahnt noch,dass wir uns hier an einem Scheideweg befinden würden-
aber welche Wahl haben wir schon..? ;P

Am Ende wird dieser Sephiroth Besiegt, und wir verlassen Midgar.

Jetzt kommt diese Szene mit Zack und weil da
eine Chipstüte zu sehen ist, auf der das neue Shin-Ra Maskottchen
'Stamp' zu sehen ist- welcher die ganze Zeit ein Beagle(?) mit Helm war,
nun aber offenbar ein Terrier mit Mütze ist - wird angenommen,dass wir
eine 'neue/alternative Zeitlinie' geschaffen haben, in der wieder alles offen ist.

Und DAS ist es eben,was unterm Strich bedeutet, dass
das Spiel nur am Anfang ein Remake war, ab jetzt aber ein
völlig neues, eigenes Spiel sein wird.

Und DAS meine Freunde,war nun definitiv NICHT was ich wollte!

Ich wollte keine 'Alternative' FF7 Geschichte,
sondern DIE FF7 Geschichte!

Darauf habe ich 19(!) Jahre gewartet!
Und wenn diese Theorien stimmen, geht mein Warten weiter,
und dieses Spiel könnte die für mich größte
Enttäuschung und größte Verasche sein, die mir
je ein Spieleentwickler angetan hat.
(Wirklich: Schlimmer verarscht hat mich dann noch keiner!)

Es könnte mir als 'eigenes Spiel' immer noch gefallen,klar..
aber es wird dann in gänze nichts sein,was ich wollte.*drop*

ABER(!), und das is mein kleiner Silberstreif, an dem
ich mich Klammere: JA, diese Theorien über Alternative Zeitlinien und
Paralleluniversen klingen Logisch und machen vieles,was
für mich wenig Sinn ergab,Sinnvoll. ABER!:
die Rinoa-ist-Artemisia-Theorie klingt auch sehr Überzeugend,
hat sich jedoch dennoch als Falsch erwiesen.

Und daher..bleibt mir jetzt nur,dass beste zu Hoffen...

Etwas über 'DER KÖNIG DER LÖWEN'

Autor: Sayaki_Kiramoto
Heute habe ich mir das Remake von 'Der König der Löwen'
angesehen, und weil es einige gab,die unbedingt meine Meinung
dazu lesen wollten-ich das aber alles nicht in einzelne Tweets packen will-
dachte ich mir, ich schreibe mal wieder einen kleinen Weblogeintrag dazu. :)
(Das letzte mal, dass ich einen Weblogeintrag schrieb,ist schließlich schon wieder 5 Jahre her.|D')

Also,wie ist der Film?
'Besser' oder 'Schlechter' als das Original.. nun, ich muss
ehrlich sagen,dass ich das gar nicht so einfach beantworten kann.
Ich glaube, das ist wirklich schlussendlich eine Geschmacksfrage.

Warum?
Weil einfach beide Filme in unterschiedliche Richtungen gehen und
sich unterschiedlich 'begreifen',möchte ich mal sagen.

Während der Originalfilm ein Zeichentrickfilm für Kinder war
(ja, ich weiß, auch Erwachsene sehen sich Zeichentrickfilme an-
aber damals richtete man sich ganz klar an Kinder als Zielpublikum),
versucht das Remake den Spagat zwischen 'Sowohl für Kinder,als auch für Erwachsene'
zu meistern.

Das merkt man dann u.a. durch simplen Humor für die Kinder, wie an den
dunklen,bedrohlichen Settings für die Erwachsenen.

Ob der Spagat gelingt? meiner Meinung nach; ja.
Denn beides ist in einem gesunden Verhältnis zueinander und nichts
drifftet 'zu weit' in eine der beiden Seiten. Hier und da führt das Remake die Kleinkindgerechte
Zensur des Originalfilms sogar zur Belustigung der Erwachsenen vor- und das ist dann sehr köstlich. xD'

Aber gehen wir näher ins Detail- ich werde versuchen,dabei Spoilerfrei zu bleiben,aye.

Was mir wirklich GUT gefallen hat:
Disney hat offenbar viele schwächen des Originalfilms erkannt und
sowohl merklich als auch gut an ihnen gearbeitet.

