Deutsche Cosplaymeisterschaft
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Was ist Cosplay?
Cosplay ist die japanische Abkürzung des englischen Begriffs costume play (frei übersetzt „Kostümspiel“) und bezeichnet einen Trend, der im Laufe der 1990er-Jahre mit dem Manga- und Anime-Boom aus Japan in die USA und nach Europa kam.
Der Begriff Cosplay wurde in den 1980er-Jahren von Nobuyuki Takahashi geprägt, dem Gründer des japanischen Verlags Studio Hard.
Beim Cosplay versucht man, seine Lieblingsfigur durch Kostüm und Verhalten möglichst originalgetreu darzustellen. Der Charakter kann dabei aus einem Manga, einem Anime, einem Videospiel oder einem Spielfilm stammen. In der J-Rock-Fanszene werden oft Mitglieder japanischer Bands nachgeahmt, dies wird als Visual Kei bezeichnet.
Man kann Cosplay zum eigenen Vergnügen betreiben, für Wettbewerbe auf Anime-Conventions, oder um mit mit Fotos oder Kostümen schneidern Geld zu verdienen. Nur ein Bruchteil aller Cosplayer will jedoch Geld verdienen bzw. kann mit Cosplay Geld verdienen.
Die Wettbewerbe der westlichen Conventions erinnern an Varieté: Die Cosplayer müssen ein kurzes "Stück" zum Besten geben. Einige singen beispielsweise das Titellied der Serie, andere zitieren einen Monolog. Gruppen führen meistens einen Sketch auf oder im Falle eines Beat 'em up einen Showkampf auf. Im wesentlichen wird hier mehr Bedeutung auf den Showact denn auf das Kostüm gelegt. Die Jury bewertet dies meistens mit dem HCB-System.
Japanische Cosplaywettbewerbe sind stärker reglementiert und erlauben außer der Präsentation des Kostüms (in einem engen zeitlichen Rahmen) keinerlei künstlerische Betätigung.
Einige Cosplayer haben in Japan eine so große Popularität erreicht, dass Idol-Cards (Sammelkarten) von ihnen erhältlich sind. Viele Cosplayer, die auch im Netz aktiv sind, stellen ihre Kostüme auf eigens dafür gestalteten Homepages aus.
Wir vom Animexx haben sogar deswegen einen eigenen Fotobereich für das Cosplay entwickelt! ^^
Warum Deutsche Cosplaymeisterschaft?
Seit 2004 erlebt Deutschland einen ungewöhnlichen Boom. Das Cosplay. Tausende begeisternde Jugendliche schneidern, basteln und werkeln für sehr unterschiedliche, ausgefallene Kostüme, um damit auf Conventions ihr Meisterwerk zu präsentieren?
Doch wer sind Deutschlands bester Cosplayer? Bei allen Conventions in diesem Genre gibt es Cosplaywettbewerbe, ob Einzel oder in Gruppen. Dennoch gibt es keine Convention, die behaupten kann, Deutschlands Besten Cosplayer(in) zu küren. Warum ist denn das so?
Verschiedene Bewertungssystem bei den jeweiligen Conventions machen es aktuell ziemlich schwer, vergleiche zwischen den Wettbewerben herzustellen. Und die Qualifikation der Jurymitglieder ist regionalspezifisch sehr unterschiedlich ausgeprägt. So lässt sich schlussfolgern, dass seitens der Conventionslandschaft es keine Möglichkeit gibt, ein objektives Bild für Deutschlands besten Cosplayer(in) herauszufiltern!
Diesen Zustand möchte die „Deutsche Cosplaymeisterschaft“ ändern. Mit regionalen Wettbewerben und der Endausscheidung bei der Frankfurter Buchmesse soll dieses Jahr zur zweiten Mal „Deutschlands bester Cosplayer und Cosplayerin“ gefunden werden.
Also nichts wie ran …
Kontakt
Allgemeine Fragen zur deutschen Cosplaymeisterschaft:
info@deutsche-cosplaymeisterschaft.de
Wer sich bei der Jury anmelden möchte, bitte eine Vorstellungsmail an:
jury@deutsche-cosplaymeisterschaft.de
Wer Fragen zu seiner Teilnahme hat, bitte bei:
teilnehmer@deutsche-cosplaymeisterschaft.de
Link: [ Deutsche Cosplaymeisterschaft auf der Wikipedia]
Regeln zum Download
1. Allgemeine Richtlinien
- Jeder Beteiligte sollte mit seinem Auftreten dem Cosplay nutzen und
nicht schaden, sowie fair die Leistungen der Teilnehmer anerkennen.
