Pokémon Videospiel-Landesmeisterschaft 2012 - Essen
Event-Details
Datum
10.03.2012
Offizieller Veranstalter
The Pokémon Company
Größenordnung
500-2000
Entfernung
K/A
Kontakt
Keine Angabe
Eventkategorie
Regionales A/M-Treffen
Adresse
MESSE ESSEN Messeeingang Süd Halle 1A Norbertstr. 2
45131 Essen
Nordrhein-Westfalen

Die Teilnahme an den europaweit ausgetragenen Pokémon Videospiel-Landesmeisterschaften steht allen Spielern unabhängig ihres jeweiligen Wohnortes offen. Die Sieger erwarten neben einer Reihe aufregender Preise zudem eine Einladung und ein Reisepreis zu den Pokémon Videospiel-Weltmeisterschaften in Waikoloa auf Hawaii.

Wann finden die deutschen Pokémon Videospiel-Landesmeisterschaften statt?

Die deutschen Pokémon Videospiel-Landesmeisterschaften werden am Samstag, den 10. März 2012, abgehalten.

Die Anmeldeschlange für die Meisterklasse wird um 8:00 Uhr morgens geöffnet und eine halbe Stunde später (8:30 Uhr) wieder geschlossen. Die Anmeldeschlange für die Anmeldung der Junioren und Senioren wird um 12:30 Uhr geöffnet und um 13:00 Uhr wieder geschlossen.

Teilnahmevoraussetzung

Es dürfen keine anderen Nintendo DS™-Karten als die von Pokémon™ Schwarze Edition beziehungsweise Pokémon™ Weiße Edition verwendet werden. Dabei gilt:

• Teilnehmer an den europäischen Turnieren müssen europäische Nintendo DS-Karten verwenden

• Teilnehmer an den Turnieren in Nordamerika müssen nordamerikanische Nintendo DS-Karten verwenden

• Zur Teilnahme an den Pokémon Weltmeisterschaften werden nur Spieler mit DS-Karten zugelassen, die in ihrem Heimatland als legal gelten.

Die Turnierteilnahme erfolgt je nach Geburtsjahr in einer der drei nachstehenden Altersklassen:

• Junioren: geboren im Jahr 2001 oder spatter

• Senioren: geboren im Jahr 1997, 1998, 1999 oder 2000

• Meisterklasse: geboren im Jahr 1996 oder früher

Die Wettkämpfe werden via Infrarotverbindung ausgetragen. Jeder Teilnehmer muss sein eigenes System der Nintendo DS-Familie und seine eigene Nintendo DS-Karte von Pokémon Schwarze Edition oder Pokémon Weiße Edition nutzen. Die Nintendo DS-Karten und Systeme der Nintendo DS-Familie dürfen nicht mit anderen Wettbewerbsteilnehmern getauscht werden. Wichtiger Hinweis:

• Wir raten allen Teilnehmern dringend, ihr eigenes Netzteil für ihr System der Nintendo DS-Familie mitzubringen, da unsere Mitarbeiter keine Netzteile für Systeme der Nintendo DS-Familie zum Verleih vorrätig haben. Steckdosen werden im Spielbereich bereitgestellt.

Die Turnieranmeldung findet vor Ort statt. Spieler müssen am Morgen der Veranstaltung erscheinen, um sich für einen Teilnahmeplatz anzumelden. Die Plätze werden nach dem Prinzip „Wer zuerst kommt, mahlt zuerst“ vergeben. Den Spielern in der Warteschlange kann jedoch kein Teilnahmeplatz garantiert werden, solange sie nicht die Anmeldung vollständig abgeschlossen haben. Alle Spieler sind selbst dafür verantwortlich, ihren Platz in der Schlange zu halten.

Zur Teilnahme ist eine Spieler-ID erforderlich. Spieler, die ein Konto des Pokémon Trainer Clubs, jedoch keine Spieler-ID besitzen, können eine solche erwerben, indem sie sich über ihr Konto anmelden und https://www.Pokemon.com/de/account/upgrade2/ besuchen. Vergiss nicht, deine Spieler-ID zur Veranstaltung mitzubringen.