So gibt es im Originalfilm einige Zufälle,die Scar sehr in die Pfoten spielen,
aber eben ZUFÄLLE sind,die fast schon ZU...Zufällig sind.
Als beispiel; die Szene in der Schlucht. Scar wusste nicht,was Simba dort machen würde
während er Mufasa holt, aber das,WAS Simba tat,führte später dazu,dass sich Simba
für alles Folgende die Schuld gab. (Seine Aktion = Reaktion der Gnuherde)
Wie gesagt: im Originalfilm ein zufälliger Zufall,der Scar aber sehr geholfen hat.
Im Remake wird an diesem,und anderen 'Zufällen' gearbeitet, und das finde ich gut.

Auch sehr schön zu sehen war: die Charaktere denken mehr mit.
Als Beispiel: Durch Scars Erzählungen,was in der Schlucht angeblich passiert ist,
können ihn Sarabi und die anderen später entlarven. Generell wird Scar gesagtes
auf vielen Ebenen zum Nachteil-aber..wir wollen ja nicht spoilern,aye. ;3

Wirklich SEHR gut gefallen hat mir auch die Darstellung der weiblichen Charaktere.
Es ist kein Geheimnis,dass die Weibchen im Originalfilm
1) nur sehr schwach vertreten sind
2) ihren männlichen Kollegen zumeist unterlegen sind
3) Sie Supporter, aber keine Leader sind.
Das sind alles Punkte, an denen man im Remake gearbeitet hat.
Man hat zwar nicht MEHR Weibchen eingeführt, hat aber den Weibchen,die man hat,
mehr Screentime und mehr Kraft verliehen. So haben Nala und Sarabi einige Extraszenen
bekommen,es fallen Sätze wie 'Sarabi leitet den Angriff' und auch in der Auseinandersetzung mit
Scar geht Sarabi nicht nach einem Schlag zu Boden,sondern in eine Körperliche Auseinandersetzung
mit diesem. Diese überarbeitung des Frauenbilds,weg von 'wir sind Schwächlinge und müssen auf die Rettung durch ein Männchen warten'
hin zu 'Kommst du mir zu nahe, gibts ein Paar auf die Fresse-König hin oder her'
war für MICH ein fetter Pluspunkt,und macht das Remake in dieser Sache wirklich besser als das Original.

Ferner sagte mir auch zu, dass die Charaktere an einigen Stellen über ihre
Beziehungen zueinander vor den Ereignissen des Films reden bzw. dies erwähnen.
So wird durch eine Anspielung klar,woher Scar offenbar seine Narbe hat,
und das auch er offenbar einstmals um Sarabis Gunst warb.
Es ist einfach schön zu wissen,dass es hier eine Vergangenheit gibt,die auch
in die aktuellen Ereignisse einfließt und bestimmte Handlungsweisen erklärt.


Was ich eher so MITTEL fand:
Die Live Action Darstellung ist wirklich Atemberaubend gut-würden sich die Tiere
nicht zu menschlich und anormal benehmen (sondern eben wie Tiere) würde man gar nicht merken,
dass dies alles schlicht aus dem Computer stammt, und nicht real ist.
Aber die Darstellung der 'Realität' hat ihre Tücken und dies schadet zuweilen der
Dramaturgie des Filmes.

Als Beispiel; Mufasa ist der mit Abstand gewichtigste Löwe im Film.
Sowohl im Original als auch im Remake wird er als ein großer,kräftiger Löwe dargestellt-
größer und Kräftiger,als seine beiden Nachfolger.
TROTZDEM bewegt er sich im Originalfilm in Extremsituationen so geschwind wie eine
Gazelle. Das ist zwar physikalisch unmöglich, aber es tut Temporeichen Szenen gut.
Im Remake bedenkt man die Komponenten 'Groß' und 'Schwer' genauer, und bedachte
Mufasas Bewegungen daher auch mit einer realeren Physik.
Einfach Ausgedrückt: er ist langsamer geworden. Braucht auch in Extremsituationen länger.
Bestimmte Schlüsselszenen werden dadurch klobiger, verlieren an Drive und dadurch
nimmt auch die Spannung beim Zuschauer irgendwo ab. Man kommt zum Atmen,zwischen
all der Action-weil die 'Action' jetzt eben etwas Zeit braucht und weniger Flüssig erscheint.^_^"
Der Soundtrack scheint sich dem Anzupassen, und auch das wirkt sich eher Nachteilhaft aus.
Aber zum Soundtrack komme ich gleich noch...