Dies gilt insbesondere für seine Verhaltensweise auf den
Wettbewerben.
- Jeder Cosplayer und jedes Jurymitglied akzeptiert mit seiner
Anmeldung ohne Einwände dieses öffentlich bekannte Regelwerk und
hat sich nach diesem zu richten. Sollte eine Person diesem Regelwerk
zuwider handeln, hat diese die Konsequenzen zu tragen. Eigene
Interpretationen der Regeln sind zu unterlassen. Sollte es gravierende
Probleme bei der Auslegung der Regeln geben, ist die DCM
Hauptorganisation die letzte Instanz .
- Sollte der Organisator/Veranstalter eines Wettbewerbs einen
Teilnehmer als nicht voll zurechnungsfähig einstufen (z.B. wegen
überhöhten Alkoholkonsums), kann er diesen vom Wettbewerb
ausschließen.
- Die Deutsche Cosplaymeisterschaft wird in 2 Kategorien ausgetragen.
- Bester weiblicher Einzelcosplayer
- Bester männlicher Einzelcosplayer
- Zur Teilnahme am DCM Finale muss sich jeder Teilnehmer auf einer der zahlreichen Vorrunden qualifizieren.
Die Anzahl der Teilnehmer pro Vorrunde, die das Finale erreichen, ist abhängig von 2 Kriterien. Der Anzahl der Teilnehmer je Kategorie und der erreichten Gesamtpunktzahl (2).
"Gesamtpunktzahl (2)" geht hierbei vor "Anzahl Teilnehmer (1)".
1. Anzahl Finalteilnehmer pro Vorrunde:
Frauen:
00-02 = 0 Qualifikanten
03-09 = 1 Qualifikant
10-22 = 2 Qualifikanten
Männer:
00-01 = 0 Qualifikanten
02-05 = 1 Qualifikant
06-22 = 2 Qualifikanten
Hierbei handelt es sich um Richtquoten.
Nach Überschreitung der Hälfte aller Vorrunden, werden die Quoten an die Teilnehmerzahlen angepasst.
Gesamtpunktzahl des Teilnehmers
Die Gesamtpunktzahl ergibt sich aus den Punkten aller Juroren für Ähnlichkeit, Machart und Präsentation (max. Punktzahl 54).
<27 Punkte = für Finalteilnahme nicht ausreichend
>40 Punkte = Direktqualifikation
Hinweis: Die persönliche Gesamtpunktzahl kann, nach dem Wettbewerb per E-Mail, beim Regionalmanager erfragt werden.
- Die maximale Teilnehmerzahl liegt je Vorrunde bei 44 Teilnehmern
(22w/22m).
- Bei Nichterreichen der finalen Teilnehmerzahl von 34,
werden ausstehende Plätze kategoriefrei nach Qualität und Teilnehmerzahl der
Vorrunden vergeben.
- Die 5 besten Teilnehmer jeder Kategorie werden beim Finale bekannt gegeben und prämiert.
- Sollte eine Kategorie weniger als 12 Finalisten aufweisen, werden nur die ersten 3 prämiert.
Sollte die andere Kategorie hierbei mehr als 20 Finalisten aufweisen, werden hier die ersten 7 prämiert.
2. Teilnehmer
2.1. Voraussetzung
Damit ein Teilnehmer am Wettbewerb teilnehmen kann, muss er folgende
Voraussetzungen erfüllen:
Der Teilnehmer…
- … muss zum Zeitpunkt der Vorrunde, an der er teilnimmt,
mindestens 16 Jahre alt sein (Einverständnis der Eltern vorausgesetzt). Hierzu hat jeder Teilnehmer vor
dem Wettbewerb einen gültigen Personalausweis vorzuzeigen.
- … muss grundsätzliche Bereitschaft zeigen am Finale teilnehmen zu
wollen.
- … erklärt sein Einverständnis für Foto- und Filmaufnahmen. Die
Rechte an den Aufnahmen verbleiben bei der DCM Organisation.
- … zeigt grundsätzliche Bereitschaft für Promotion (z.B. Interviews
mit Szenezeitschriften).
- … ist verpflichtet, ihm gestellte Fragen wahrheitsgemäß zu
beantworten.
- … hat im Vorfeld Bildmaterial, wie unter Punkt 2.3 beschrieben, seines Charakters einzureichen.
- … hat sich pünktlich zum Wettbewerb einzufinden.