Um den Anmeldevorgang zu beschleunigen, müssen die Spieler ihre Pokémon-Teams für den Wettkampf vorbereitet haben, bevor sie den Anmeldeschalter erreichen. Hierbei gilt:

• Jeder Spieler muss 4-6 Pokémon in seiner Kampfbox haben.

o Vergewissere dich anhand der nachstehenden Auflistung aller unzulässigen und eingeschränkt zulässigen Pokémon, welche Pokémon du für das Turnier aufstellen darfst.

• Jedes Pokémon darf nur ein Item tragen, welches nach der Registrierung nicht mehr gewechselt werden darf.

o Das gleiche Item kann nicht von 2 Pokémon getragen werden.

Kampfregeln

Gemäß der bei Anmeldung an die Teilnehmer übergebenen Turniersatzung treten folgende Regeln in Kraft:

• Vor Kampfbeginn erfolgt jeweils die Sichtung der Team-Pokémon der Gegenseite. Attacken und getragene Items werden jedoch nicht angezeigt.

• Nachdem jeder Spieler die Pokémon des gegnerischen Teams gesehen hat, wählt jeder Spieler 4 Pokémon aus, die er während des Kampfes benutzen möchte und von denen er jeweils 2 gleichzeitig einsetzt.

• Jedes Spiel unterliegt einer 15-minütigen Zeitbegrenzung, die mit Kampfbeginn anfängt abzulaufen. Ist bis zum Ablauf der vorgegebenen Kampfzeit kein Sieger ermittelt, finden die unter dem Abschnitt Die Siegerermittlung per Schiedsrichterentscheid aufgeführten Bestimmungen Anwendung.

• Zu Beginn jeder Runde haben die Spieler 1 Minute Zeit, die Attacken für beide Pokémon auszuwählen oder die aktuell am Kampf beteiligten Pokémon auszutauschen. Hat der Spieler seine Auswahl nicht innerhalb der vorgegebenen Zeit getroffen, wird die Auswahl automatisch vorgenommen.

Pokémon Einschränkungen

Zur Teilnahme zugelassen sind Pokémon aus dem Nationalen Pokédex von Pokémon Schwarze Edition oder Pokémon Weiße Edition mit einer Pokédex-Nr. zwischen 001 und 646, die über die Spielesoftware gefangen wurden, von einem vorigen Pokémon-Spiel herübergewandert sind oder im Rahmen einer offiziellen Aktion oder Verteilungsaktion erhalten wurden. Die folgenden Pokémon sind nicht im Team von Turnierteilnehmern erlaubt:

150 - Mewtu

151 – Mew

249 – Lugia

250 – Ho‐Oh

251 – Celebi

382 – Kyogre

383 – Groudon

384 – Rayquaza

385 – Jirachi

386 – Deoxys

483 – Dialga

484 – Palkia

487 – Giratina

489 – Phione

490 – Manaphy

491 – Darkrai

492 – Shaymin

493 – Arceus

494 – Victini

643 – Reshiram

644 – Zekrom

646 – Kyurem

Ein Spieler darf in seinem Team nicht 2 Pokémon mit identischen Nummern im Nationalen Pokédex haben.

Alle Pokémon mit Lv. 51 oder höher werden unter Berücksichtigung der folgenden Richtwerte und für die Dauer des Kampfes auf Lv. 50 herabgestuft:

• Das Pokémon verfügt weiterhin über die Attacken, die es vor der Herabstufung bereits erlernt hatte.

• Pokémon, bei denen ab Lv. 50 eine Entwicklung einsetzt, entwickeln sich infolge der Herabstufung nicht zurück.

• Der Level von Pokémon unterhalb von Lv. 50 wird für die Dauer des Kampfes nicht auf Lv. 50 hochgestuft, sondern bleibt unverändert.

• Die Statuswerte des auf Lv. 50 herabgestuften Pokémon ändern sich entsprechend.

Jedes Team-Pokémon darf getragene Items einsetzen, wobei 2 Pokémon nicht das gleiche Item tragen können.

• Zulässig sind nur getragene Items, die in Pokémon Schwarze Edition oder Pokémon Weiße Edition oder bei einer offiziellen Pokémon-Veranstaltung oder Werbeaktion erhalten wurden.

Es dürfen nicht 2 Pokémon mit demselben Spitznamen eingesetzt werden.