Was ich weiterhin irgendwie 'häh?' fand, war das verschieben von bekannten Dialogen...
Wenn man-so wie ich- schon beim Original im Kino saß, und den Film im Schlaf noch
mitsprechen kann, ist man einfach nur verwirrt,wenn bekannte Dialoge an Stellen gesprochen werden,
an die sie noch gar nicht gehören. Oder wenn Dialoge,die sich eigentlich über mehrere Szenen erstrecken,plötzlich 'mal eben'
in ein und derselben Szenen heruntergespult werden..
Sodass da ein Beziehungsaufbau-Tempo entsteht,dass schlicht unrealistisch ist, dann ist das eher schlecht als recht, und ich weiß auch nicht,
was man sich von DAVON versprochen hat...
Alteingesessene Fans dürfte das einfach nur verwirren und mit einem Gefühl des 'Okay...'
Zurücklassen. So wars zumindest bei mir.^_^"

Was mir eher NICHT so gefallen hat:
Die Musik.
Ja,das muss ich leider echt so sagen; die Musik kommt nicht an die Epik
des Originalsoundtracks heran und plätschert oft im Hintergrund genau so vor sich hin,
wie das leider sehr viele Soundtracks heut zu tage so machen. :/
Und-hier kommen mir nochmal zur realen Physik,die sich nicht mit Tempo
und Drama vertragen will- bestimmte Stücke,die im Original sehr dramatisch und Temporeich waren,
werden aufgrund der 'in der realität dauert das nun mal länger'-Physik in die Länge gezogen,
teilweise werden da Anklänge aus anderen Stücken zur Streckung verwendet...
die zwar schön klingen,aber nicht gerade in DIESE Szene passen..^_^"
Sie nehmen dem Aktuellen Stück die Dramatik, schrauben das Tempo der Szene herunter und..
ja..ich finds eben sehr unstimmig. Und das hat man an diversen Stellen, leider.

Auch die gesungenen Lieder kommen nicht mehr an die meisterhaften Interpretationen
des Originals heran. Das Opening klingt nicht mehr so 'Gewaltig', weil die Sängerin des Remakes
nicht dieselbe Stimmgewalt der ersten Interpretin besitzt. Sie klingt eher Zaghaft und Vorsichtig...
und das mindert-zumindest bei MIR-doch sehr den Gänsehaut Effekt.

Und auch die anderen gesungenen Lieder konnten mich leider nicht sonderlich begeistern.

Also,das muss ich hier echt Zugeben: ORDENTLICH 'auf die Ohren' bekommt
man dann doch eher beim Original.

Aber auch der Anspruch auf möglichst viel Realität missfiel mir an einer Stelle doch schon..sehr.
Ich möchte ja nicht Spoilern, deswegen nur so viel:
Ja, echte Löwen können nicht weinen,ich weiß.
Aber wenn man menschliches weinen 'hören' kann-dann aber keine Tränen sieht-
hat man keinen tollen Spagat zwischen Real und Fiktion geschafft, sondern nur
ein Widersprüchliches, nicht sonderlich emotionales Bild geschaffen,
von dem sich der Zuschauer nicht Ergriffen,sondern allerhöchstens Veralbert fühlt.^_^"
('Ich höre weinen,aber ich sehe keine Tränen. Noch nicht mal ein trauriges Gesicht. WTF.')

So ging es MIR zumindest.


Und das,meine Freunde, sind jetzt nur so im Groben meine ersten Eindrücke,die ich so vom Film habe.

Wie ihr aber sehen könnt,hält sich meine Kritikliste sehr in Grenzen..
ist sehr Ausbalanciert. Es ist mit sicherheit nicht der beste Film der Welt,
aber auch nicht der schlechteste. Er ist irgendwo dazwischen.
Vor allem ist er aber 'anders'. 'Anders' muss nicht 'Schlechter' bedeuten-das bedeutet eben nur,
dass er nicht so ist,wie das Original. Und ich persönlich finde es eben Schwer,
zwei sehr unterschiedliche Artstyles miteinander zu Vergleichen,und dann zu sagen,
welcher besser ist. So..wie wenn ich die Arbeiten von Tetsuya Nomura mit denen Rembrandts
vergleichen wolle.. beide sind Künstler, beide Zeichnen, aber dennoch sind es Grundverschiedene Stilrichtungen.^_^"

ich könnte nicht sagen,wer oder was besser ist,denn schlussendlich ist es eine
Geschmacksfrage. Und so sehe ich das auch mit diesen beiden Darstellungen
vom 'König der Löwen'.

Wir haben auf der einen Seite einen Kindgerechten Zeichentrickfilm und
auf der anderen einen Live Action Film,der mehr als nur Kinder ansprechen will.

Was ist jetzt besser?

In diesem Fall wirklich:
Geschmackssache!