- … hat nur im Vorfeld des Finales, wie unter Punkt 2.4. beschrieben, Kostümunterlagen einzureichen.
- … kann zum besseren Verständnis seines Charakters/Auftritts eine
max. 800 Zeichen lange Beschreibung, bis spätestens 2 Wochen
im voraus, einreichen.
- Den 5 bestplatzierten Finalisten ist es nicht erlaubt , bei späteren
DCM Finalrunden ihr prämiertes Kostüm, oder markante Teile von
diesem erneut zu tragen/benutzen.
- … kann zur Sicherheit die unter Punkt 7.9. stehenden Checklisten für sich selbst ausfüllen.
2.2. Regeln
Während des Wettbewerbes gelten für den Teilnehmer folgende Regeln:
- Die Auftrittszeit beträgt für jeden Teilnehmer bei den
Vorentscheidungen maximal 1 Minute, beim Finale maximal 2
Minuten.
- Die Technik ist mit Sorgfalt zu behandeln.
- Die Waffenregeln (siehe 6.1.) sind strikt einzuhalten.
- Audio-/Bilddateien für die Vorrunden sind bis 10 Tage vor
Wettbewerbsbeginn einzureichen. Eine verspätete Abgabe/Änderung
kann angenommen werden, wird aber nicht garantiert.
- Audio-/Videodateien für das Finale sind bis spätestens 2 Wochen vor
Wettbewerbsbeginn einzureichen. Hierbei muss es sich um eine
einzelne Datei handeln.
Audio: .mp3/.wav/.wma
Video: .divx/.mpeg/.wmv/.dv
- Sich ändernde Bühnen-/Lichteffekte sind bei Vorrunden nicht erlaubt, außer sie werden selbst mitgebracht.
- Versuch der Jurybeeinflussung führt zur sofortigen Disqualifikation.
- Unsittliches Verhalten während der kompletten Veranstaltung führt
zur sofortigen Disqualifikation.
- Die Bühne ist im selben Zustand zu verlassen wie man sie beim
Betreten vorgefunden hat.
- Das Werfen von Gegenständen ins Publikum ist verboten.
- Der Aufbau von Requisiten darf erst nach Erlaubnis begonnen
werden und muss innerhalb einer Minute beendet sein.
- Benötigte Hilfsmittel, wie z.B. Stühle, werden nicht garantiert und müssen vom Teilnehmer eigenverantwortlich organisiert werden.
- Ein Helfer für den Auftritt wird, falls benötigt, von der DCM gestellt.
Der Helfer ist befugt, dem Teilnehmer das Mikrofon zu
reichen/abzunehmen, und entfernt nach vorheriger Absprache
abgelegte Requisiten von der Bühne. Eigene Helfer sind nicht erlaubt.
- Jeder Teilnehmer kann maximal an 2 Vorrunden pro DCM-Saison
teilnehmen.
Erstanmeldungen haben hierbei Vorrang vor Zweitanmeldungen.
- Lebende Tiere sind verboten.
2.3. Bildmaterial - Charakter
2.4. Kostümunterlagen
PDF mit den ausführlichen Regeln
Waffenregeln
Folgende Waffen sind nach deutschem Recht Verboten und dürfen nicht
auf einer öffentlichen Veranstaltung verwendet werden. Des Weiteren sind
die Hausregeln jedes Vorentscheides und des Finales zu beachten.
- Echte Schusswaffen, Softair- und Gaspistolen (auch ungeladen),
echte Munition
- Pyrotechnik/-effekte und Explosivkörper (Knallkörper, Raketen usw.)
- Wurfwaffen (z. B. Wurfsterne, Wurfpfeile, Wurfmesser)
- Schlagringe, Totschläger, Stahlruten
- Würgewaffen (z. B. Nunchakus)
- Hieb- und Stichwaffen mit scharfer oder stumpfer Metallklinge oder
mit Spitzen (z. B. Katanas, Schwerter, Säbel, Macheten, Beile,
Morgensterne, Messer aller Art außer Taschenmessern)
Diese Liste erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit. Im Zweifelsfall hat
der Veranstalter das letzte Wort. Die dabei getroffene Entscheidung ist
endgültig und kann nicht angefochten werden.