• Es dürfen keine Pokémon eingesetzt werden, deren Spitzname gleichzeitig die Bezeichnung eines anderen Pokémon ist (zum Beispiel ein Fasasnob mit dem Spitznamen „Dusselgurr“).

• Spieler, deren Trainer- oder Pokémon-Namen unsere Mitarbeiter als unangemessen oder anstößig erachten, werden vom Wettbewerb ausgeschlossen.

Attacken

Pokémon dürfen lediglich Attacken einsetzen, die auf eine der folgenden Arten erlernt wurden:

• Durch Levelaufstieg

• Durch TM oder VM

• In der Pokémon-Pension erworbene Ei-Attacken

• Von Personen im Spiel erlernte Attacken

• Bereits einem Pokémon bekannt, das bei einer offiziellen Pokémon-Veranstaltung oder Werbeaktion erhalten wurde.

• Bereits einem Pokémon bekannt, das über den Poképorter oder die Transferanlage von einem anderen Spiel auf die Spielesoftware übertragen wurde.

• Pokémon dürfen nicht über die Attacken Freier Fall und Schlummerort verfügen.

Zusätzliche Informationen

Der Einsatz externer Geräte zur Modifizierung der Team-Pokémon ist strengstens untersagt. Während des Turniers werden stichprobenartige Überprüfungen der Team-Pokémon durchgeführt, um eine etwaige Manipulation aufzudecken. Sollten sich unter den Team-Pokémon eines Spielers auf unzulässige Weise modifizierte Pokémon befinden, wird dieser umgehend vom Wettbewerb ausgeschlossen, unabhängig davon, ob er sich aktiv der Täuschung schuldig gemacht oder lediglich ein durch einen anderen Spieler modifiziertes Pokémon oder Item erhalten hat. Die Spieler haben in Eigenverantwortung sicherzustellen, dass sich in ihrem Team ausschließlich zum Turnier zulässige Pokémon befinden. Hinsichtlich der Zulässigkeit der Team-Pokémon ist das Urteil der Turnierveranstalter maßgebend.

Sollte ein Spieler die Zulässigkeit der gegnerischen Pokémon anzweifeln, ist er dazu angehalten, unsere Mitarbeiter unverzüglich davon in Kenntnis zu setzen. Die Spielergebnisse nach Rundenabschluss sind endgültig. Daher kann jegliche Anzweiflung bezüglich der Zulässigkeit der gegnerischen Pokémon, welche unseren Mitarbeitern nicht rechtzeitig mitgeteilt wird, das Spielergebnis nachträglich nicht mehr beeinflussen. Dies gilt auch dann, wenn tatsächlich eine Täuschung durch den Gegner vorliegt.

Von Spielern wie Zuschauern wird für die Dauer des Wettbewerbs ein tadelloses und sportliches Verhalten erwartet. Unangebrachtes Benehmen von Freunden oder Familienangehörigen, welches den

Turnierablauf stört, kann den Ausschluss des entsprechenden Spielers vom Turnier zur Folge haben. Unangemessenes Verhalten gegenüber den Turniermitarbeitern wird nicht geduldet.

Zug

Der Hauptbahnhof Essen ist Knotenpunkt für täglich über 120 ICE-, InterCity-, EuroCity- und InterRegio -Verbindungen in alle Richtungen.

Vom Verkehrsknotenpunkt Essen Hauptbahnhof erreichen Sie die MESSE ESSEN in 5 Minuten. Die U-Bahn Linie 11 (U-Bahn Richtung: Messe West-Süd/Gruga, Essen (Ruhr)) fährt direkt zu den Eingängen: Messe Ost, Messe West und Messe Süd.

Auto

Zur Messe Essen kommen Sie mit dem PKW über die wichtigsten Rhein-Ruhr-Autobahnen A52, A3 und A40/A42.

Allerdings verfügt Essen über eine Umweltzone. Diese umfasst die Innenstadt sowie die nordöstlichen Stadtteile. Das Gelände der Messe Essen liegt außerhalb der Umweltzone und ist daher von den Regelungen nicht direkt betroffen. Allerdings kann die An- bzw. Abreise zum Messegelände, zu den Parkplätzen oder die Fahrt zum Hotel in der Innenstadt durch die Umweltzone führen.

**Fußweg vom Hbf(3,4km)[]

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