Wer es Knallbunt und (unlogisch ;3) Temporeich bzw. Emotional haben möchte, ist
wohl mit dem Originalfilm besser beraten.

Wer es aber doch dunkler,realer und etwas ernster mag,für den wäre
der Realfilm besser.

So schätze ich das jedenfalls ein.
Am besten ist es aber,wenn ihr euch einfach selbst ein Bild davon macht. ;)

Etwas über 'DRACHENZÄHMEN LEICHT GEMACHT II'

Autor: Sayaki_Kiramoto
Heute war ich also in 'Drachenzähmen leicht gemacht II'.

Den ersten Teil hatte ich damals nicht im Kino gesehen, sondern erst sehr viel später
mal Privat in der Glotze. xD

Aber ich fand ihn gut, und dachte mir, dass sich für den zweiten Teil sicher ein
Kinobesuch lohnt.

Und wenn ich daran denke, was ich dieses Jahr so BISLANG
vergleichsweise im Kino gesehen habe, muss ich
wirklich sagen, dass 'Drachenzähmen leicht gemacht II' das bisher beste war.

Technisch macht der Film wirklich was her, und man sieht die viele Liebe die die
Designer und Animatoren in ihre 'Welt' und ihre 'Bewohner' gesteckt haben.

Aber was SO ETWAS angeht.. muss man sich bei Dreamworks ja eigentlich nie sorgen machen. ;)
(WENN die was machen, machen sie es richtig. Etwas, was ich bei Disney nicht soooooo
überzeugt sagen kann...)

Aber auch Storytechnisch vermag der Film zu überzeugen.

Für MICH allerdings unter Vorbehalt...!

Es gibt so ein paar Punkte, wo ich mich während des sehens,und auch JETZT noch Frage..
'musste das eigentlich sein...?'.

Diese Frage richtet sich vor allem zum einführen von Hick's Mutter 'Valka'.


Da muss ich abstriche machen; mir persönlich hat sie nicht so dolle gefallen.

Okay; sie erklärt uns, warum Hicks so ist, wie er ist.
Und woher er das hat, was ihn eben ausmacht.
...

Aber das ist auch irgendwie schon alles.
Und muss man DAFÜR extra einen Charakter einführen...?

Das er sein Wesen und seine Statur nicht vom Vater hat,sah man auch so. ;)

Desweiteren erschließt sich mir auch an ihrer Geschichte so einiges.. nicht wirklich.

Gut; sie wurde von Drachen verschleppt.

Und auch gut; sie war wohl unzufrieden mit Haudrauf's Wikinger- Art (wie's scheint..)


Aber... reichen diese beiden Punkte für eine Mutter denn wirklich VÖLLIG um sich gegen eine Rückher zu entschließen, und das eigene Kind zu verlassen..?

Ich bin keine Mutter.

Deswegen weiß ich nicht, wie realistisch ihr Verhalten ist..

Natürlich gibt es in der Realität genügend Fälle, in denen die Mutter die Kinder verlässt.

Aber in der Regel sind die doch trifftiger..

Und das Haudrauf sich nicht ändern kann, kann Valka gar nicht wissen, denn sie hat es ja nie versucht.^_^"

Sie hat es einfach Kategorisch ausgeschlossen.


Und wenn sie schon nicht zu IHM Zurück wollte,-okay- aber wieso holt sie sich dann nicht Hicks?

Also, ich verstehe diesen Charakter nicht.


Und mit ihr verstehe ich dann aber auch Haudrauf nicht. ^_^"

Ich meine, als sie sich erneut begegnen, fällt ihm nichts anderes ein, als dass sie gut aussieht..

Okay, das mag ja sein.

Und sicher ist das Romantisch!

Aber.. auch sein Verhalten halte ich für Unrealistisch.

Vor allem wenn man bedenkt, dass er sie gar nicht nach dem 'Warum' fragt..

Wenn er nicht Böse ist, ist das EINE Sache.
Aber nicht mal wissen zu wollen, was der Grund war, ist eine andere.

Stattdessen geht man sofort ins Wiederaufleben der Familienidylle über, und alles ist Friede Freude Eierkuchen.

Für MICH persönlich ging das zu schnell!


Und ein anderer Punkt ist sicher auch, dass Valka eben noch Hicks davon überzeugt hatte, mit ihm zusammen die Welt verbessern zu wollen- DANN jedoch alles über den Haufen wirft, als Haudrauf sie bittet zurück zu kommen. ^_^"

Das zeigt a; das Haudrauf gar nicht so schlimm gewesen sein kann,als dass eine Trennung von 20 Jahren Nachvollziehbar und Erklärbar gewesen wäre, und b; Hicks Mutter in ihrem Verhalten weniger Konsequent ist,als sie uns glauben machen will.