Regelverstöße/Abwertungen
PDF mit den ausführlichen Regeln
Finalrunde
18. Oktober 2009 - Frankfurt/Main: Frankfurter Buchmesse |
Regionale Vorentscheidungen
| 1. | München/FFB |
18. April |
Animuc |
| 2. | Ludwigshafen |
10. Mai |
Hanami |
| 3. | Hamburg |
16. Mai |
Chisaii |
| 4. | Dessau |
23. Mai |
DeMaCo |
| 5. | Düsseldorf |
30. Mai |
DoKomi |
| 6. | Nürnberg |
11. Juli |
Ultra Comix |
| 7. | Berlin |
18. Juli |
Manga-Matsuri |
| 8. | Frankfurt/Main |
18. Juli |
CosDay |
| 9. | Bonn |
2. August |
AnimagiC |
Hinweise:
(1) Bild- und Audiodatein können einfach unter z.B. File-Upload.net hochgeladen werden.
(2) Audio-/Bilddateien können auch nachträglich, bis 10 Tage vor dem Wettbewerb, unter dcm-audio@animexx.de eingereicht werden. WICHTIG: Gebt hierzu im Betreff folgende Infos an Veranstaltungsort/Name/Startnummer (z.B. "Ludwigshafen/Anne Müller/07").
F.A.Q.
Gibt es einen Anmeldeschluss?
- Ja, spätestens 10 Tage (die Nacht von Dienstag auf Mittwoch) vor einem Wettbewerb muss die Anmeldung inkl. Originalbild eingegangen sein. Diese Frist gilt auch für weitere, freiwillige Angaben wie Charakterbeschreibung und Audiodateien.
Gibt es nur einen Einzelwettbewerb?
- Ja
Muss beim Vorentscheid das gleiche Kostüm getragen werden?
- Jedem steht es frei sich zum Finale mit einem neuen Kostüm anzumelden.
Nur für Anime/Manga Charakter?
- Frei nach dem Grundgedanken des Cosplay ist jeder Charakter erlaubt. Einzige Voraussetzung, es muss ein (unbearbeitetes) Originalbild des Charas existieren.
Kann ich meine Kostümpläne ändern?
- Es soll alles korrekt ablaufen, aber wir sind auch keine Bürokratenreiter. Wer bis eine Woche vor dem Wettbewerb seine neuen Pläne einreicht, wird diese auch geändert bekommen.
Wer kommt ins Finale?
- Abhängig von der Teilnehmerzahl, erreichen maximal zwei männliche und zwei weibliche Cosplayer einer Vorrunde direkt das Finale.
"Cosplay, ist ein Hobby! und kein Wettbewerb"?
- Cosplay ist ein wunderschönes Hobby und liegt allen DCM Verantwortlichen sehr am Herzen. Und wer dieses Hobby liebt, soll deshalb die Chance bekommen sich mit anderen Cosplayern in einem fairen Wettbewerb zu messen.
Promotion?
- Es gibt seitens der Unternehmen schon einige unverbindliche Vermarktungsinteressen an den Siegern. Da dies jedoch nicht unser Ziel ist, will die DCM-Orga ein Mitspracherecht bei potentiellen Verträgen haben!
Dürfen gekaufte/nicht selbst hergestellte Kostüme getragen werden?
- Ja, solche Kostüme sind erlaubt und werden bei der Kategorie Machart entsprechend bewertet.
Kann ich als nicht deutscher an der DCM teilnehmen?
- Die DCM ist eine offene deutsche Meisterschaft und steht daher jedem zur Verfügung. Einzige Bedingung, eine mögliche Teilnahme am Finale muss eingeplant sein.
Wird das Ganze nicht zu ernst bei so einem Regelwerk?
- Nein, denn das Regelwerk sorgt nur dafür, dass der Wettbewerb korrekt abläuft. Ernster wird es allerhöchstens für die Jury und die Verantwortlichen im Hintergrund, welche sich nun an ein umfangreicheres Regelwerk gewöhnen müssen. Von den Teilnehmern hingegen erwarten wir nicht weniger, als das sie das Publikum und uns mit ihren Auftritten begeistern. ^^
Werden die Finalisten finanziell unterstützt?
- Ja, die Finalisten werden von der Buchmesse finanziell unterstützt.
"Es gewinnen ja eh immer die gleichen"?
- Wenn jemand sehr gut ist, hat er es natürlich verdient "jedes Mal" zu gewinnen, wenn sein Cos am besten ist. Doch bevorzugt wird niemand. Und darum wünschen wir allen viel Erfolg bei einem fairen Wettbewerb.
Wohin kann ich mich bei weiteren Fragen wenden?
- Bei weiteren Fragen wende dich einfach an info@deutsche-cosplaymeisterschaft.de
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