Im weiteren verlauf verstand ich dann so ein bisschen, wozu Valka wohl da sein soll...

Allerdings möchte ich hier jetzt nicht rumspoilern. xD

Jedoch frage ich mich ob die entscheidende Schlüsselsequenz OHNE Valka nicht NOCH dramatischer geworden wäre..

Zudem; Hicks ist nun 20.
Er braucht eigentlich keine Mama mehr.
Die Zeit, wo er eine hätte brauchen KÖNNEN, ist einfach vorbei.


Deswegen bleibt Valka für mich ein Punkt mir Fragezeichen.


Versteht mich nicht falsch; der Film ist wirklich gut!

Und ich werde ihn mir auf jeden fall auf DVD kaufen.

Aber es gibt ja immer so kleine,oder größere Dinge, an denen man sich irgendwie stört. ;)


Und für mich persönlich ist eben der einzige Kritikpunkt der, dass ich das ganze Storytechnisch zu überladen fand.

Da waren ZU viele Konfliktquellen, auf die nicht ausreichend eingegangen werden konnte, sodass
die Logik an vielen stellen litt.

Aber wie ich eben las, wird es ja auch einen dritten Teil geben, sodass man hoffen kann,dass vieles von dem was ungeklärt oder unlogisch erscheint, noch einmal aufgegriffen wird. :)


Was mir wiederum WIRKLICH sehr gut gefallen hat, ist die Art, wie Dreamworks seine Message dem Zuschauer übermittelt.

Ganz offenbar lag der Thematische Schwerpunkt in 'Drachenzähmen leicht gemacht II' vor allem
auf die schwieriger Frage nach 'Schuld und Unschuld'.

Was für MICH bei Haudrauf und Valka zu unrealistisch erschien, wird bei Hicks und Ohnezahn umso besser wieder Wett gemacht.

Man bekommt einfach ein gutes Beispiel dafür, ab wann vermeintliche Schuld tatsächliche Unschuld ist.

Und das man- auch bei tragischen Ereignissen- Oftmals den größeren Rahmen betrachten sollte,-oder gar MUSS- um richtig zu BE oder VERurteilen.

Das ändert natürlich nichts an der Tragödie ansich, es hilft aber die eigenen Gefühle besser zu sortieren und das ausmaß der Angelegenheit nicht unnötig zu vergrößern.

..
Jetzt gerade finde ich, dass ich sehr nüchtern und analytisch bin, zu einer Stelle, die wirklich sehr emotional war.*drop*

Lasst euch davon nicht täuschen!

Denn, auch wenn ich kühl klinge, kann ich euch versichern, dass mich diese Stelle sehr bewegt hat.

(und das will-bei MIR schon was heißen!)

Ich würde euch ZU gerne sagen, was ich zu diesem Moment denke, kann es aber nicht.. wegen der Spoiler Gefahr..*eigene Worte verschluck xDD*


Nein, aber es hat mich wirklich sehr bewegt. ú_ù

Und ebenso, wie mich dieser Moment den Tränen nahebrachte, ebenso haben mich die vielen Witze zum Lachen gebracht.

Denn,-mehr noch als der erste Teil vielleicht- überzeugt dieser Zweite Teil auch durch seinen Humor. xD

Die Witze sind sehr Treffsicher und nicht NUR für Kinder geschrieben.. ;))

Und wenn ich einfach daran denke, wie mich der Film Emotional...STIMULIERT hat....
also, in verschiedenen Bereichen 'mitgenommen' hat... traurig wie lustig..
DANN komme ich eben zu dem Schluss, dass 'Drachenzähmen leicht gemacht II' auf jeden fall der beste Film für mich bisher war.

Denn für MICH kommt es auf Optik eigentlich nie so sehr an..

Klar, es ist schön, wenn alles Super aussieht.

Aber Grafik zählt für mich nichts, wenn nicht auch die Geschichte mindestens EBEN SO GUT ist.

Und DA hapert es bei vielen Produktionen einfach..

Doch das, was für mich die Königsklasse einer jeden Produktion darstellt , schafft
'Drachenzähmen leicht gemacht II' effektiv und wirklich gut; eine solide Geschichte
überzeugend und Ergreifend erzählen.


Und deswegen kann ich jedem nur empfehlen sich den Film anzusehen.

Es lohnt sich!:)

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